酒托,饭托,房托等,这些我们都听过或者接触过不少,但是“游戏托”你知道吗?
厂商开发游戏,玩家充钱游戏,买卖双方各司其职,然而除了这两类人群外还存在第三种角色——“游戏托”。
众所周知,网络游戏特别是手游页游等类型对于大R玩家依赖性很高,前段时间有新闻说一个人民币玩家退坑后,游戏官方甚至专门为其设置了一个成就,氪金程度可见一斑。
但是任何一个玩家,即使他再有钱也不会傻傻的在没有任何环境下就砸钱猛氪金,而这些“游戏托”的工作就是这个了,营造氪金环境刺激消费,他们可能是兼职人员,更可能是游戏内部开发人员。
游戏在各种各样的活动中,“托”们依靠着项目组提供的便利肆无忌惮的充值,让真正的人民币玩家产生这样的错觉,“这家伙都充值这么多了,我也充点也没关系吧~”
任何一件事,只要不是只发生在自己身上都可以接受,而在竞争对比效应下,他们也开始与“托”们一较高低,从此入坑,对于土豪玩家来说,只要开始砸了钱,那么他不会在意后面砸更多钱,这是“托”们的目的也已经达到。
除此外,很多此类游戏都会甚至有全服排名,每当土豪玩家占据首位时,“托”们就会适时地出现提醒土豪:喂,你再不充值哥就要超过你了哦。
更过分的做法,他们会故意用内部号攻击充钱多的玩家,他们一怒就充更多的钱打回去想讨尊严,甚至挑拨前俩个游戏帮派的内战等等,无所不用其极。
而真正令人细思极恐的是,这种“托”已经是整个行业内一种默认的设计手段了,当然,这些也不乏真正的土豪玩家存在,至于我们普通玩家,大概也只有看戏的程度吧。
19游戏网整理报道