为玩家分享的是王者荣耀中关于赵云篇,那么下面就来看看这位玩家带我们领略一个帅哥在战场上的英姿飒爽吧!相信你看完之后就会知道啦!所以一起来看看吧!绝对让你非常喜欢哦~赶紧来试试看吧!让你对这个角色有更进一步的了解哦~
【原创作者:笨布啦】
首先我要声明以下几点:
①此贴很毒舌,只希望大家不要太偏激。
③这是攻略赵云的帖子和其他英雄无关,在帖子中会涉及到赵云和某些英雄的比较,所以你看到你的本命英雄被赵云所克制或者诸如此类的,请不要和我撕逼,谢谢了。。
④攻略是我在写不是你在写,请你不要分享一些战绩图或者出装图,每个人都有每个人不同的出装思路,我出的装和你没关系,同样你出的装和我也没关系。你觉 得你的好你就用你自己的,别用我的。也请各位不要装逼说什么:“楼主你试试我的出装,绝对厉害”。呵呵,你厉害就请你自己发帖装逼去,不要在我帖子里面回 复,没多少人能看到。
⑤还有就算是第三次攻略,也免不了大大小小的错误,所以希望细心的吧友能帮我指出错误,我会认真听取意见的,也会做到及时更正。
⑥攻略,完全攻略一个英雄短短的几百字是完全不够的,第二个帖子的5000多字都不够,所以你觉得你有耐心看下去就看吧,没的话就到此为止吧。
英雄获得途径:
参与首充活动赠送,首充6元即可,不能分期付款,要一次性充到6元。
虽然这个是首充的附赠品,但是别忘记了赵云是王者荣耀的官方颜值担当,天美也不可能自己打自己脸,所以赵云也是很强力的英雄。在最近的两次大更新中赵云 有了两次增强(第一次是改了1技能和2技能,官方说是增强,但是很多人都觉得是削了。第二次也就是今天,改了3技能,这回才是真正的增强了!)
背景故事:
长久以来,佣兵辗转于不同主人之间,用血肉之躯为自己赢得一席之地。朝不保夕,危险,背叛和死亡都是家常便饭。今天的朋友可能是明日的敌人,过去的对手也能摇身一变成为如今的同盟。
但仍有杰出者脱颖而出,人称他为“龙”。龙不仅是收钱杀人,更以强烈的领袖气质将亡命之徒们团结起来,发展为强大的佣兵组织。
曹操多次雇佣龙为自己效命,看到龙的组织壮大后,产生了让他们永远归属自己的念头。但龙拒绝了。
这件事成为阴谋的开端。此后,曹操巧妙撩拨着龙的野心。龙产生了摆脱佣兵身份,成为人上之人的渴望。杀死战神吕布,则是实现这个梦想的第一步。
但组织中有人站出来反对。那就是“影子”,龙长久以来最亲密的助手和朋友。事实上连曹操也不知道,所谓“龙”,其实是两个人的合作:一个负责召集手下联络生意,真正以一敌百的存在是影子。
这是两人首次爆发严重的分歧。影子反对龙的野心,他不相信曹操会扶持对自己可能有威胁的对手。龙则认为自己足以掌控全局。在影子眼中,这是一场豪赌……用所有成员生命下注的豪赌。无法说服龙的影子退出组织。
失去同伴的龙决定采纳曹操的建议,收集鲜血用秘法来对抗吕布。然而战神就是战神,即便落入陷阱。一切上不得台面的伎俩在绝对实力面前都是虚妄。整个组织 几乎被吕布单枪匹马屠戮殆尽。危急关头,终究无法舍弃朋友的影子出现,和龙一起合力杀死了吕布。他们成为这场惨烈战斗唯二的幸存者。
腥风血雨之后,影子转身离去,就此下落不明。龙捡回了性命,却因自尊心和屈辱恼羞成怒。他认为是影子的背叛导致一切。如今他再无容身之地,只能投入曹操的麾下,同时,仇恨的种子也在内心悄然增长。
数年后,曹操的大军席卷了三国,却在长坂坡遭遇前所未有的重挫。惊天动地的雷霆涤荡着曹军引以自豪的名将。
影子已死。
“赵子龙,参见!”
王者荣耀里面英雄的背景故事基本上就是瞎扯淡,所以不要太较真。所有的故事都是天美自己编写的和历史史实有很大的出入,不要把天美说的当成真正的历史, 那样你历史绝对会挂科的。在这里有关于赵云的好几个梗:“影子是谁?”、“影子是不是真的死了?”、“龙是谁?”、“王者荣耀里面的赵云又是谁?”、“貂 蝉和赵云到底是什么关系?”。所有问题的答案我们不得而知,只能坐等天美把所有故事写完咯。
基本信息:
英雄名:赵云(苍天翔龙)
定位:战士/刺客
特长:突进
综合能力:
生存能力 5
攻击伤害 5
技能效果 6
上手难度 5
基本属性:
最大生命 3267
最大法力 430
物理攻击 173
法术攻击 0
物理防御 84|12.2%
法术防御 50|7.6%
攻击属性:
移速 380
物理穿透 0|0%
法术穿透 0|0%
攻速加成 0%
暴击几率 0%
暴击效果 200%
物理吸血 0%
法术吸血 0%
冷却缩短 0%
攻击范围 近程
防御属性:
韧性 0%
每5秒回血 50
每5秒回蓝 15
对于官方给出的设定我还是不是很认同的,首先赵云的生存能力是很高的,赵云拥有两个突进技能和很强的免伤能力,一般后期如果不是被盯上是不会死的,当然 了前期猥琐点就好不要正面刚打完一套就跑。所以给赵云的生存能力+2。攻击伤害,这个官方给的有点高了,毕竟赵云是靠技能打出爆炸伤害的(当然所有英雄都 是靠技能打伤害的,但是赵云相比较其他刺客和战士而言更加吃技能伤害)平A能力是很低的,所以攻击伤害-2。
技能伤害呢,在前面我们说 过了,赵云完全就是靠技能打伤害的,一套下来也只有一个平A,当然这个平A也是技能的附属品。后期一套打残脆皮基本是差不多的(毕竟赵云是战士不是刺客, 而且是半肉半输出,如果全输出的赵云团战是根本站不住的)所以技能效果+1。关于上手这个问题,很多人都知道那个英雄不要上手?都是上手容易精通难。当然 赵云相对于其他英雄而言这两个方面都很难,至于为什么,楼主我将在技能介绍里面为大家解答。所以赵云上手难度+2。
这里楼主还要吐槽一 下赵云的每5秒回蓝量,官方给的只有15!!!我之前就说过了:赵云完全是靠技能打伤害,清个兵线都要用技能,而且赵云技能冷却又快,耗蓝量又高,每5秒 15的回蓝量是大大的不够。楼主认为至少要双倍的回蓝每5秒30也才勉勉强强。可能有人要吐槽:你拿个蓝爸爸不就行了?你觉得蓝爸爸别人会给你?逆风你能 拿的到?顺风你敢偷?不要太天真,多考虑考虑实际情况。
技能介绍:
被动技能:
龙鸣
每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果;
1技能:
惊雷之龙 物理+控制
CD:7S
法力消耗:45
赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成190(+100%物理加成)点物理伤害,重制普攻并使得下一次普攻攻击造成85+(150%物理加成)点物理伤害并减速敌人移动速度;
2技能:
破云之龙 物理
CD:8S
法力消耗:75
赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额伤害,每段造成105(+43%物理加成)点物理伤害,命中英雄后回复35(+15%物理加成)点生命值;
3技能:
天翔之龙 物理+控制
CD:18S
法力消耗:135
赵云跃向空中,向地面目标发出雷霆一击,对范围内敌人造成370(+140%物理加成)点物理伤害将其短暂击飞,并让目标感电,赵云的普攻和技能伤害对感电目标造成额外30(+13物理加成)点法术伤害;
关于赵云的被动技能:龙鸣。我只想说一句:太鸡肋!
每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果;半肉赵云血量能达到10000点左右,当损失9000点血量(也就是90%的最大生命值)才能获得30%的 免伤能力,然而赵云已经只剩下1000点血了。这时我们来谈谈斩杀对赵云的伤害,斩杀:立即对身边敌军英雄造成期已损失生命值16%的真实伤害;
斩杀会对正常英雄造成9000×16%=1440点伤害,现在算上赵云的免伤30%。所以最终赵云受到的伤害为1440×70%=1008。1008& amp; gt;1000所以赵云必死!英雄的攻击我就不说了,无铭文的猴子一棍子都有3000暴击,就不说120级和150级铭文的猴子了,像花花、宫本这类的刺 客一个平A都有很高的伤害,你觉得赵云的被动还能起多大作用?
很多人可能要说:“楼主,我很多回都是,残血别人斩杀没打死我”、“楼 主,我残血,亚瑟的大没打死我”…呵呵,只能说明你运气好。你只是特地关注了赵云的被动,就像你在暗示自己一样:这是赵云被动技能的效果。很多时候多少人 用其他英雄残血躲过斩杀和大宝剑,只是没有太过在意罢了,当时给自己的心理暗示是:好险啊,差点死翘翘。
很多人就说把赵云的被动改为:“每损失3%最大生命值获得额外1%输出率/移动速率”。知道暴烈之甲是什么被动效果吗?也不想想,如果暴烈之甲和你口中的被动技能相叠加,那赵云岂不爆炸?!
所以我觉得最合理的改法还是:每损失2%最大生命值获得额外1%免伤效果。这样就会有一大堆的小学生去用“肉云”了。
1技能:惊雷之龙,和2技能:破云之龙,这两个技能是S3赛季改的,官方原话是这样的:
一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;
此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4
1技能:位移距离:6000→4000
1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4
2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000
2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad);
官方说是增强,但是在我看来还是削了。1技能的缩短换来减速和平A,现在多少赵云撞墙?2技能的微量吸血和增加技能范围换来段数减少。
曾经我的赵云7进7出,如今我的赵云百般撞墙。曾经我的赵云跑路就没输过谁,如今一个宫本就要了我的命。
3技能:天翔之龙。最近增强的技能(这个真的是增强了!良心啊!)很给力,很符合“雷霆一击”这个名词。
技能介绍完也吐槽完了,现在就来说赵云的技能释放技巧和套路。先说技巧吧,赵云的技能释放有一个其他很多英雄都做不到的一点——在释放一个技能的时间内 你可以准备好下一次的技能释放。这个是什么意思呢?打个比方:你在释放3技能天翔之龙的时候就已经可以准备好2技能破云之龙或者1技能惊雷之龙的释放方向 了,同理其他技能也是如此。
天美这样做也是有原因的,只有这样赵云的技能才能完全连贯起来,我们来看看官方给出的英雄小技巧:赵云的输出主要来自2技能,战斗中看清了方向再使用。
3技能天翔之龙只有短暂的击飞时间,所以在释放和击飞的这段时间内你必须做出快速的预判敌人方向,避免2技能或者1技能打空。如果赵云的技能不能“在释放一个技能的时间内你可以准备好下一次的技能释放”那么释放和击飞后你很难让2技能或者1技能准确的命中敌人。
说到这里我们又要返回去讨论官方S3赛季改赵云是的原话内容:一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用。“容 错性相对较低”,这是官方给的的总结,很多人初玩赵云可能不知道这说的是什么意思,虽然官方也给了解释:如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用。 可能有些人还是一头雾水,我就来详细解释一下吧。
首先赵云的技能在之前的版本只有大招3技能天翔之龙有短暂的控制,2技能必须跟着3技 能才能将所有段数命中敌人。因为2技能没有控制,就算敌人在你2技能的释放范围内他照样可以自由移动,很容易就躲开2技能的输出。并且赵云在释放2技能的 时候有很长时间的后摇,站在原地至少有1到2秒,在这个时间内赵云是不可移动的(但是召唤师技能是可用的)这就让赵云成了一个活靶子。
所以一旦3技能没打中就只能撤退,不像其他英雄没有大招照样可以打,而且3技能的范围很小很容易就让猎物逃脱。所以这就是为什么说赵云“容错性相对较低”的较完整解释了。
“在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄”这就是为什么老版本赵云1技能长和2技能伤害爆炸的原因。
“这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的”这就是原本赵云存在的价值和意义,所谓6元一个,人人皆可得之。
