鸡飞狗跳有两个最重要的特性:伤害和击退,如果你在开阔场地使用这招,很可能会把敌人推得太远,反而打不出任何伤害(当然有些特定情形下,这也是完全可以接受的,关于这一点我们稍后再详细说)。
鸡飞狗跳同时也会让你自己移动速度变慢,那些不受你大招影响的敌人眼里,你就成了一个移动靶子或者充电宝。这一点其实和法老之鹰的火箭弹幕和麦克雷的神射手是同样的逻辑,用得不好就等于用Q回城。
鉴于这一点,使用大招而自己不被敌人打死的场景其实并不多。我这里总结了三个你需要等待的时机:和查莉娅的重力喷涌配合
鸡飞狗跳在6秒持续时间中,一共可以造成5000点伤害。因此这是和重力喷涌配合的最好的大招之一。就连堡垒的输出都比不上。连禅雅塔的圣也治疗不回来。对于重力喷涌而言,莱因哈特的护盾是最大的阻碍,而鸡飞狗跳用来迅速击破护盾也非常有效。
击退敌人的推进,或者引领自己队伍的推进
这个技能就好像在你面前造成了一睹看不到的墙壁,敌人是无法在你正前方靠近你的。因此可以在推进和反推进的战斗中使用。
在防守方,开大的路霸很容易成为集火的目标,因此你要主动寻求队友的保护,例如躲在莱因哈特护盾后面,或者让查莉娅和D.Va保护你。另外你也要明确敌人进攻的路线。如果敌人比较分散,并非全体从一个窄口推进,那么鸡飞狗跳的效果就会大打折扣。
在进攻方,路霸可以用这个技能强行突破一个窄口地形。理论上开大的过程中,可以连莱因哈特的护盾带小美的冰墙一起全部击破,这就让你的队友几乎毫无阻碍的可以冲进去。努巴尼、花村和阿努比斯神庙的A点都是比较好发挥的地图。
反制敌人的大招
应对加了纳米激素的温斯顿和莱因哈特之类的大型目标尤其有效。效果好的话你可能直接消灭了敌人,就算不好,也很可能逼迫敌人浪费掉纳米激素和其他技能的CD。
但鸡飞狗跳和友方纳米激素其实并不太好配合,因为要找到可以把别人按在墙上摩擦的地形和时机其实并不容易,大多数时候你都仅仅是把别人推得很远而已。所以最好还是把激素给别人的更有用的大招。
注意,这里讲的仅仅是可以预计的释放时机,按照这里的讲解会让你获得不太差的效果,但在具体的游戏中会出现各种各样无法想到的场景和用法。这些内容我会在下篇中继续讨论。
下篇:如何更好使用大招如果你非常明白,就算你再攒出一个新的大招,你也不会有上面讲的那几个机会来使用它的话。你完全可以根据你的直觉来释放。
要留心队友的查莉娅的大招情况。如果她一直无法给你创造很好的重力喷涌的时机,比如说她本身玩的不太好,或者敌人的D.Va一直在克制她的发挥之类,那么你可以不用一直等待。有时候不用留着大招用来反制。比如说敌人刚刚用过纳米激素之类。有时候地图模式让你无需去击退敌人的推进或者引领队友的推进。
有些情况下,你可以和神射手一样随性所至的使用它,就算你开大只杀了一个人也是完全可以的,不要太贪。参考下面的一些例子:
●?钩到后没有一击必杀的话,用大招补伤害。
●?在封闭空间中充分利用击退效果来杀伤敌人。
●?为了打出人数优势而尽快消灭落单的敌人。
●?根据你钩到的目标的重要性,很多时候用大招补掉那些没有被你钩子秒杀的敌人是完全不亏的。如果附近还有别的敌人可以享受你的大招就更好了。记住有时候杀掉一个关键角色你们就赢了。
单挑的时候不要省大,特别是你没有钩子CD,而且和你单挑的英雄在某种程度上克制你的话。例如:源氏,D.Va,路霸,麦克雷,安娜。
19游戏网整理报道
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