因为修改前打过了7所以只能从8开始。这尼玛一言不发突然关门,前一天晚上刷到早上快4点过的7,一次因为瞌睡了按到了自动直接翻车,你说关就关不通知一下?为了凑速度散件其他式神身上的都已经乱七八糟了,更有裸奔着就出去打本的,如果期间你遇到一个5星狗只能吹3、4百一下的那就是我
【原创作者:全武装月亮改】
通宵看红白肝兔子的估计就我一个了
其实打兔子攻略很多,但是很多细节都没有说,注意细节可以让你少翻车,毕竟不是大佬的一盘我们得打几十分钟
首先是己方阵容
4兔子+晴明+草
速度硬指标,如果速度没达标无法进行,再平民也打不过,特别是10层对面有兵俑,你没1速的话需要先顶住老兔子群体1W+的圈圈,2个大兔子1W左右的单圈,然后插队到兵俑椒图前把罩子开好,把对面能控制的几个控制住,对一般玩家来说简直是天方夜谭
兔子速度很多人发过了,第9层前197的速度可以1速,能不拆招财拿到1速的情况别拆,因为我并不带火灵或者说没有位置带。按别人的攻略10层1速要201,所以2速要170左右,基本拉条原理很多人都说过了,这里就不重复了。问题是因为只有第3波的老兔子是超高速,有时候并不能直接知道,我就是前面打的稳到了第三波老兔子出来就是一个全体圈圈全家升天,哦不对还有晴明
如果兔子都是招财套,草可以穿正常攻击套,尽量不要堆爆,如果只有3套招财,请务必给草也穿上增加容错率,即便是4招财套我依然断了无数次火,这50%的几率对非洲人来说根本不稳,而且由于没有火灵,初始3火,1速没招财上来跳一次就1火了,2速兔子没出特效有时候直接狗带,不过由于涂壁速度很低,只要晴明开出罩子可以顶第一波,除了10层第一波有个全体圈圈大兔子。不过一开始就断火是很好的,不用浪费时间直接重新来
小兔子只有一个技能就是拉条,但是当敌人很少而且被控制的状态下,老兔子可以参与到攻击中
晴明技能带罩子和缚!注意是缚!最好是5级,除了老兔子不吃控制效果外,其余全吃,而且不吃控制但是吃伤害+40%。缚不是100%控制对方,但是一旦中了,可以保至少一回合对方无法正常行动,10层的金鱼佬和兵俑都无法一回合击破束缚!(前提是你的阴阳师等级要够,我是57满御灵)
罩子无限叠的原理其实很简单,就是因为4兔子拉条的时候回合并没有实际经过,这也就是时间静止的基本原理,按技能描述可以持续的时间是正常的阴阳师行动2回合,所以只要兔子一直在拉条,罩子没被攻击并不会消失,但是我不建议无限叠,十层以上会非常卡!而且最后有皮肤的老兔子我觉得是改过的,一个圈圈可以打破全部罩子!然后我那次就翻车了,只剩兵俑和兔子,还有厚到看不清楚层数的罩子,本来想着稳了,一个圈圈就升天了,啊又升天了。所以推荐3、4层罩子后就不要再补罩子了,直接输出。
晴明技能优先级:罩子(3层前)>>缚(对方目标全锁住前)>平砍(血50%以上)>过渡技能(罩子和缚)血少又没东西打的时候用2个不攻击的技能过渡以免被反死)
草面板我发一下,所以说是平民就是因为4星足矣,什么你连4星都没有,那再见
这面板对吃了缚的怪依然可以打出1K8左右暴击3K多的伤害,特别几个反伤的,你会看到自己的血条一下没了一半!所以要慢慢打,火多的时候加一口
8层
第一轮4壁涂,低速无难度,注意不要被反死,有足够罩子的情况下可以全员参与攻击
这里说一下对面怪带的并不是镜姬,图标显示是一个蓝色火焰形状的,几率大概在30%左右,不同怪的反伤比率感觉并不一样,只有第一轮的怪全部有,第三轮的兵俑会带但是因为兵俑皮厚不是很痛。
不推荐带吸血姬的原因是因为一方面不稳定容易反死自己,另外不能其他人补血,晴明被反死也药丸。改版前我就是带吸血姬的,有罩子的时候尽情咬啊,一丝血就不扣血了,极限输出
第二轮3山童+1青蛙,带蚌精效果,就是打的时间长点。可怜的青蛙就算6段也只能打破一段罩子,所以有4层罩子后可以全力输出
第三轮先打小兔子,结束,大的依然只会拉条和平砍,一次打不破罩子那种,小的死后可以全体输出。
最后一击
8层2个蓝票,2个兔子还是2个山童啊,哦青蛙是吧,出来个兵俑
9层
前面变化不打,但是最后换成了兵俑椒图金鱼佬的恶心组合,通过缚可以有效防止翻车
晴明无暴击,可以优先打金鱼佬,先打兵俑或者椒图,大兔子只会拉条和平砍?记不清了反正威胁不大。另有一种打法是先打大兔子,最后剩椒图和兵俑连线打,因为椒图皮相对比较嫩,分担伤害打死兵俑。有缚效果的时候兵俑无法一回合打破,而且己方有罩子的时候无法嘲讽。所以还是比较稳的,唯一就是玩意断火椒图连线了会打很久,因为补上火重新跳后线永远不会断,所以这轮我是推荐优先杀椒图
最后一击,这货貌似还没8层的硬
头像框太大,会遮住电池条!
10层
第一轮就有兔子,全体圈圈那种,先杀兔子,前面2个涂壁速度慢而且一回合都打不破缚,只要兔子死了就非常稳。顺便调整好火,尽量满火进下一轮,怪血少的时候不要拉条,直接全体攻击即可
第二轮有2个青蛙、1个单套圈兔、1个拉条兔
青蛙也不吃一般的控制,不要问我是怎么知道的,我什么打法都试过
打法依旧,罩子顶青蛙,注意血量,不过4兔子你要一次杀俩也不可能
第三轮是重头戏
老兔子全体圈圈,特效是全部罩子一次破,后排2个单圈兔子,前面3个是我们熟悉的铁三角
推荐击杀顺序:老兔子-大兔子-金鱼佬-兵俑-椒图
老兔子死后就稳了,初期晴明加个5层罩子就可以全力输出了,脸好的话锁了一片
比如这样
但是你看局势大好,下一秒我就断火了,椒图拉上了链子!2个大兔子一下就能破缚
但是不要慌,大兔子一下破一层罩子而已,有罩子兵俑嘲讽不了,况且还在缚的状态,直接硬打,先打死了残血大兔子,然后看脸把另一个锁了,锁了后可以放椒图动一回合,对面的椒图技能没加,只有一回合的链子
大哥你还不GG,有罩子兵俑依然会嘲讽,结果大家也知道
最后一击,因为考虑到提高容错先打了老兔子,所以最后一击只能打兵俑了
哎嘿,折腾了那么久
接下来是折腾这个
那些劝退的,嘲讽的,聊人生的大佬,我只是想堂堂正正的打赢而已啊,五星灯笼有问题嘛,1W6的血我能回火我还能加20%暴击。
然后对面大佬的茨木打过来4W多还不触发镜姬
补充一个关键的地方,就是3、4速兔子必须比晴明和输出慢,不然会永远轮不到晴明和输出动。原理是拉条同时到达终点时,以速度为基准来决定谁先动,阴阳师在同速度下貌似是有优先权的,但是一般不要卡128
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