现在我们说说技能套路,这个比技巧更为重要。技能加点方式:主二辅一,有大点大。由于2技能是主要的输出来源所以我们主要给2技能加点,1技能作为辅助技能,当2技能和3技能没的加时我们再选择加1技能。
老版本的赵云只有3技能天翔之龙这一个控制技能,而且控制效果并不理想。S3改版赵云,多了一个1技能惊雷之龙这一个控制技能,拥有很显著的减速效果,为的是留人。
技能套路1:3技能先手,接2技能和1技能。这个套路适合攻击远距离的敌人,这个也是赵云的通用技能套路。当然也要分情况而论了,如果你是残血的情况, 打完3、2技能就用1技能撤退(当然你切脆皮,3、2技能能打掉他7、80%的血量,这时你为何要撤退?)如果有信心击杀敌方英雄,那么2技能过后就接1 技能突脸+平A减速留人。后期赵云出冷却装1、2技能的冷却只有2S,所以只要不是腿特别长的一般逃不出你的追杀。留人过后,2技能冷却也就差不多了,这 时再捅他几下,你就可以将其成功击杀了。
3技能打空你也不要太过不知所措,毕竟3技能有很明显的前摇,一般厉害点玩家的都能躲过(有时3技能只是为的瞬间接近敌人)这时应该1技能突脸、平A减速,然后再使用2技能。
技能套路2:1技能先手+平A,接3技能和2技能。这个套路适合与近距离敌人进行对战,因为距离近了你再用3技能,如果对面是类似于猴子、花木兰、宫本这种有位移贴脸打的英雄,你3技能往他那里砸,他直接突脸过来你技能是会被打断和落空的。
技能技巧误区:
1:残血逃跑时回头用2技能捅敌方英雄,进行少量回血。楼主很明确的告诉你这个方法是不可取的,除非对面追杀你的也是残血而且你有把握能用2技能将其反 杀。6 神装情况下的赵云2技能也才能回复4×(55+93)=592点生命值。虽说赵云后期2技能冷却时间只有2S,但是瞬间的回复量是远远不够的。所以这种做 法很冒险,对于赵云这种需要“稳打法”的英雄是危险的。
2:残血逃跑时回头用1技能对敌方英雄进行减速。不要太天真,1技能的减速时间并不是很长,而且你用完1技能你就没有其他位移技能了(残血逃跑时你有3技能会不提前使用?)。当你减速他的时候再回头跑,你就会发现一个倒计时的画面了。
当然我说的也不是绝对的,只是相对情况。如果你逃跑发现对面的很快就要追上你了,这时方法1、方法2就是你残血反杀的唯一方法了。
装备介绍:
现在终于到了吧友期待已久的配装部分了,很多人都急的不要不要的了,别急只有陈良的酒才是好酒嘛。关于配装,这是个技术活,很明确的告诉你赵云很吃装 备!而且系统给的大神推荐,我也呵呵了,你觉得大神推荐好就自己去用,别过来喷,我受不起。首先配装为什么是个技术活?你得配的能熬得过弱鸡的前期、扛得 住艰难的中期、浪得了爆炸的后期。
还有一点我要提醒一下大家:理论与实际是有很大差距的!不要太过理论主义。同样楼主也没有太多的理论在里面,都是实际测试过的,我还有视频在,在以后我会发出来给大家的看,所以质量你们完全可以相信!
现在我们列出赵云能出的装:
攻装:黑色战斧、破甲弓、制裁之刃、名刀司命、破军;
打野:贪婪之噬、巨人之握;
防装:冰封之心、冰脉护手、不详之兆、暴烈之甲、霸者重装、血魔之怒、魔女面纱、贤者的庇护;
鞋子:影忍之足、冷静之靴、抵抗之靴、疾步之靴;
黑色战斧
黑色战斧有15%的冷却缩短和很强力的护甲切割能力,这两者都是赵云所需要的,同样也是赵云的核心装备。前期坦克的护甲值比较低,所以200点的切割绰绰有余。(别和我说赵云是刺客切肉干嘛?我什么时候和我说过赵云是刺客?在我眼里他是战士)
破甲弓
破甲弓是黑色战斧的破甲升级版,在中后期黑色战斧200点的护甲切割是远远不够的,普通的脆皮都能有高于200的护甲更何况坦克战士呢?(不要认为赵云是刺客,他主要的职业是战士,也就是刺客杀手)
制裁之刃
赵云为什么要出制裁之刃这个冷门装备?!这里我就给大家讲解一下。首先制裁之刃是个很可怕的装备,能减少受攻击英雄50%的吸血和回血速度。无论是对线 还是团战,对于敌方像猴子、刘备、貂蝉这类普攻、技能吸血的英雄就是恶梦!只要被赵云打中他们的吸血就会减半,也就断了他们的奶嘴,所以用过这类英雄的人 应该知道,猴子一棍子下去吸不到血了是有多可怕。
名刀司命
出名刀为的就是残血不被斩杀和大宝剑打死,不要以为赵云的被动很给力,其实啥用处都没有。
破军
法师有杀人书,我们战士刺客有杀人剑。没错这就是残血收割神器,虽然价格不菲,但是绝对物有所值。赵云的必备第6神装,不仅能提高赵云收割残血的能力,也是了赵云残血反杀的重要装备。
巨人之握
很多人以为赵云适合出肉野刀,但是经过楼主的的实际检测——肉野刀不太适合赵云!3、2、1技能一套打出了也只不过3秒不到的时间,献祭的被动基本没用 伤害(都可以忽略了)。如果你们要说的是堆血量,我告诉你们赵云堆积的这点血量没用!他需要的是物理防御(关于堆血量还是堆物防这个问题我们以后会进行详 细解释)。但是如果你偏向(也就是喜欢)你也可以选择肉野刀,虽然没啥卵用。
冰封之心
首先20%冷却缩短是我们配备这个核心装备的重要原因,其次就是增加500的最大法力值,赵云很耗蓝!冰封之心能给赵云多打两套技能的蓝量。当然了被动 也是很给力的地方,可是单个的效果并不显著,和不详之兆的唯一被动叠加起来就可怕了!(别问我为什么这两个唯一被动可以叠加,他就是可以叠加,没有为什 么,同样后面我会给出解释和视频)。
冰脉护手
冰脉护手,虽然冷却效果只有冰封之心的一半,但是这减去的一半换来的是更多的最大法力和最重要的一个留人被动。虽然赵云的技能有减速效果了,可是实际效果并不可观。正好技能的普攻减速会触发冰脉护手被动的范围减速,恶心效果你可以想象,而且赵云1技能冷却十分的快。
不详之兆
拥有物防和血量的两全聚美的防具,虽然红莲斗篷也有这样完美的配置,但是重要的还是不详之兆的被动。之前我们说了,不详之兆和冰封之心的唯一被动可以叠 加,可以减少攻击者60%的攻击速度,这样再对面技能使用完和你平A时你会占到很大的便宜,又赵云技能冷却到可怕,可以瞬间再次打出一套爆发。
暴烈之甲
暴烈之甲系统把它设定为防装,但在我眼里它是不折不扣的攻装。60的攻击力加上强大的被动输出率,配上赵云的免伤,在赵云低血量时完全就是反杀的利器!
