在生存战争2中有需多常用的词都是英文,这样就不方便小伙伴们深入游戏,下面就给大家介绍一些常用词的翻译了,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
●Large/Medium/Small Gunpowder Keg(大、中、小火药桶),充满火药的木质容器,火药与顶部的保险丝相连,保险丝能用火和电点燃,具毁灭性冲击力,破坏除基岩外的所有方块并炸死在爆炸范围的任何生物,用雷管引爆会有一定的爆炸延迟。
●Gravestone,墓碑标志着过去的居民在这片土地上最后的安息之地。
●Jack O'Lantern,万圣节时用南瓜雕刻成的南瓜灯。它会发出微弱的光。
●Leather,皮革能通过杀死熊获得。它是一种用途广泛的材料,能用作耐磨的防水织物。也用于制造马鞍。
●Saddle,鞍能用于骑马和其它动物。一匹马没有鞍会迅速摆脱骑手并逃跑。用皮革和木棍制成。
●Boat,船能让你安全快速的跨越大型水域。将船放入水中,然后靠近并点击骑行按钮就能坐船。
工具
●Wooden Shovel(木锹)Stone Shovel(石锹)Iron Shovel(铁锹)Diamond Edge Shovel(钻锹),锹是用来挖掘的工具,它大大加快了挖掘速度,但最终还是会损坏,用更好的材料制成的锹耐久度更强同时挖得更快。
●Wooden Pickaxe(木镐)Stone Pickaxe(石镐)Iron Pickaxe(铁镐) Diamond Tip Pickaxe(钻镐),镐是用来采矿的工具,它大大加快了采矿速度,但最终还是会损坏,用更好的材料制成的镐耐久度更强同时敲得更快。
●Wooden Axe(木斧)Stone Axe(石斧)Iron Axe(铁斧)Diamond Edge Axe(钻斧),斧是用来砍伐的工具,它大大加快了砍伐速度,但最终还是会损坏,用更好的材料制成的斧头耐久度更强同时砍得更快。
●Wooden Rake(木耙)Stone Rake(石耙)Iron Rake(铁耙)Diamond Spikes Rake(钻耙),耙用于将泥土耕成田地,但最终还是会损坏,用更好的材料制成的耙耐久度更强。
●Bucket(桶)Water Bucket(水桶)Magma(岩浆桶),一种用来装液体的容器,用铜制成,桶能将流体运输到不同的位置,源头方块被放置后能形成一块新的流体,你不能从非源头方块取得流体。
●Milk Bucket,装满牛奶的桶,通过母牛挤奶获得,能饮用。小心附近的公牛们,因为一旦它们意识到有人靠近母牛就会主动攻击,挤奶一段时间后能再次挤奶。
●White(白)Pale Cyan(淡青)Pale Blue(淡蓝)Yellow(黄)Pale Green(淡绿)Salmon(淡粉)Gray(灰)Dark Gray(深灰)Cyan(青)Purple(紫)Blue(蓝)Olive(橄榄)Green(绿)Red(红)Black(黑)Paint Bucket,装满油漆的桶。用于给建材刷油漆,不同成分可制造不同颜色的油漆。
●Match,木棍上有块硫,用来生火。拿着火柴时一定要小心,因为很容易着火,能点燃火药或作为武器点燃动物。
●Compass,指南针会指向上次睡觉的位置或最近的磁铁,出行必备。
●Magnet,磁铁会吸引指南针。别忘了将它置于你的家里!地上只能放置有限的磁铁。
●Thermometer,温度计用于测量温度,对于种植树木是个重要的工具,种植在错误的温度下会导致树苗枯萎。能连接电源。
●Hygrometer,湿度计用于测量湿度,对于种植树木是个重要的工具。种植在错误的湿度下会导致树苗枯萎。能连接电源。
●Whistle,口哨能用于召唤附近的坐骑或驱赶牛群,牛会聚集在一起,远离吹哨的人。口哨也适合惊吓鸟类。
武器
●Spear,矛是一种多功能武器,用于近战攻击或投掷,使用后它将不再锐利并最终损坏,用更好的材料制成的矛耐久度更强同时威力更大。投掷出的矛会插入柔软的材料中,若插得太深会很难拔出。
●Machete,刀是一种很有效的近战武器,使用后它将不再锐利并最终损坏。用更好的材料制成的刀耐久度更强同时威力更大。
食物
●Flour,面粉通过黑麦碾碎制成。和水混合制成面团。
●Dough,面团通过面粉和水混合制成。它能被烤成面包。
●Bread,一块烤面包,美味而有营养的一餐。
●Raw Bird,一只剥皮的生鸟,可生吃,但烤熟后更有营养。
●Cooked Bird,一只熟鸟,美味而有营养的一餐。
●Raw Bacon,一块生肉,可生吃,但烤熟后更有营养。
●Cooked Bacon,一块熟肉,美味而有营养的一餐。
●Raw Fish,一条生鱼,可生吃,但烤熟后更有营养。
●Cooked Fish,一条熟鱼,美味而有营养的一餐。
卵蛋
●Egg,蛋由鸟类产下。可食用,水煮后更有营养。所有模式下将鸵鸟蛋投向地面有几率生成鸵鸟。
●Spawner,卵,创造模式中将它投向地面并粉碎能产生动物。某些珍稀动物即使在创造模式中也不能产生。
电路
●Electric Wire,电线,一根细的铜导线,它的导电性很好,用于组成电路,能置于水平或垂直面。
●Logic Not Gate,逻辑非门,有一个输入端和输出端。输出与输入相反。N块能置于垂直面。能旋转。
