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阴阳师新版桃花妖奶量惊人御魂搭配详细位置

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-01-10

  最近这次的资料片式神平衡大幅度改动了桃花的2技能,我个人认为是重做。那么下面就来看看具体的情况吧!相信你看完之后就会知道啦!来了解下不一样的桃花妖。

  【原创作者:第四只小布】

  简单描述下2技能。

  一个2火的单奶技能,升满技能后为24.3%(20*1.05^4)桃花妖最大生命值的治疗量。

  暴击时额外添加群奶效果,如图描述暂定为额外30%的共享治疗量。

  然而2技能的描述显然是不对的。附图

  这是我58级的结界突破图,结界突破没有额外血量加成。

  大家可以清楚的看到主治疗量为11143的暴击,额外共享量为8094。(图中有椒图的被动奶量)

  而按照技能设定的30% 应为11143*0.3=3343

  因此这个额外共享量应该算了2次加成。

  附上我属性图

  如图可以看出我的暴击伤害只有1.82倍加成,算上椒图的被动为2.02,而这个实际额外奶量是30%的8094/3343=2.42倍率。

  所以这个2.42倍率到底是怎么出来呢。

  我凑了一堆数据之后,应该是1.2*2.02

  也就是说额外溢出奶量享受树妖和暴击伤害的二次加成。

  对于这个二次加成的奶量到底是不是bug,我附下图所示。

  3张图中,大家可以看到2.3两张图均出现了4011的治疗量,而这个治疗量刚好为3343*1.2

  也就是说,额外治疗量是一定会享受树妖加成的。在此基础上,再算上你的概率暴击以及暴击伤害。

  桃花的暴击固然越高越好,但是只要超过70%已经可以做到图中的暴击一片了。

  因为单段暴击的概率算法要比多段暴击的算法简单,超过70%的爆率可以保证绝大多数情况下让你暴击。

  接下来我要分析下桃花的御魂配装

  如图,这是我的桃花御魂,并不是什么很土豪的配装,只是有几个位子比较亮眼。

  现在看来,1.2.4.6号位都有提升的空间,所以6星桃花潜力无限。

  很多人会问,为什么你要配反枕两件套。

  一个字,肉。

  肉的概念不是你狂堆生命,而是需要防御。没有防御只能叫血。

  桃花只有自己站得住,才有翻盘的可能。理想桃花的配装就应该是6号暴击加所有副属性主爆伤,略带抵抗。

  一个辅助就要让自己的生存最大化。如果你额外两件套堆了暴击,虽然15%的加成能减轻你御魂的不少压力。但这样桃花作为全式神唯一一个能到S级别防御的优势也就没有了。

  6星满级桃花是唯一一个初始防御能和满级神乐一样的式神。在奶量已经溢出的情况下,防御对桃花来说的收益更大。

  再次强调下,桃花一定要堆防御,防御两件套加成30%,是所有御魂里面最划算的加成。

  有了防御的桃花有多肉,对面3轮秒不掉你。

  这里就说到关键的问题了。想翻盘靠什么? 防御和暴击伤害。

  桃花灼灼,唯一一个只需要消耗火的复活技能。奶量加成与2技能一致,这也就是为什么我们要在暴击的情况下堆高暴击伤害。

  有了桃花的阵容,肯定会留后手,而后手你优先复活的单位又肯定是最关键的那个,如果拉起来只有半血或者70%血,很容易被补刀打死。

  我的桃花5星,在经历过自己生命总血量和暴击伤害百分点的换装后,发现暴击伤害带来的回复量要比你堆高自身的生命属性来的简单而且快速。

  我182%的暴击伤害,1.83W血量,刚好在暴击时奶1W,1W血对于绝大多数输出式神来说已经 足够,所以桃花的副属性请选择优先爆伤,防御,生命,和效果抵抗。

  最后来说说大家最关心的当前版本奶妈的问题,我会说到莹草蝴蝶鲤鱼和海坊主。

  因为桃花2技能的改动,直接让一些草~粉们在贴吧开贴比来比去。

  结论就是,没啥好比的。草属性太差,想奶多,就需要堆攻击,堆暴击,堆暴击伤害。

  在堆血量,堆防御,堆暴击和暴击伤害的桃花面前,自身的属性问题大大暴露。

  而且,在什么时候会用到奶妈呢?斗技,鬼王?或者某些活动,御魂几乎不用。可以看出,在这些需要奶妈的场合里,那些只需要堆生命属性就能得到较高收益的式神,性价比会高出很多。