霸者重装
这个就是为了提高赵云团战的生存能力,和提高赵云的续航能力。拿到助攻或者成功击杀都可以回复20%的生命值,就算自家团战吃亏了,一般你也能拿到一个助攻或者击杀的。
血魔之怒
和暴烈之甲拥有异曲同工之妙的装备,但是这却是赵云保命的一个很厉害的装备。8秒强大护盾,加上如果你配备有名刀,还有赵云的免伤能力,团战的生存率极其之高!
冷静之靴
减少技能冷却时间,在套装中我会进行详细的介绍和推荐配套装备。
抵抗之靴
这个也是赵云的备用鞋子了,一般对面控和法师多就把绿鞋换“韧性鞋”了(出场率还是很高的)这个也没多少要解释的了。
能出的装我们说完了现在就该说说如何组合搭配了,就像一堆有用零件一样,你不懂如何组合那么这堆零件就是废物。还有,在之前的楼层里面存在的很多问题我们也将在这里给大家进行解释和分析。
老规矩,首先我们先列一下套装列表,然后再逐个分析每个套装的优缺点,和对相关问题进行解答。
标准神装:黑色战斧、影忍之足、冰封之心、破甲弓、不详之兆、破军;
打野神装:贪婪之噬、影忍之足、破甲弓、冰封之心、黑色战斧、破军;
生存神装:黑色战斧、影忍之足、冰封之心、血魔之怒、名刀司命、不详之兆;
输出神装:黑色战斧、抵抗之靴、冰封之心、破甲弓、暴烈之甲、破军;
奇葩肉装:破甲弓、影忍之足、冰封之心、不详之兆、血魔之怒、霸者重装;
首先黑色战斧和冰封之心作为赵云的核心装备很多套装上面都是必不可少的!黑色战斧和冰封之心所叠加的冷却缩短可将后期赵云的技能冷却时间缩短为:2/2 /7;这对于赵云来说简直就是“神器”,无论什么时候都是满减CD,可以很有效的提高赵云的线上发育和生存能力。这样无论顺风还是逆风,出门就能打,无需 拿什么蓝爸爸。
(这里介绍一下黑色战斧的唯一被动—切割:切割这个被动可以给队友用。什么意思呢?你对敌方英雄进行切割过后,队友也会受到切割效果的增益,队友在攻击这个被切割英雄时,该英雄就已经减少200点护甲了。
还有黑色战斧和破甲弓的叠加效果是如何叠加的——先进行破甲45%然后再进行黑色战斧的对护甲的切割。因为破甲弓的破甲是瞬间的,而黑色战斧则需要累积 伤害,并且如果不这样进行叠加的话,会产生极大的冲突——先切割?然而切割效果是累积的。你边切割边破甲?游戏代码都写不出来(楼主学过编程,就不多解释 了)。
而且如果是先切割再破甲战士对坦克就弱鸡了。后期的坦克护甲都有1000+如果先切割再破甲的话破甲效果是不理想的。对于职业克 制这样就冲突了。这里要解释的就是:你和队友都有破甲弓而你还拥有黑色战斧的话,则你的破甲是按照先破甲再切割,而你的队友则是先享受你黑色战斧带来的切 割效果然后再破甲。)
基本所有的套装都是以:黑色战斧+鞋子+冰封之心+防装/攻装+防装+防装/攻装;为模板的。黑色战斧和冰封之心这两个系统主框架不能动,其他的都可以进行调换。
先拿标准神装作为例子:
黑色战斧+影忍之足+冰封之心+破甲弓+不详之兆+破军;
影忍之足=抵抗之靴=冷静之靴=冷静之靴;
冰封之心=冰脉护手;
破甲弓=制裁之刃=名刀司命;
不详之兆=暴烈之甲=霸者重装=魔女斗篷=血魔之怒;
破军=霸者重装=贤者的庇护;
“=”意思为可换成。
所以这么多选择我们该怎么换?什么时候换?现在我就给大家来详细分析一下:
如果对面法师控多就将影忍之足换成抵抗之靴。
如果你要将冰封之心换成冰脉护手,那么鞋子就该用冷静之靴。
如果你的目标不是对面后排,而是对面刺客则将破甲弓换为制裁之刃(对猴子一类的英雄有奇效)。
如果你想提高你的残血生存能力,那么破甲弓换成名刀司命。
如果对面法师多,就将不详之兆换成魔女斗篷。想提高生存能力就换成血魔之怒。想提高输出率就换暴烈之甲。
如果想拥有额外的60%的血量,那么破军换成贤者的庇护。
标准神装:
黑色战斧、影忍之足、冰封之心、破甲弓、不详之兆、破军;
首先黑色战斧撑前期,由于前期各种坦克战士还没发育起来所以200点的护甲切割是足够的了。影忍之足,提高赵云的机动性和免伤能力(15%的普通伤害减 少和增加110点物理防御)。到了中期继续肉,冰封之心则是最好的选择。黑色战斧和冰封之心的叠加的35%的冷却缩短可以有效的提高赵云的输出能力,加上 增加 500的最大法力值可以提高赵云的续航能力(毕竟赵云是很耗蓝的)。
破甲弓则是提高赵云的破甲效果,发育到中后期对面后排的护甲 值都不止200了更何况战士刺客呢?不详之兆则是继续让赵云更加的“肉”,而且不详之兆和冰封之心的唯一被动是可以叠加的,单独出这两个装备的其中一个是 没有多大效果的。此层的图项羽血量下面的时间条就是叠加后减少攻击者攻速和移动速度的控制时间显示。
右:强健;
左:拯救、致命;
推荐:收割+强健+拯救;
总属性增加:
物理攻击+14
物理防御+11
最大生命+240
物理穿透+36
这个3级套装铭文算是中规中矩的,攻击、防御、生命、穿透都有了,而且处于中等水平,对于3级铭文来说已经是很高的性价比了。而且3级铭文也不算贵100碎片一个,集齐也只要3000碎片而已,想入手赵云或者试水的可以配这套铭文练练手。
4级铭文:
中:野性;
右:暴戾;
