所谓的天选之主也好,真命天子也好,诺克特终究只是个普通人,而且是一个不适合斗争的善良人。如果说父王的死还没有把他打到,那露娜的死彻底将他打进了黑暗。
格拉迪奥指责诺克特不关心伊格尼斯,小诺克特都可以帮助伊利斯,他又怎么会不关系伊格尼斯呢?然而对一个接连丧父、丧准媳妇的落魄亡国王子,他是否也需要哪怕像常人一般的关心呢?即便他有着所谓的宿命?
然而所有人期待的都是他的觉悟,都是他的成长,都是他的大义凛然。这当然包括剧情里的人,也同样包括玩家。
宿敌
伊格尼斯是四个人中观察最细致入微的人。失去了眼睛让他对周围的事物更加的敏感,他知道需要给诺克特时间。
这里说下第十章开始的细节,四人一扫之前的欢乐,气氛变得异常压抑。即便是最爱说笑的黄毛,也一直愁容满面。作为故事的叙述,为了烘托气氛,从这之后的收拢主线,是很必要的。
战斗当中同样体现着细节。四个人虽然依然在战斗,但已经没有了共同话语,简直可以用貌合神离来形容。估计网上的尴尬党都会尴尬到死。最怕突然安静什么的了。
伊格尼斯盲目之后行动不便,有时会摔倒,黄毛会搀扶,这细节可以。
之前如果主角撞到同伴,同伴会有台词,现在都沉默了。
当主角走的太快的时候,格拉迪奥会指责男主。
我倒是比较期待,如果伊格尼斯的dlc可以操作盲目状态的他,战斗会怎么处理,会不会有特殊的设计。
伊格尼斯
列车之旅也被很多人吐槽,我玩下来却无不和谐之感。列车剧情第一段,在表现了主角四人的矛盾冲突后,诺克特遇到亚丹。面对这个杀害露娜、疑似造成一系列悲剧的幕后黑手,诺克特表现出了足够的愤怒,从他挥拳拔剑攻击亚丹的大幅度肢体动作,就可看出他想要致亚丹于死地的暴躁。
然而两人实力的差距过于巨大,诺克特完全被玩弄于股掌之间。
在列车被迫停下后,诺克特身上一直缺乏但身为王者所必备的素质——领导力,在逐渐的觉醒。这时的他面对突发的威胁,已经能够冷静沉着的面对。
随后当亚丹威胁到普罗普特生命的时候,诺克特的情感瞬间表达出来。就如他一直都关心着身边的同伴,但这份感情,他一直不会表达,非到危机关头,是绝不会启齿的。
当列车陷入危机的时候,水神出现将帝国兵一扫而空,水神的性格是傲慢的,这也算证明,水神已经认可诺克特了吧。
主角的言行举止从这时候开始悄然发生改变。这个改变是缓慢的,但又是快速的。因为接下来的剧情实在是太“短”了。
列车之行最后,当诺克特再次遇到亚丹,这时格拉迪奥和伊格尼斯已经被放倒,这场面一如露娜遇害之时,连亚丹的台词都很相像。而此时的诺克特甚至连站着的力气也要没有了,自己能力的不足,连身边的亲人都无法保护的悔恨与无助,他的内心想必要比冰神的世界还要寒冷。
恰巧冰神及时出现,瞬间冰封了亚丹。作为最爱人类的神,冰神并没有给诺克特设置任何困难。我觉得冰神的出现,对诺克特重塑自信起到了非常重要的作用。这时候如果给他施加压力不见得是好事,让他释放压力更好一些。
一切的一切,都倾注在对亚丹的一击中。看着亚丹在眼前粉身碎骨,诺克特本以为大仇得报。然而亚丹奇迹般的再次站在主角面前,看着死而复生的亚丹,主角完全被震慑住了。(如果玩家没有被剧透的话,估计也会大吃一惊)
亚丹
我想列车之行所要表达的内容至少有这几点:
1是主角的愤怒,主角情绪的发泄。在这之前,主角一直压抑着自己的情感。在对亚丹的一次次攻击中,主角得到了发泄,主角的心结也在逐渐的解开。
2是主角的觉悟。这个过程一如伊格尼斯所说,需要时间。主角所逐渐表现出的领袖魅力,侧面证明了他没有放弃,他在努力。
3则是展示亚丹的能力。在这之前,玩家并不知道亚丹到底有多强,主角一行也不知道。当亚丹粉身碎骨后还能死而复生的时候,主角一行恐怕已经隐约猜到了他的不死之身。
4,主角团队凝聚力的重塑。这时候小伙伴们也已经看到诺克特的努力了。
接下来说说万恶之源——第十三章
我不知道是我的打开方式有问题还是怎么的,第十三章丝毫没有给我带来困难。或许是我70级的等级带来的福利。
?
