本人网易双平台结伴同游区56级的一个娱乐玩家,刚刚有了自己的第一个六星式神妖刀姬,找到了稳定的魂十小伙伴。之所以称自己为娱乐玩家是因为五十六级的我刚刚有了第一个六星速度一速目前191,没有练雨火流,没有练椒图反击流,去商店赌了三四次也没中过奖。一个多月慢慢肝出六星后就开始每日在寮里聊聊天、带带萌新、打一打寮里分享的石距。相信像我这样的玩家在游戏里应该有不少,所以我打算写一些我在玩这个游戏时候的经验,帮助想我这样的娱乐玩家慢慢进阶,也可以体会到斗鸡的乐趣。今天来和大家讨论分享我在斗鸡里应对雨火流的思路和阵容。(注:以下讨论只针对单拉条雨火的阵容,其他的茨木灭火白火我遇到的少没有针对)
【原创作者:欧医生】
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(一)雨火的弱点
想要克制雨火流,先要了解雨火的打法:
①雨火流开局7火或者8火,一轮行动回3火,座敷童子回3火,一共13点或者14点火,期间可能有招财猫回火的情况。拉条是镰鼬3火,雨火5火,输出式神3火,在第一次行动之后,雨火流就要面对接着拉条(3火)还是接着输出(3火)的问题。这个点就是雨火流的第一个弱点。
②由于阵容里必须有拉条座敷雨火这四位的存在,雨火流只可能有一个输出,或者没有,这个点是雨火流的第二个弱点。
③单拉条不被超车,雨火流中的凤凰火通常都是2速度,4命中加两件套的效果命中,也就是说这个承担了核心控制的凤凰火脆的不行。这是雨火流的第三个弱点。针对这三个弱点,咱们很容易就可以配出自己的克制阵容。
(二)阵容组合思路
之前说了,我只有一个六星输出神妖刀姬,所以她就是咱们这个阵容的核心输出。因为第一轮肯定是要被罚站的,所以咱们的阵容里不需要座敷童子,自然回火就够用了。
接下来咱们要保证咱们在雨火流行动一轮之后可以出手,这里我选择妖琴师,速度控制在120~127,2生命4抵抗6生命,轮入道4件套和抵抗两件套,可惜翻了翻背包没有4号位的六星抵抗就拿四星的先用着吧。一波强化之后效果抵抗可以到达50%左右。假设对面是个厉害的有六星效果命中的雨火,100的效果命中,那么我的妖琴师有多大的几率出手呢?雨女的减速buff100%的命中除去我的抵抗有66%的几乎减速我的妖琴师,凤凰火百分之百效果命中之后50%*(1+100%)/(1+50%)也有66%的几乎眩晕我的妖琴师,同时轮入道不触发是80%的几率。算下来对手成功控住我的妖琴师只有35%的几率。如果是六星的效果抵抗,效果抵抗可以堆到80%以上,此时妖琴师被控住的概率只有24%。
没控住妖琴师之后呢,看情况拉已经通过行动解除眩晕的妖刀姬或者晴明,秒了凤凰火这把就赢了,如果对面机智的带了晴明开罩子,那咱们的晴明也开罩子。第二轮雨火加拉条是打不掉罩子的,输出在最后出手,打掉了罩子咱们也就可以行动了。惠比寿插个棒子啊,椒图连个线啊,拉条拉一拉啊,基本就赢了。这就是咱们克制雨火的核心思路,胜率应该在60%以上。当然这个思路有个前提,就是妖刀姬和妖琴师不能被秒。下面就用到了雨火流的第二个弱点,输出单一。
保证第一轮不被三火的输出秒掉,咱们就需要计算下六星输出的极限伤害。如果是多段针女aoe的式神,在地藏横行的版本里,一个5星地藏老爷爷加上任意一个四星满级生命s的地藏式神就能让他基本上没有输出,单段的aoe也绝对秒不掉任何一个人。所以咱们主要计算下单体的输出。
