2、平衡性允许
策划团队尝试在新英雄中引入4技能机制,经过长时间的测试与论证,我们能够保证3技能与4技能的平衡,4技能中,4个技能的最高等级分别为:4级,4级,4级,3级;在采用新的分配模型后,成长过程的强度基本与3技能英雄能够保持一致。
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