1,揭示尸骸的真相
2,暗示亚丹的身份
3,主角的救赎与重生
但遗憾的是,这三点都没有在主线剧情中直接的进行详表。
其实从一开始,主角就是一个需要别人在他身后推他一把的人。当推他的人逐个消失的时候,他陷入了迷茫。
反派亚丹无论是出于报仇也好,还是求死也好,他客观上做了这个推动主角的角色。在主角的能力被封印,失去同伴的情况下,唯一的选择就是带上戒指。主角之前对戒指的抗拒私以为源于对使命的不认可。围绕戒指死去的亲人让他陷入恐惧与彷徨。在了解到露娜的心愿,目睹了世间的悲惨之后,他的使命感算是真的觉醒了。当他告别父亲送给他的爱车的时候,相当于告别了父亲(或者说过去)对他的保护。
他不再依赖别人的保护,而是要保护这个世界。当他带上戒指的这一刻起,诺克特正式接受了自己的“使命”。
一些文献
如果说第十三章有什么问题,那就是过于集中的表达了太多的内容,而且绝大部分内容还都需要玩家自己去寻找,如果只是急着通关,那显然是看不到这些东西的。而这些资料对于整个故事的因果关系起着非常重要的作用。
第十三章的原意我想就是揭露剧情,通关难度很低。但是很多人却表示这关各种恶心,我想要么是等级太低,要么是不会用戒指。
毕竟这一关最直接表现的就是兄弟情和戒指的威力。
还有一个原因是前后这几章都比较短,在之前露娜之死极大的打击了玩家的积极性,到后面估计都是囫囵吞枣一样的打过去了。
一些文献
最后是主角的归来
在水晶里,我们通过剑神又了解到了一些“真相”。神有着他的固执,亚丹用非常手段救了星球(实际上病原体还是没有根绝),而神拒绝了他被污染的身体。原本的一个大善人变成了一个大恶人,这让我想起了天龙八部里的恶贯满盈段延庆。亚丹身上体现出了贪嗔之毒,原本他的立意是好的,但他错误的高估了自己的实力以及病毒的可怕,他自己反而被感染成了永生不灭的病原体。神本身不应具备感情,他们的行事标准理应依赖于客观的“对与错”。亚丹对自身的遭遇以及神的“绝情”、世人的愚昧感到绝望,他无法原谅世界对他所做的一切。
亚丹固然有他可怜的一面,但他最终选择了报复世界,报复自己的家族。世间无数人在这场灾祸中丧生,无数城市被毁,是一场规模空前的灾难。
游戏中露娜两次用力量来“净化”亚丹,两次亚丹都选择了拒绝。我们无从得知亚丹死的时候心结有没有解开,我们可以知道的是诺克特终于成长为一名强大的王者。
亚丹并没有告诉诺克特他内心的意图,而诺克特已经洞悉了一切,两人相约在另一个世界做一个了断。历代路西斯王以灵魂撞击诺克特,场面神似12黄金圣斗士撞叹息之墙。
不得不说,路西斯家族在保护星球,保护人民上已经做到了极致,各种意义上。
相较于上次因愤怒而爆发的力量,这次的诺克特则是带着觉悟。一个善良的孩子为了星球的未来,努力把自己变成不擅长的角色,达成了家族所应履行的责任。
19游戏网整理报道
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