左:正义;
推荐:野性+暴戾+正义;
总属性增加:
物理攻击+21
最大生命+630
物理穿透+38
相比较3级铭文而言有了比较大的突破,虽然少了11的物理防御,但是换来的却是生命值的大幅度提高。前期赵云就能在血量上压制脆皮,加上突出的物理穿透能力,一个2技能就能给脆皮很高的伤害。
5级铭文:
中:怜悯、鹰眼;
右:传承、异变;
左:隐秘;
推荐:鹰眼+异变+隐秘;
总属性增加:
物理攻击+45
物理穿透+100
移速+10%
更高的物理攻击和恐怖的物理穿透,绝对是脆皮的噩梦!同样增加的10%的移速能让赵云更快的支援队友和脱离战斗,使拥有超高机动性的赵云更容易的“七进七出”。
这里我们又要提到一个关于冷却缩短的问题:现在我们有了怜悯这个冷却缩短铭文,最大可增加10%的冷却缩短。所以回归到前面的配装——冰脉护手是否能替代冰封之心的这个问题。
如果你想换掉冰封之心那你就该配上10个怜悯铭文,可是这样的代价将会使你失去9点物理攻击和大量物理穿透(64点!),这样你的赵云在前期就不占优势 了(之前我们也有说过用冷静之靴来替代影忍之足从而换取这10%的冷却缩短,可是影忍之足的性能比冷静之靴好太多,当时我说能换只是为那些冰脉护手追随者 出的下策)。可是从实际情况来看冰脉护手的实用性确实比冰封之心的强很多。所以取舍还在于你自己了的看法和决定。
拥有一套好的装备固然 很重要,但是一个强大的召唤师技能也同样不容小觑。打个比方吧:你的英雄是一匹威风凛凛的战马,你的装备就是马鞍和战袍,而你的召唤师技能就是马鞭。可以 说召唤师技能决定你对你英雄在心中定位,和你在团战里的位置。所以如何选择召唤师技能很重要!!!
召唤师技能:
斩杀
惩戒
净化
眩晕
干扰
列完后我们就来分析一下每个召唤师技能所对应团战位置,和搭配的6神装。
斩杀—90秒CD:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值16%的真实伤害。
斩杀对于赵云来说是一个很强力的召唤师技能,基本80%的赵云都带斩杀,因为斩杀是个残血反杀和越塔强杀的神技。同样我基本局局都带斩杀的,毕竟人头很 重要,一个人头200G多,多杀几个人就发育起来了。赵云是个顺风超神、逆风超鬼的英雄了(当然不是绝对,还是要看操作和你的意识,这我们将在团战技巧讲 解)。
搭配的6神装:标准神装、输出神装。只要神装的输出够,半血反杀满血完全没问题,所以斩杀该搭配这两套6神装。(注:斩杀对小兵和野怪是没有效果的,所以别妄想用斩杀抢大龙或者小龙,再或者抢双BUFF。)
惩戒—30秒CD:对身边的野怪和小兵造成800点真实伤害并眩晕1秒。
作为拥有最短技能CD的召唤师技能,惩戒一局是能用很多次的——1个斩杀=3个惩戒。而且寒冰惩戒伤害也是很高的,并带有减速效果,可谓是留人必备,而 且赵云的1技能后的重制平A也有减速效果,两者配套使用基本抓谁谁死。(注:惩戒的伤害随着英雄等级的增长而增加,最高有1000+的伤害。还有寒冰惩戒 会释放到小兵或者野怪身上,所以不要没瞄准就释放,这很容易打错目标的。)
搭配的神装:打野神装。寒冰惩戒有留人效果,所以它不仅能追杀,也能用来逃跑。
净化—120秒CD:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
净化可以说是一个很有用的保命技能,打团时一旦赵云被控就无法进行输出了。虽然赵云耐揍,但是他终究不是坦克,有可能直接就被秒了。之前版本的赵云1技 能在没改之前就算被控,1技能很容易就跑了。但是现在1技能短了一大截打团只能进不能出,所以一个净化能帮助赵云逃出生天。
配套6神装为:生存神装、奇葩肉装。这两套神装都是耐揍的,当然输出就有点乏力了,进团后先控输出,然后看情况是脱离团战还是继续扛伤害。(注:为什么 不带治疗呢?治疗给赵云用是没多大用处的,毕竟他不是真正的坦克,我说的这两套神装虽说能扛,但是也扛不了多少伤害的。赵云这里只是用来控制对面输出,让 队友的输出最大化,并不是去做一个坦克或者副坦。)
眩晕——90秒CD:眩晕身边所有敌人,并附带持续1秒减速效果。
留人专用,同样也可以控制对方输出。在这里我说一个关于对付猴子的小技巧吧:6神猴子和6神赵云SOLO,谁先控谁谁就先死(都是大招控)。一般和猴子 狭路相逢,他必定2技能或者1技能扑脸然后给你一棍子然后3技能击飞再来一棍子,或者1技能扑脸直接大招击飞再给你一棍子。这时他过来后直接眩晕他,控制 他的大招,然后3、2、1+2、1,你就成功的拿到了他的人头。所以眩晕基本就是这样玩的,控制别人,然后让大招更容易命中。
配套6神装:标准神装、输出神装。最大化赵云的输出,让在控制时间内打出最大伤害。
干扰—60秒CD:沉默机关5秒。
如何满血进塔满血出塔?越塔强杀必备,不管是自己强杀还是帮助队友强杀,干扰都是个很可怕的技能。而且赵云的瞬间伤害很高基本在3秒内就能完成整套强杀,剩下的2秒走出塔或者利用1技能出塔。
配套6神装:标准神装、输出神装。没有瞬间的爆炸伤害,怎么能完成击杀塔下半血脆皮?
