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英雄联盟:设计师谈射手们的未来之路野区经验调整

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-01-07

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各位玩家好,让大家久等了!

我们的圣诞假期刚刚结束,现在就要马不停蹄回归到工作中来处理现在的碰到的问题。接下来的几周里我们会对发布一个长篇系列的蓝贴将讲述更多有关目前游戏开发状态的内容,敬请期待。现在我想现在这里与诸位探讨一下射手在之后版本的里改动的想法。

我们已经收到了很多玩家的反馈,从总数据上来分析,射手英雄的综合能力已经完全落后于其他路线上的英雄,对于这一点我们将通过与玩家讨论在之后开始一系列的修正措施。

讨论内容精选:

Q:首先,我认为造成下路过于弱势是有一个大前提的,那就是打野在当前版本的统治地位。S8野区改版了之后,打野英雄有了更宽松的环境,他们可以非常轻易的发起一场gank,而且成功率比以往的数值都要高。不凑巧的是下路是一条及其需要发育的路线,前期脆弱的射手英雄无疑成了双方gank中的一块肥肉,所以下路毋庸置疑会是一条频频被“照顾”的路线。

Meddler:我们将在7.1版本开始尝试对打野进行调整,可能会从野怪的经验值开始入手,不过现在还没有确定具体的改动方向(具体方案可能会在下一周公布)

 

Q:巨像的勇气这一个天赋可能还是过于强势,它对于一些特定英雄的加成极大,对于射手而言,这些强势的角色在后期可能会成为一个真正意义上的“打不动的钢板”(比如波比)

Meddler:我们会在之后的版本中对这一个天赋进行削弱,不过我们还是需要思考到底是把这一个天赋还原成它最初的版本还是单纯的对数值进行削弱。

 

Q:我想至少有一部分射手英雄非常需要被buff,比如卢锡安就是一个活生生的例子,短手的他已经被季前赛的改动折磨的喘不过气来了。

Meddler:我们已经着手给卢西安和德莱文在7.1版本进行增强,剩下的射手们可能要等到7.2或者7.3(比如艾希等)

 

Q:虽然我很乐意看到射手英雄们重新回归健康的游戏环境,但是我也更加希望把射手当作一个可选项而不是必选项。经历过好几个赛季之后游戏内的结构已经逐渐固化,可能别的位置多多少少还会冒出来很多黑科技,但唯独ADC这一块一直没有改变。现在在版本里横行霸道的下路吉格斯其实也在说明下路一样适合法师的生存,(就像小炮和飞机等射手能胜任中单一样)我认为为游戏制造更多的可能性是非常有意义的。

Meddler:我们目前正在仔细观察吉格斯在下路的表现,我们希望射手英雄是你们选择下路时的首选,而不是被其他阵容里的英雄完全盖住了光芒,假设吉格斯处在一个非常健康的状态的话,我们非常乐于看到更多这样有趣的现象。适当的让其他定位上的英雄来顶替射手这个位置或许也是一个可行的思路。

 

还有一些我们正在密切关注的内容

  1. 下路英雄(射手英雄和辅助英雄)的综合能力以及在游戏全程的表现
  2. 是否要对英雄的成长曲线作出调整(比如让部分英雄的后期能力转移到中期就可以发力)
  3. 是否应该为射手增添更多打击坦克的方式,这将更多的涉及到射手和其他英雄之间的互动
  4. 我们应该如何调整装备系统来平衡坦克英雄的输出能力和输出英雄的防御能力

 

希望以上的这些内容能为我们大家增添一些灵感,我们会在之后的讨论板块上继续对以上这些问题展开讨论。

Meddler 英雄联盟总设计师

19游戏网整理报道

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