局内调整
1. 移动镜头至非视野区域时,敌方技能特效穿帮问题
这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制,对此进行了修复。
后面移动镜头到无视野区域时,将不会出现技能特效乱飞的情况。
不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径,帮助玩家更好的把控战场,
比如:
1. 可以看到主宰的普攻和技能特效
2. 可以看到暴君和黑暗暴君的普攻和技能特效
2. 镜头移动功能默认开启
镜头移动功能是玩家在战斗中很实用的观察战局的操作方式,在新版本中,此功能会进行默认开启,不会重置。
3.局内播报文案调整
在战斗过程中部分局内播报文案调整为:
双杀:修改为二连击破
三杀:修改为三连决胜
四杀:修改为四连超凡
五杀:修改为五连绝世
大杀特杀:修改为锋芒毕露
杀人如麻:修改为无坚不摧
击杀:修改为击败
召唤师技能名:
斩杀:修改为斩灭
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