使用技巧
之前说了一大堆的技能、配装、铭文的内容,现在我们就需要谈谈赵云的使用技巧了。
说到技巧赵云最关键的技巧就是:如何让大招不落空!只要能保证80%以上的几率都能砸中敌人,你的赵云就基本算是炉火纯青了。
如何用好3技能天翔之龙?你需要做到以下几点:精准预判、位置准确、连接迅速。
我们先说精准预判(这个也是要靠自己和不同英雄战斗后获取的经验,例如各个英雄出招的方式和技能效果)
假设第一张图的项羽是追杀你的,如果你的技能是正中项羽的就像这样(第二张图):
那你的技能很有可能就落空了,因为赵云大招有一段时间的前摇,而且项羽是朝着你的方向运动,(赵云大招前摇时间+项羽位移时间)×项羽的速度=你空大。 并且很多英雄都是有位移技能的,这样空大的几率就更大了。所以要像第一张图一样将技能释放位置于项羽错开,这样前摇时间和项羽的位移时间就正好抵消了,这 样你就能精准的命中项羽。其他的英雄就要靠你自己与其交手获取经验了,楼主我再怎么解释都没有你自己实际操作有用。
第二个我们就来说位置精准:
继续这张图,说到位置精准很多人肯定一头雾水。所以我就来解释一下吧,首先赵云的3技能起手就算能砸准敌人,2技能也不一定能命中敌人,有可能就直接戳 到背后去了,这样是不能给敌方英雄造成伤害的。所以为了准确的戳中敌方英雄,你需要砸在他面前而不是他头上!这样你就能完美的戳戳戳戳了。
最后我们说连接迅速:首先什么是连接迅速?其实就是3技能和2技能或者1技能的连接无误。
先说3技能和2技能的连接,当你用大招砸中敌方英雄时这时就要瞬间判断对方英雄的方向了,不然你释放2技能很有可能会空!
3 技能和1技能又有啥连接呢?其实就是你和敌方英雄太远超出了3技能的范围,这时你就要先用1技能拉近距离,然后3技能砸过去。其实这个是很难的,就算是楼 主我也不能完全熟练掌握。首先你预判的3技能位置要在1技能突进后迅速想出来,然后完美释放。这就是最难的地方,1技能突进后敌方英雄也就在你这突进的时 间内有充分的时间逃跑或者位移这样空大的几率是直接用3技能的3倍以上。
赵云技能还有一个技巧就是:1技能释放后的重置普攻可以保存一段时间。啥意思呢?当你释放1技能后不进行普攻,然后在释放3技能、2技能后再普攻一次,这时的普攻还是1技能的重置普攻。这就是保存期。
同样这也是一个技能套路:1突脸敌方英雄,然后3技能控+2技能戳戳戳戳,再平A留人,在这期间1技能差不多也冷却好了,走两步再突脸平A。就这样磨死 敌人。为什么我们要突脸后不直接平A呢?因为这时你平A减速别人是没用的,他都准备和你打了是不可能跑的,当你3、2技能打疼他后他就有逃跑的想法了这时 再留人才有用。并且,赵云的大招是有控的,也就没必要浪费一次控。
这也是对付"老司机"关羽的办法,关羽冲过来你用1技能躲过他的1技 能这时你再平A减速他,骗他2技能。关羽2技能的加速期间迅速使用3技能击飞,然后戳戳戳戳,继续1技能…当然你不侧面躲过他的1技能也行,直接面对面突 脸,再平A。这样平A命中率会高,因为你是半肉他撞你没多疼的,所以不要虚。
赵云的2技能在草丛中是对外不可见的。你蹲在草丛边缘然后向草丛外释放2技能,别人是看不到的。虽然这个小技巧的用处不大,但是还是要提一下。
赵云的2技能和亚瑟的2技能类似,都可以随时停下来。这是个很有用的设定,假如你发现赵云的2技能没捅中敌方英雄,可以随时停下来,不让自己成为活靶子。同样也是手残党的痛:发现捅着捅着,突然自己给取消了,而且敌方英雄已经残血…
赵云的2技能只能吸取英雄的血,也就是说你用2技能吸小兵的血或者野怪的血是不可能的!请注意!
赵云使用1技能后的重置普攻能对机关产生效果,其他的技能不会对机关产生效果。我看过很多赵云在打塔或者水晶的时候用2技能去戳,其实对塔和水晶是没有的。所以在推塔时尽量的多使用1技能的重置普攻,对机关造成高额伤害。
赵云使用1技能后的重置普攻可以暴击,虽然官方早已呼吁玩家给赵云出半肉半输出,但是这个重置普攻可暴击却吸引了不少暴击刺客流的玩家。"使用技能后重 置普攻不仅能减速而且还暴击了,多爽!"多少玩家心中是这样想的。导致一大堆暴击流赵云的诞生——无尽、三圣都来一把。
我在这里强调一下:官方给的重置普攻部分可暴击不是叫你去出暴击装,而是整个王者制作概念的问题。(我也不想做太多解释,太麻烦了)所以不用出,也不要出。
赵云的3技能会对野怪小兵产生感电效果,只要是处于3技能那个圈圈范围内的所有能活动的物体都会被感电。同样,处于3技能范围内的所有能活动的物体也会被击飞(除了主宰和暴君)。
赵云的所有主动技能都可能被打断,例如亚瑟的沉默、白起刘邦的嘲讽、宫本的大招、孙膑的眩晕。最直观的就是赵云的2技能是释放的时候被沉默或者嘲讽,就 会被打断。赵云在释放3技能刚要上天的时候,白起一个嘲讽就会让赵云掉到白起旁边。或者赵云3技能释放的瞬间被白起一勾子勾下来,或者被墨子一炮射中,再 或者被墨子大招控住。
赵云的3技能在释放的过程中也会受到伤害或者击中。赵云的3技能不像吕布直接真正的上天,只是跃起一定高度。在赵云跃起的时间里可能会被大小姐一炮射中,或者后羿的1技能锁定命中。(天美丧心病狂,给了吕布、韩信大招的霸体状态,竟然不给赵云!!!)