●Logic And Gate,逻辑与门,侧面有两个输入端,有一个输出端。当输入两个1时则输出1,反之0。A块能置于垂直面。能旋转。
●Logic Or Gate,逻辑或门,侧面有两个输入端,有一个输出端。当仅输入一个1时则输出1,反之0。O块能置于垂直面。能旋转。
●Logic XOr Gate,逻辑异或门,侧面有两个输入端和一个输出端。当输入的两个信号不同时则输出1,反之0。X块能置于垂直面。能旋转。
●Delay Gate,延迟门,有一个输入端和输出端。一个门延迟信号0.2秒,无缝连接两个门延迟1秒,三个门延迟5秒。D块能置于垂直面。能旋转。
●SR Latch,SR锁存器能用作存储元件。有三个输入端(S、R、^端)和一个输出端。S端输入1时持续输出1,R端输入1时重置为0。它能在同步或异步模式下工作,还取决于^端的输入连接。^端是S&R的开关。SR闭锁能置于垂直面。能旋转方向。
●Battery,电池,能持续输出电流。能设定电压。
●Lightbulb,电灯,连接电源时发出强光。能置于任何垂直或水平面。
●Electric Detonator,含少量敏感炸药的电子雷管,能启动较大且不敏感的炸药,如火药桶。它很敏感,受压或电流经时就会瞬间引爆,威力很小。能置于水平或垂直面。
●Switch,拉杆开关,用来持续输出1(上)或0(下)。能置于水平或垂直面。
●Button,按钮开关,用来短暂输出1。单次按下的脉冲约0.1秒,之后输出端回到0。压力也能按下按钮,它各边都有输出端,能置于水平或垂直面。
●Wooden(木)/Stone(石)Pressure Plate,压力板受压后输出1,压力消失后变回0,它各边都有输出端,能置于水平或垂直面。
●Photodiode,光电二极管,用于探测光,光照到表面时输出1,它各边都有输出端,能置于水平或垂直面。
●LED,一种发光二极管,连接电时发出微弱的光,虽然光线太弱以至于不能照亮周围的环境,但它很显眼,它各边都有输入端,能置于水平或垂直面。
●Wire Through Wooden(木)/Stone(石)/Semiconductor(半导体),穿线的方块,侧面不能导电。能朝任意方向摆放。
●4-Bit Counter(4位计数器),有递增(+)、递减(-)、复位(背面)和溢出(°)的4位电子计数器。ㄈ输出模拟信号。如需要,可用模数转换器提取实际的4位。当高于15或低于0时会循环,此时底部会输出一个溢出信号。能置于垂直面。能旋转。
●Memory Bank(内存条),可写内存条可存储256个4位数据。可寻址存储器使用两个4位的地址在左侧(纵坐标。一个浅蓝点)和右侧(横坐标,两个浅蓝点)。未连接的地址假定为零。可读取存储在指定地址的值。SR锁存器时钟端以类似的方式被用作底部的输入。如果时钟线无连接,读取是立即的。如要写入,需要在背面输入提供的值。写操作将被触发,通过时钟端设置低电压0.1V到0.7V伏(0.8V和更大的值将触发读取)之间。能手动编辑。能置于垂直面。能旋转。
●Truth Table Circuit,真值表电路,能根据设定的各种输入组合来输出。它各边都有输入端,背面是输出端。必须手动设定。能置于垂直面。能旋转。
●Real Time Clock,一个实时钟,持续输出最新的时间。即使远离玩家也在变化。创建世界时为0。无法重置。1点输出秒,2点输出分,3点输出时,4点输出天,第5端在背面输出时间。一天16时,一时16分,一分16秒。每天4096秒。每秒0.3秒。4端16天后溢出。5端256天后溢出。
●Random Generator,随机电发生器,用于随机发出电信号,有一个输入端和一个输出端,输出端永远指示着信号发生器的最后结果。能置于垂直或水平面。能旋转。
●Digital To Analog Converter(数模转换器),将各边输入的数字信号转换成模拟信号并在背面输出。能置于任何垂直面。能旋转。
●Analog To Digital Converter(模数转换器),将背面输入的模拟信号转换成数字信号并在各边输出。能置于垂直面。能旋转。
●Sound Generator,声音发生器。有4个输入端:音阶(P。+1半音。13568AC对应1234567)、八度(O。0低1中2高 )、音量(V)和音色(^)。所有输入都是模拟的。音阶从C(0V)到下个八度的音符D(1.4V)。音阶1.5V无声。倍频输入可用于最多两个八度的移位调。音量输入端设置播放的音量,0V静音、1.5V最大。音色默认是钢琴。能置于垂直面。能旋转。
●Motion Detector,运动探测器。当它探测到前方八格内的运动时将信号输出到各边的输出端,并能置于水平或垂直面。
●4-LED,一组4格的发光二极管。连接电源时将发出微弱的彩色光。将模拟信号转换成4位,来确定的4个二极管中的哪一个该发光。虽然光线太弱以至于不能照亮周围的环境,但它很显眼。它各边都有输入端,并能置于水平或垂直面。
●7 Segment Display(7段显示器),显示十六进制字符:0-9,A-F,输入的值被转换为4位数字形式并作为十六进制字符显示。能置于垂直面。
以上就是小编给大家介绍的关于游戏中的常用词的翻译了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道
上一篇:生存战争2玩法技巧分享
下一篇:生存战争2活塞要如何使用