装备/食物/燃料:
同携带物品,不做过多介绍了
食物和燃料可以在组队界面控制使用权限,建议燃料只使用木材Wood,食物则选择避难所可以采集到的那种为主(毕竟不愁供应问题),在准备挑战地图访问建筑之前,可以带满各类食物,然后全部打开使用,为队伍增加大量属性后前往挑战;
特别说明一下,村内制造界面制造的食物,即使图标一样,使用材料不同的情况下,是按照2种不同食物计算的。
楼主没点过科技下面的烤肉科技和烘焙科技,希望有朋友可以补充。
探索:大地图六角格,探索者小队初始行动力5,地形消耗分别为1,2,3;通过获取更多不同的食物(5种、10种),可以增加队伍移动力最大至7.
任务/随机事件:
新版主线以及支线任务全部有语音配音,与随机事件可以明显区分了;
主线与支线任务正确触发后,会在地图上出现蓝色名字的可访问建筑,准备充分的情况下前往即可;
游戏内有1条主线,2条明显的支线任务(主神任务,巨人任务);
随着回合的推进,随机事件难度上升,队伍内配备相应的Social、Sneak、Hex等能力,则可以将困难的任务简化,并且提升收益;
重要!重要!重要!巨人支线第二步可以强制不触发后续,发现脚印捡了倒霉蛋的物品以后,选第一项,直接离开就不会遭遇巨人(应该可以延缓巨人线的进程);
楼主新档80多回合遇到以后十分兴奋(还他妈以为能招募了)就选了在原地傻等,结果来了个170+血量,60+攻击的巨人,我看说明以为是1个巨人(围而殴之),结果进战斗还带了6-7个小怪,坑死爹哦;
果断认输读档,结果就一直没有触发任务了,到200多回合楼主主力残血回家补给又遇到了,认怂跑了,显示也是没有触发下一步任务;
另:野外游荡怪物群,Social/Hunting收益最高(不共存,对应人形怪与野兽),Tic次之,Attack第三,Sneak最低(不过难度相对低一些);个人感觉,未实测
升级/科研:
完成事件/战斗结束后都会获得经验值以及科技点数;经验满了就会给全体成员升级,随机增加属性;制造一个物品/建筑后可以获得科技点数,在选择材料界面可以看到具体数值;
科技满了可以解锁一种新资源,一个新的锻造配方,或者一个新的建筑,新版部分材料,物品,建筑物需要2点-3点科技才能解锁(右下角小标显示)
随着等级的升高,科技的解锁,下一级会需要更多的点数。
总结一下,前期要做到少死人,孩子成长后当战士,能打猎就打猎(野怪),对方人型怪(人类,兽人,哥布林)少可以放心嘴炮,人形怪多就要小心了;
随机事件一般选第一项不会作大死,不过有蓝色的选项(Hunting,Social点数够,可以选择)的时候,就选蓝的,然后手动战斗,胜算很大;
主线任务都可以选择Social或者Attack,不过主线遇到的都是强力怪,尽量提前做好准备;
其他支线任务,点完对话,看一下地图上多出了什么蓝色名字的地方,过去调查就可以了,同样做好准备;
新手用战争之神,加成是增加攻击,防御等战斗属性,比较适合新人
解锁了加成以后,初期可以选择采集者小队,自带一个猎人,从开场就可以打猎,避免战斗减员,猎人等级高了还可以在野外抓野猪,前期好用,后期跟采集队也是杠杠的
以上就是玩家提供的游戏攻略,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道