这里我们需要解决一个存在了很久的问题:赵云到底是堆血量还是堆防御?其实这是很简单的问题——假设你有10000点血量和0护甲,英雄每次普攻对你造 成 1000点伤害,所以每次普攻都是刀刀到肉。10次普攻你就死了(这里先不讨论免伤被动)。我们再假设你有5000点血量和500护甲,这时的英雄每次普 攻还是对你造成1000的伤害,但是你受到的伤害就只有1000-500=500了。同样10次普攻你还是死了。所以我给你们的答案就是:两者都要堆!
赵云被动技能的技巧:赵云被动的免伤效果是对所有伤害都有免伤。无论物理、法术、还是真伤,或者是机关的伤害,都可以减免!
关于赵云的1技能和3技能的穿墙跃墙技巧。首先1技能能过蓝爸爸、主宰、暴君、高地、河道的墙还有红爸爸内侧的墙。注:1技能是不能从红爸爸的外墙穿进 去的,还有1技能也不能穿过水晶。3技能最多能越两堵墙,3技能不能像夏侯惇的3技能那样翻墙,只能跃过去。如果你砸中了墙身上,抱歉,你撞墙了。
赵云的耗蓝速度不下于AP法师,已经可以将赵云定义为AD法师了。所以无论是前期还是后期,赵云全程都需要蓝!还有半肉赵云打主宰必须带着蓝爸爸!但是不需要泣血之刃。
赵云越塔强杀能力是数一数二的,但是在准备越塔强杀之前请做好血量计算,确保能抗住塔的伤害,并且请在有大招的情况下越塔强杀。尽量在强杀时留下1技能出塔。
经过1个多月的艰苦挣扎,一开始是在铂金卡了,然后钻石(铂金卡的时间最长),终于在今天的中午1点钟左右,楼主我终于上了王者了。最后一场,必须用本命赵云!
话说,我一个人要打三个——周瑜、后羿、关羽。
家里李白,基本要么就是线上,要么就是野区不出来,就算出来也是死。本来应该是我mvp的,但是最后推水晶之前我死了,没拿到助攻和击杀。还有,说我赵云出装上不了高端局的,呵呵,啪啪啪,打脸。哦,不对,应该是:实力打脸!
赵云的大招砸中了草丛中的敌方英雄,被砸中的人会“上天哦”。有兴趣的吧友可以和自己的小伙伴们试试。
赵云的大招在两个草丛中跳跃是对外不可见的,也就是说他在跳出1草丛到2草丛这期间是对外不可见的,除非你没能准确的跳进2草丛。(注:请看清楼主赵云所处位置,有的是草丛的极限边缘,所以要想“隐身”跳草丛请多加练习。)
赵云的3技能能反蓝爸爸,当然这需要对面不把蓝爸爸拖到草丛里那啥。
还有赵云的2技能也能反蓝爸爸,前提同样是要对面不拖蓝爸爸进草丛,还有这是个极限距离,建议手残的同学就不要尝试了
赵云出门建议加1技能,1技能可以对直线路径上的所有敌人造成伤害,所以清第一波兵的时候要比2技能快。
走打野路线的赵云出门还是建议加1技能,1技能的伤害比2技能高一点,而且1技能的耗蓝量低,很划算。
打野赵云出门还是先打蓝爸爸比较好,如果你出门打红爸爸,你会发现清完下野后你就没蓝了。所以出门还是把蓝爸爸拖到草丛里捅死,这样你就有了蓝富电池!
打野赵云不要对小野交大招,很浪费蓝!你可以把大招交到蓝爸爸身上或者暴君、主宰身上,这样不会产生浪费。
赵云的1技能过墙,基本上都要贴墙然后才能穿过去,所以想穿墙的同学们就要注意了,别撞墙了!
楼主的小号前几天上也上王者了,在18区,那是我自己战队的号。由于人数不多,所以就想找一些队员啊。可以陪我一起打战队赛的,到时候你们就可以看到我 用赵云了。战队名:TWM友情守护,成员游戏ID格式为:TWM&ID;有兴趣的话,可以创个小号进来,如果是大号直接就在18区的,当然就更方 便了。
对线技巧
说到对线技巧,这个就比较麻烦了。因为英雄太多了,无法一一列举,只能挑一些比较常见的来说。
1、夏侯惇
自从夏侯惇出来以来就活跃在了各个段位的排位赛中,钻石局也是基本局局都会见到(因为很强势)。前期很少有英雄能正面刚过夏侯惇,所以这里我就要来科普 一下了。前期的夏侯惇处于单挑无敌状态,但是楼主要告诉你的就是赵云可以和夏侯惇一站(战)!但是基本上就是处于谁也弄不死谁的尴尬局面,基本上两个人互 撸耗得血一样快,就算打出的夏侯惇的被动也是一样。
因为赵云有免伤被动,加上2技能能少量回血,所以和夏侯惇对线还是不用虚了。不知是 楼主赵云是120铭文的缘故,很多次和夏侯惇对线基本上都是夏侯惇先跑的(迷之尴尬)。所以技巧就是:不用虚,就是干!一般夏侯惇的1技能打中你了,他的 1技能触发的第二次攻击有很明显的前摇,这时你可以用1技能躲过然后再给他一击。同样他的大招也有前摇,尽量用1技能躲,不行就开大躲(楼主玩的时候都是 直接干的,他大招撞我一下,我就再用我的大招砸他一下。)
2、典韦
身体里沉睡的野兽还未觉醒,前期典韦就是一个弱 鸡。所以4级前不用怕他,他不敢和你打。等典韦有了反甲和大招后,见到他就要小心点了。因为赵云的2技能有多段伤害,这样会多次触发反甲的被动,所以中后 期遇到典韦就该跑了(除非经济压制很多)。对线时可以用1技能骗他大招,然后3技能跑,绝对不要和他正面刚!我再来科普一下:6神装的赵云和典韦打,典韦 站着不动赵云去撸,自己会被反甲反一半的血,而且蓝也是基本耗尽。典韦一套能打赵云半血,所以你可以想象,典韦打你后你再反抗是有多爽了。
3、关羽
与老司机对线就要靠手速和眼睛了,等关羽进入冲锋状态就该时刻准备好使用1技能躲过他的1技能,然后再利用1技能的重置普攻来减速他。科普:前期赵云的 1技能重置普攻减速效果不够好,无法将冲锋状态的关羽打停,只有到了大概1技能3级的时候才能成功的减速关羽,使他从冲锋状态停下来。中后期的赵云打关羽 完全就是戏耍,1技能后的重置普攻减速关羽(关羽定会用2技能跑),在关羽加速的时间里用大招砸中他打断他的加速,然后2121时不时再来个大招,完胜!