  当然,练草练桃花,最主要的还是看个人喜欢,不过希望不要误导新手。

  海坊主是这些式神里与莹草最接近的一个半奶,因为在输出的同时也在奶队友。当然问题很明显,要输出没生命,要生命没奶量。先手输出一波,3技能等于没奶,后手想奶回来,不考虑自己能不能抗住一波的前提下,奶不了那些已经倒地的。不过刷本还是可以的,就是伤害有点不太够,特别是针女被砍的情况下。

  而蝴蝶精一直是我看好的一个式神,鉴于自己资源不够,御魂也不多,只能平时打打鬼王用。

  蝴蝶精的奶量只算百分比,所以堆高暴击后堆暴击伤害,土豪可以再加个树妖。

  因为式神技能的问题,蝴蝶需要给2号位配个速度,好让自己面对双拉的情况下也要插队,但是蝴蝶对御魂的要求不仅仅只有暴击以及暴击伤害,还需要生存能力,所以也很难配。

  祈愿之舞,消耗2火的情况下,满级回复29%的式神百分比生命值,与自身生命无关,所以这也要求了蝴蝶需要更多套装提高这个百分比伤害。

  理想配装应该是树妖4+2防御,6号暴击,副属性爆伤。

  考虑持续奶的问题,只能把4件树妖换成招财,求稳。

  对蝴蝶的配装我给个目标,爆伤200% 奶量回复为式神最大58%的生命值。关键时刻已经够用。

  接下来集中解决下大家的几个问题。

  1、为什么要堆防御

  最后一张为满级桃花属性图。

  如图,妖刀防御为370,桃花防御为621,神乐防御为953。

  所受伤害为(取整方便比较)2000,1500,1100.

  我知道这里涉及到防御减免系数加成,所以我直接做了一个伤害的对比。请看分析

  桃花这里自身防御为361,接近图中带御魂的妖刀。而6星后这个数字为486,等于我现在神乐的罗防御。

  结论就是6星桃花堆防御是唯一一个可以跟满级神乐一样防御的式神,而要求仅仅只是简单的任意2件套防御30%加成。同时在其他御魂上带个3%的初始防御加成即可。

  如果比较同样情况下堆了防御的桃花妖将比不堆防御的桃花减免至少40%伤害(没有50%那么夸张肯定比30%多),请自行对比上面的数据。

  而自身减伤40%的概念就是 1W血你能承受10000÷0.6=16666的伤害。

  然而生命2件套15%的加成就算在斗技里也只能给你带来最多3000血的增益,你的总血量也就是13000。

  大家自己判断防御的收益。

  第二个问题就是你们问的看不懂技能加成系数

  我先去打下鬼王,待会儿附上小黑和青灯的对比。

  首先是技能加成问题。

  我打算拿青灯和小黑做对比。

  首先附上这两个的40级初始面板和技能面板。

  青灯觉醒面板攻击是B,40级是2439初始攻击

  小黑觉醒面板攻击时S,40级是3109初始。

  再来看两个大招的伤害。青灯初始为158% 升满级为 158%*1.05^4≈192%伤害,不是158%+20%=178%。

  小黑初始为106,由于受生命上限影响,我暂且将小黑的大招定为125%

  技能升满为 125%*1.05^4≈151%伤害。

  接下来带入一个造成伤害公式。

  理论伤害应为: 人物面板*技能百分比*暴击伤害(满暴情况下)*御魂效果加成

  实际伤害为=理论伤害*防御减免。

  在这个公式中,我们发现只有人物面板和技能百分比是变量。所以要比较青灯和小黑的最终伤害高低只需要比较 青灯面板*青灯大招百分比 和 小黑面板*小黑大招百分比 即可。

