设计师谈可能进行的卡蜜尔削弱
关于未来的卡蜜尔削弱以及玩家们提供的建议,RiotJag表示这个英雄很有可能会被削弱:
同意,卡蜜尔确实需要进行削弱。
E技能的冷却时间我们正在关注。还有蓝耗的问题。
攻击性E技能所提供的额外攻击速度的意图是非常明显的,就是为了让卡蜜尔缩短与目标的距离,使其在战斗中更有成效。E技能的攻击性越低,大家越可能用它来逃命,那么利用它的空档期来克制的可能性越低。我们可能会降低它所提供的攻击速度,但是不太可能完全移除这个机制。如果还有的话,我们会进一步削弱她的成长攻速,这样可以让她用自己最强的逃生手段来猎取人头,优势下也依然如此。
不过这类英雄都有不需要目标的位移能力,但是在攻击向使用时会更为强大,比如菲欧娜的Q技能,触发伤害,额外的冷却缩减;蔚的Q技能,立刻造成伤害,群体控制,触发被动和W;嘉文四世的EQ二连,巨额伤害,护甲削减,群体控制,攻速光环;艾克的E技能,攻击向可以两次位移,普攻附带效果,被动等等。
所以你可以说卡蜜尔的E技能效果有些太多了,但是你不能说它的效果是独一无二的。
护盾的持续时间本来就是受到等级影响的。百分比的生命值值得考虑一下,但是她的被动是调整她作为上单和打野的最佳手段。在1v1当中这对于卡蜜尔来说是相当明显的威力区间,即便对于多数的上单来说很难对付——除了她意外,大多数的上单都有“强大的换血区间”。
更有可能改动的是她的生命值和成长生命值,考虑到她的防御手段这两个属性有点太高了。但是这对她可能是一个双倍的削弱,因为被动的防御力也会因此下降,同时还有被动的护盾。其它在考虑中的改动还有调整她的基础生命回复和W的蓝耗。
设计师谈英雄更新
接下来Reav3谈到了与英雄更新相关的话题。
在一个询问英雄更新的帖子当中,Reav3表示有几个英雄的优先级要高一些:
阿木木、科加斯、库奇、蒙多、费德提克、凯尔/莫甘娜、魔腾、泰达米尔以及提莫,都在我们的外观及玩法更新列表当中。
其它的英雄在我们完成这些英雄的更新后可能也会被加入。
关于为什么凯尔和莫甘娜放到了一起,他说:
一起重做是因为她们的背景联系在一起,如果有的话可能还有一小部分的玩法改动。
在一个相关的帖子中,Reav3表示:
这并不是全部要重做的英雄,只是回复原帖那些英雄是否会进行外观更新。
其实科加斯是一个相当优先的英雄。
当具体有玩家问到库奇的时候,Reav3表示:
英雄更新的一个主要目的就是对老英雄进行检查,让他们更具时代感。显然那些问题更深入的英雄会优先处理。
库奇在列表当中主要是因为他的主题/外观很过时了。不过他的优先级并不高。
外观和玩法更新基本上会像是对待新英雄一样重头塑造一个英雄。我们会问自己:“如果我们今天把这个英雄当成新英雄一样制作会是什么样?”
有些东西能够经得起时间的考验,也有些东西不能。等到我们处理库奇的时候或许我们会发现他的技能还不错并不需要改动。比如崔斯塔娜就是一个玩法及外观更新的例子,但是她的玩法改动很少。
库奇进行外观和玩法更新还要很久。谁知道到时候他的玩法到底如何呢?如果还不错那么完全可能是崔斯塔娜那种更新。他在列表中组主要是因为他的主题、外观和故事很过时了。
19游戏网整理报道