①茨木,8000攻击,250爆伤,80以上暴击(算是个厉害茨木了吧)。8000攻击*250%暴击伤害*140%破势加成*250技能加成*125%拉条攻击加成=87500的伤害,我去这么高……看来四星妖琴师扛不住了,升五星吧。好在妖琴师的生命是s,在2号位六号位双生命加成下有20000多的血量,斗鸡里就是42000以上,防御强化下3号位很容易达到400左右。计算减伤87500*300/(400+300)=37500的输出,好了妖琴师安全了。接下来看看妖刀姬13000,斗鸡里27000的血量,600的防御,计算后会被秒掉,所以调整御魂4件套针女不变,两件套换上防御或者生命,换上防御,防御可以到740或者换上生命,生命达到30000(反正我的六星暴击都是生命和防御的(^&11;^))。按此数据计算87500*300/(740+300)=25240存活,87500*300/(600+300)=29166,妖刀姬存活。
②白狼,8000攻击,250爆伤,77暴击(大招加成后100%),由于第一次行动所以没有伤害加成伤害的白狼和茨木差不多。妖琴师没事,妖刀姬丝血。
③妖刀姬,妖刀姬8500攻击,170爆伤,100暴击,8500攻击力*1.7爆伤*3.2技能加成*拉条1.25=57800;外加三次针女真实伤害9000,57800*300/(740+300)+9000=25673,妖刀姬存活。鸣屋妖刀姬57800*1.3*300/(740+300)=21675,妖刀姬存活。
所以单体的式神在第一轮就秒掉核心是不可能的。到二三轮才会出现阵亡。所以咱们的阵容还需要一个复活的式神来辅助,后面几轮妖刀姬阵亡之还可以后复活再战,这里选择有桃花妖,跳跳哥哥,御魂选择被服不宜被击杀。建议选择跳跳哥哥,因为棺材变式神之后相当于解除了一轮的控制。
(三)阵容培养成本&御魂出手顺序安排
目前咱们的阵容已经有了妖刀姬(4针女2防御,246攻击攻击暴击),
妖琴师(4轮入道2效果抵抗,246生命抵抗生命或者生命抵抗防御),
惠比寿(4地藏2生命246速度生命生命),
复活类辅助(4被服两随意,246速度生命防御)。
剩下的一个位置就是看对面的类型了,单体输出带个招财椒图(2速度4抵抗6生命),aoe输出带上另一个S生命的地藏式神(嘿嘿我有一目连246速度生命生命),没输出带个奶的雨火流带上魍魉(钟灵)的雪女赌眩晕凤凰火。
队伍行动顺序,随意——随意——随意——妖刀姬——晴明——妖琴师。
成本:惠比寿椒图雪女妖琴师大家基本上都有,练了也不亏,可能唯一需要练式神的就是跳跳哥哥。
御魂成本基本为零。不需要六星暴击,六星速度,多几个六星的3456位御魂加加防御生命就够了。
我一直坚信斗鸡里没有无敌的阵容,也没有性价比最高的阵容,相信大佬们只要把堆命中、推一速的投入拿出一半来就可以培养出我的这套阵容,如果我的计算没有错误,那在有六星命中的情况下,对阵一速不超过252(防止被镰鼬套圈超过晴明妖琴师),命中不超过100%的凤凰火有1-24%=76%的几率获胜。可以看到上面的所有数据对面投入远大于我的投入,胜率仍然高于50%。所以我觉得这是一个不错的思路。同时为了克制雨火而培养的妖琴师也是个多功能的式神,长远来看也不亏。
因为休闲娱乐玩家,所以玩游戏的时间不多,氪金额也不超过100,所以这个阵容我目前只肝出了妖刀姬六星,惠比寿,一目连(因为帅)五星。妖琴师,椒图,雪女还都是四星的,可以说我上面的那些都是纸上谈兵,但是我觉得在大量数据支持下还是有一定可信度的。希望大家可以多讨论讨论这个阵容打雨火流的可行性。可行的话我就继续培养了~
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