英雄平衡
安娜
生物手雷
对队友的治疗增益效果减少了50%
设计师评论:安娜的生物手雷的治疗增益目前所提供的治疗能力太强了,特别是在配合那些生命值很高的英雄时尤其如此。
D.Va
生命从200增加到400
护甲从400减少到200
聚变机炮(机甲武器):子弹伤害从3减少至2
每次射击的子弹数量从8增加到11
设计师评论:D.Va的护甲让她几乎没有弱点,就算是面对死神这样原本应该克制她的英雄时也是如此。而聚变机炮的修改让她的总体输出有所降低,但也会让她的输出更稳定。
路霸
链钩
目标会被直接拉到路霸正前方(而非只是拉到身边),除非路霸自己进行了角度很大的瞬间转身。
钩中回拉之前,如果目标离开视野,将会判定为钩子失败。
视线的检测目前会根据路霸自己的视线出发(而非钩子的视线)。
设计师评论:对于路霸自己,钩子的表现会更稳定,对于敌对英雄,路霸的技能也会更合理,现在不再会出现隔墙钩了。
黑影
黑客入侵
所需时间从1秒减少到0.8秒
设计师评论:黑影在使用黑客入侵的时候困难很大,就算是突袭也一样。这个修改可以让她更容易成功。
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