  而人物面板=初始面板+御魂加成。 计算应为 初始面板*(1+御魂百分比)

  如果在同一套御魂下,这个括号里面的加成应该是一样的。所以两者抵消后最后的比较应该是

  青灯初始面板*青灯大招百分比 与 小黑初始面板*小黑大招百分比。

  嫌弃太长的同学直接看这。

  青灯输出应为: 2439*1.92≈ 4682

  小黑输出为: 3109*1.51≈4694

  两者最终达到的效果几乎一致。这也就是为什么青灯的攻击面板在大幅度落后红叶小黑这些单段AOE式神的情况下,伤害打出来并不比他们差。因为大招面板成长好,倍率上去也就高了。

  当然,小黑在满血的情况下毫无疑问伤害是比青灯高的,这里只是给大家做个比较,知道如何算技能加成面板。

  最后回归正题。因为2技能和3技能回复量一样,所以接下解析奶量公式。

  注:复活可暴击复活,所以推荐堆暴击。

  带树妖的暴击实际回复量为 桃花妖生命上限*0.2*1.05^4*1.2*暴击伤害

  也可以变相的看做一个对桃花自身最大生命的百分比回复,在取后期暴击伤害为200%的情况下,这个公式就变成了 桃花妖生命上限*58.3% 的奶量。

  嫌麻烦的可以直接套公式,如果你桃花3W血,爆伤合格,那么暴击回复 17490,已经超过你的6星式神了,包括溢出奶量也足够奶满剩下的队友了。这时候可以考虑把树妖换成其他防御型御魂更加固自己的属性。

  最后我声明:

  我没有以各种形式推荐大家花资源练这个暴击桃花。 说实话,就我这个桃花,是刷了3个星期四才凑出来的,强化费用也不小,因为需要给很多御魂+9再慢慢挑选那些有高暴击爆伤的御魂,所以其实挺耗经历的。

  需不需要一个暴击桃花,都看自己阵容而定,刷图很少用到奶,打麒麟有个暴击桃花挂机很舒服,不小心还能拉个人什么的。

  新出来的阴界之门也很舒服,我记录是52层。

  PVP看自己阵容而定,堆4树妖+2防御的桃花 绝对不会给你这个水平的茨木和白狼秒。放心吧。

  总结一下就是大家对防御的收益并看不好。

  担心没有血量会被对面单体秒。我就找了个好友切磋好多次,截图无数张,选出几张很有代表性的。

  首先,附上好友茨木图,挺中规中矩的,不是什么神豪,就我们普通玩家水平,如果你能遇到土豪茨木,相信也不是这个分段的人了。

  以下附上不同时间段的测试图

  第一次双方开场,裸伤暴击茨木,打我桃花。

  第二次无斗技伤害加成,清明减防加成

  第三次斗技伤害三次加成,无清明减防

  第四次斗技伤害4次加成+清明减防

  我分析一下血防优势。

  首先茨木属性为 5160,

  理论伤害为 5160*2.62*1.05^4*2.34=38452

  而在第一次测试中,实际伤害为 17500 直接减伤了50% 而这部分的减伤全靠我的621防御。

  而对于大家所说的被单点问题,第四张图4次加成加清明破防,我这个配装没问题。

  然后是一张斗技真是模拟图,茨木在镰鼬加伤,清明减防,红屁股减防的情况下,依旧没有炸死我的桃花。

  下面这张图就关键了,同样情况下,这拳打在我妖刀的身上。

  对比两张图,桃花承受伤害为3W3,妖刀承伤为4W7。

  已知两者防御 桃花为 621,妖刀为370

  茨木的理论伤害为5160*2.62*1.05^4*2.34*1.25*1.4*.1.3≈9W2

  大家自行斟酌要不要堆防御。

19游戏网整理报道

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