4、花木兰
花木兰前期很强势,因为她的1技能有多段位移,2技能有位移有控。而赵云只有1技能这一小段的位移,所以遇到花木兰就不要和她正面怼了,尽量等4级后有 了大招再去和她一战!半肉半输出的赵云是不用虚任何刺客的,除非经济压制2000+。到了中后期,遇到花木兰上去就是干。可以等她2技能先手打你一套之后 你再用3技能后手打她一套,或者预判好的人,你可以直接大招先手打残她,一般她就留着1、2技能跑了。
5、宫本武藏
和花木兰一个性质的刺客,拥有3段位移。只不过前期没有花木兰强势(可能是被削太多的缘故吧),但是同样没有大招别去和他打。(爆料一下,曾经我被一个宫 本秀死,我在没有大招的情况下和他打,结果我使用2技能他巧妙的用3段位移躲了然后“哈撒给”,就跟耍猴一样…被秀死)科普一下:3神装后的赵云能打高自 己 2000经济的宫本武藏,不信的同学可以自己亲自体验一下。
6、孙尚香
孙尚香风筝死人的ADC,唯一一个抓不到 的ADC,建议前期还是老老实实的缩在塔下等大招吧。和她对线就很吃预判了,原因你们懂的——一言不合就是滚。抓她也是要靠一定的技巧的,首先假装自己吃 亏,进行逃跑。然后等距离差不多的时候一个大招砸过去,让她措手不及,再利用1技能减速留人(最好这时候用冰脉流的赵云)。后期遇到孙尚香,如果一套打残 了她,结果让她跑了,这时候就不要追了,你追不上的(带幽灵疾步赵云,我就没话说了)。
7、后羿/艾琳
所谓“拿红拿 一血”,说的就是后羿(满满的套路)。对线时没有大招别上,4级以前塔下猥琐,等有了大招再去怼死他。中后期就更不用说了,你就是切他的你还怕他?对付后 羿也是有套路的,和对付大小姐一样假装自己吃亏往回跑(别用技能逃跑),然后突然1技能突脸+大招和二技能(成功反杀)。
和后羿对线你越跑你死的几率就越大(楼主有回半血反杀满血后羿,当时我看他血量还有那么多,我就跑了一段距离,发现如果再跑绝对会被后羿弄死。所以我就用了我刚说的办法,跑了几步后突然回头一套打残了后羿,再补几个普攻和1、2技能,完美反杀!)
8、不知火舞
一个恶心的不能再恶心的法师了,和她对线靠的就是自己的经验。普通的刺客,她一套能给你秒了,而且她想跑你还不一定能追上。所以对线时尽量躲在自家小兵 后面,让她的2技能只能打到小兵而不是你。遇到不知火舞建议就把鞋子换韧性鞋、不详之兆换魔女斗篷。因为不知火舞的攻速不会受到增加或者减少,所以不详之 兆对她没用。
9、孙悟空
多次和猴子交手,和他对线没啥技巧。猴子是个最吃铭文的英雄,唯一你需要观察的就是他前期对 小兵的伤害——暴击几率和暴击伤害。从而判断他的铭文等级,如果铭文不高就可以和他刚,如果高的话就别去了,你会死的很惨。后期猴子属于秒天秒地秒空气的 那种,脆皮几乎两棍子秒绝对不会超过3棍子。
而赵云是唯一能和他打的“刺客”(你们眼中的赵云),几乎都是互相秒的那种。科普一下:赵云打猴子只要一套半(32121补斩杀),猴子打赵云需要4—6棍再加几个普攻(看脸)。对抗猴子建议破甲弓换制裁之刃,控制猴子暴击的吸血,断他奶嘴。
10、刘备
站撸王刘备,和韩信一样这货都要打野控龙,在经济上至少压制一件神装。10级以前没人能打过刘备(没见过中期典韦和刘备打过,所以忽略吧),刺客近身3 枪秒。但是对于赵云你就不用太虚了,只要打到后期(5神装左右的样子)你就可以安心的一个人去切他了,不详之兆和冰封之心减少刘备的攻击速度,加上自己半 肉,刘备不可能秒你的。(刘备党不服的话你自己去找朋友试让赵云5神装你6神装,按照我的标准神装出5神装)和对付猴子一样建议出一把制裁之刃。
11、李白
楼主最不想对线的英雄,打李白全都靠套路。首先你要在心中计算李白A了几次,还有他的大招解封了没(看他手上的剑发光了没),然后眼疾手快当李白放大的 前 0.5秒用1技能突进到李白后面,让他空大。李白的套路都是A野怪小兵4下,然后利用位移技能到塔下,然后画圈放大,再用位移技能回去。所以当李白进塔的 时候不要在塔太前面就好,尽量往自家塔后面一点走。
现在的赵云分出了几个流派我
19游戏网整理报道