PK是《十二之天叁》的核心玩法,在为了让玩家更好地体验PK乐趣的同时,又要顾及小号保护新手玩家,所以,在《十二之天叁》里将会有“善恶值”系统。玩家通过与其他玩家PK关系而产生善恶值,善恶值会随着参与PK的情况增加或者减少,初始善恶值为0,通过持续在线的方式,每在线1小时善恶值减少10点(蓝名-10,;红名+10),下线停止记录时间。在监狱可以加快善恶值的减少,点数,暂定100点。善恶值为0或正数以上时,不能进入监狱。善恶值的整体范围显示支持正数999到负数-999。善恶值为正数或以上的玩家PK善恶值为负数以下的玩家,将会增加善恶值;善恶值为负数以下的玩家PK善恶值为正数或以上的玩家,将会减少善恶值;善恶值为0的玩家主动攻击任何玩家,会变成橙名,2分钟后将恢复成白名。
势力战时,同阵营玩家头顶颜色为蓝色;敌对势力颜色为鲜红色;主动PK且并未改变善恶时,名字颜色为土黄色;同阵营善恶值上升,颜色为深红色;在主城中,所有阵营颜色为白色;挂机时为绿色。
在《十二之天叁》游戏界面左上角可以选择PK模式:
和平模式:不攻击任何玩家;
善恶模式:只攻击红名或橙名玩家;
门派模式:只攻击本门派以外的玩家;
全体模式:攻击队伍以外的所有玩家;
势力模式:攻击本阵营外的全部玩家。
PK模式设置每次下线清空,下线再上将会重置成默认PK模式。在紧急情况下时使用Shift+空格便可按顺序切换PK模式,在一些特殊地图或玩法中,将会被系统强制切换成某种PK模式。如战场、圣石战、势力战将会强制切换为势力模式且不可转换为其他模式。公共区域,如公共主城区域、摆摊区域、各势力主城区域均为和平模式且不可切换成其他模式。
势力战时,同阵营玩家头顶颜色为蓝色;敌对势力颜色为鲜红色;主动PK且并未改变善恶时,名字颜色为土黄色;同阵营善恶值上升,颜色为深红色;在主城中,所有阵营颜色为白色;挂机时为绿色。
在《十二之天叁》游戏界面左上角可以选择PK模式:
和平模式:不攻击任何玩家;
善恶模式:只攻击红名或橙名玩家;
门派模式:只攻击本门派以外的玩家;
全体模式:攻击队伍以外的所有玩家;
势力模式:攻击本阵营外的全部玩家。
PK模式设置每次下线清空,下线再上将会重置成默认PK模式。在紧急情况下时使用Shift+空格便可按顺序切换PK模式,在一些特殊地图或玩法中,将会被系统强制切换成某种PK模式。如战场、圣石战、势力战将会强制切换为势力模式且不可转换为其他模式。公共区域,如公共主城区域、摆摊区域、各势力主城区域均为和平模式且不可切换成其他模式。
19游戏网整理报道
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