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魔法禁书目录手游好玩吗11.07开发日志副本及ai制作篇

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-12-27

魔法禁书目录手游好玩吗?介绍了11.07开发日志副本及AI制作篇,希望这篇文章能够帮助到魔法禁书目录手游的玩家!

游戏介绍:魔法禁书目录正版手游是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。

大家好,我是史提尔,是的就是那个“我抽烟我也不知道我喝不喝酒但我知道我是一个好男孩”的14岁神父。

我在开发中负责的是关卡和AI的部分,是的在上次测试中卡住了所有人的71到100层塔就是我做的(好吧1-70层也是我做的),那个可以连发电磁炮还到处窜来窜去闪的比黑子还快的炮姐也是我做的,你们来打我吖~(拖走)

好吧言归正传,今天主要想简单介绍一下魔禁中关卡和AI是怎么做出来的。

以关卡1-2为例:

首先我们有一座丸子桥,和一个当麻:

然后我们需要一个炮姐:

再然后给炮姐加上特制的AI:

最后做上胜负的逻辑:

一个简单的副本就完成啦~是不是感觉就像是上帝模式一样~

然而上帝也有手抖的时候,爬塔的后30层就是史提尔手抖了一下然后……被一堆御坂妹妹和米夏围着打还真是酸爽啊不过我觉得,不能自己一个人爽,所以还是放出来给大家一起玩了一下

然后简单讲一下AI的设计,还是以炮姐为例好了。炮姐的必杀起手都比较长,所以我一开始写了一版几乎全是普攻的AI,再配合上无限闪躲和冲刺,得到了kfz的一致鄙视大家普遍表示“人家好歹也是在副本里做Boss的你也不能让她一直屌丝的打普攻吧。”于是就有了现在在远程阶段无限打电磁炮的炮姐了不过史提尔始终觉得这样的炮姐还不够强正在琢磨着再加点黑科技,至于下次看到炮姐会是这样

还是

这样呢?那就敬请期待了

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好了,关于关卡和AI的制作,今天史提尔就先和大家分享到这里。未来也会给大家带来更多新关卡新玩法的消息(你是在说那个测了一周的障碍跑玩法吗)。

以上就是小编为大家带来的魔法禁书目录手游11.07开发日志副本及AI制作篇,希望能够帮助到大家!

19游戏网整理报道

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