T16
法典研究完毕
那么军事政策选择什么呢?看到这个背景,相信大家都懂了吧
经济政策选择城市规划,有遗物提供信仰,自然不需要君主崇拜啦!
后续政策当然是走技艺了
果然是文化城邦,而且是首发!同时首发城邦就给了我们另一个信息:距离我们过近的地方不会有ai出生。这个城邦距离ai会比我们更近,城邦更容易成为ai优先攻击的对象。假如说这个城邦被ai攻击了,我们就有两种选择:1,背刺城邦,在ai快破城时抢先拿下城邦;2,对此ai宣战,在ai破城后夺回此城并解放,成为该城邦宗主国
而且城邦任务是启动轮子的尤里卡,很给力呦~
其实首发或者能顺手完成城邦的一个任务,有其一就足够了,因为0-1是质变,但是1之后的使者就是边际效益递减了
城邦的宗主国特色倒是没什么卵用,那么我更倾向把此城邦变成自己的城市,不过,这都不是早起要考虑的事儿~
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小野的侦察兵羞愧难当,站在那里不动,于是变成了投石兵的经验和弓箭手的尤里卡
人口涨到了2,系统默认市民工作在小麦上,不过咱认为2粮1锤的小麦根本不能跟1粮3锤的森林相比,所以手动调节到森林上
补充2张首发城邦对于技艺的研究影响情况:本来24回合研究完技艺,首发文化城邦后变成11回合
文化所解锁的政策跟生产力直接相关,所以说,早期首发1个文化城邦对发展帮助最大
另外,如果我知道自己旁边就是文化城邦的话,当然不会出那个鸟纪念碑了~我会多出几个侦察兵探路,反正已经被小野发现了,也不用出那个投石兵,而是等技艺好后再出。早期2个侦察兵蹲境内森林就可以完美守住无马的小野进攻
然而文明没有如果不是麽,万一小野旁边有一匹马呢?
19游戏网整理报道
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