《影子战术将军之刃》的故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者、武士、歌妓、狙击手和陷阱师5名角色,利用他们各自的技能和特长在全部13个任务中一显神通消灭敌人。下面小编给大家带来的是《影子战术将军之刃》全关卡图文流程攻略,快跟小编一起来看看吧。
游戏介绍
《Shadow Tactics》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。
管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。
这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。
隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。
穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。
友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。
而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。
玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。
键位操作
按键 | 说明 |
A键 | 技能1; |
S键 | 技能2; |
D键 | 技能3; |
F键 | 技能4; |
G键 | 技能5; |
Y键 | 选择击倒; |
T键 | 狸猫嚎叫; |
空格键 | 蹲伏; |
Ctrl键 | 使用模式; |
shift键 | 影子模式; |
tab键 | 保存路径; |
1键 | 凖人; |
2键 | 友希; |
3键 | 无垠; |
4键 | 爱子; |
5键 | 琢磨; |
6键 | 选择其他; |
回车键 | 执行影子模式; |
7键 | 执行影子模式下的凖人; |
8键 | 执行影子模式下的友希; |
9键 | 执行影子模式下的无垠; |
0键 | 执行影子模式下的爱子; |
(键 | 执行影子模式下的琢磨; |
V键 | 重置所有影子模式; |
J键 | 重置所有影子模式下的凖人; |
K键 | 重置所有影子模式下的友希; |
backquote键 | 重置所有影子模式下的无垠; |
”键 | 重置所有影子模式下的爱子; |
L键 | 重置所有影子模式下的琢磨; |
鼠标右键 | 选择角色/取消; |
鼠标左键 | 移动/使用技能; |
全角色介绍
凖人
介绍:隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、飞镖(远距离直线射杀,会造成很大噪音)、爪钩(可以借助圆环攀爬)。
介绍:友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。后来成为了凖人的徒弟。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、陷阱(将陷阱放在敌人行经的路线上,可以对敌人进行意外暗杀)、笛子(将敌人吸引到你的面前)。
介绍:无垠则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。而且无垠是五人当中唯一可以战胜武士的人。
被动技能:可攀登阶梯;可搬运两具尸体(站立,快速);不可进入水中。技能:砍杀(能够单对单战胜武士);双剑(能够消灭范围圈内所有敌人,除却武士);清酒(放置清酒引诱敌人,如果被人捡起,你必须重新获得它)。
介绍:爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、抛投镖(不能杀死敌人,造成敌人短时间内视野缩小)、伪装(拿到衣服可以进行伪装)。
介绍:神秘的琢磨则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。
被动技能:可攀登阶梯;不可搬运尸体;不可进入水中。技能:狙击(每次行动限8发子弹)。
游戏系统
导读:因为每个任务结束,游戏教程就会清除,因此“游戏系统”这块内容是笔者结合游戏提示以及自己心得来编写,非游戏当中的教程。
快速存档
游戏难度比较大,经常进行快速存档对于你的进度非常有帮助。
读取存档,你可以选择快捷读取上一个存档,或者是按esc键读取之前三个时间的存档。
遇到难点最好的做法就是,进入到难点区域时进行一次存档,作为三个存档当中最后一个存档;接着是当清理该区域敌人过半数,进行一次存档,作为战略性存档;之后就是杀一人就保存,作为最近的保存。
这么做的话,即便是前一、两个存档出现不可挽回的问题,能够通过后面第二、第三存档进行补救。
记住,善于存档,不等于盲目去点F5键,而是有策略地选择存档时间以及位置。
影子模式
影子模式就可以按shift键之后可以预定队伍中的角色进行特定行动(可以分别行动、同时行动或取消行动)。
报警
如果警报响起,所有在该地区的敌人会寻找你,并有来自最近的警卫室的增援。
与此同时,敌人守卫的站位会发生随机变化,可能会增派人手站岗、巡逻。所以避免事态恶化,就要减少惊动敌人。
平民、守卫状态
普通状态,也就是角色未被发现,守卫、平民头顶是没有任何标示。
疑惑状态,也即是角色被发现,但为惊动守卫、平民,这时平民守卫头顶会出现问号,这时候守卫会开始调查可疑区域,而平民会将可疑情况告知附近的守卫。
警惕状态,也是角色被发现,这时平民、守卫都会出现红色感叹号图标,守卫会积极搜索角色可能存在的每一个位置,哪怕荆棘、室内,而且会增派人手搜刮,即便是平息之后,他们还会增加人手站岗、巡逻。平民一旦被惊动,他们会告知附近的守卫,附近的守卫也会立即变为警惕状态。
贪婪状态,当平民、守卫见到清酒时就会起了贪欲,他们看东西的视野会变为紫色。
视线与视野
在场景放置标记,有机会会察觉到敌人的视线,以黄色虚线来标示出来。
而当玩家对一名敌人按鼠标右键,或者角色曾经被最具威胁(距离较近)的敌人目睹过(但未惊动),那么就会显示出该名敌人的视野。
视野是以绿色扇形来标示。
值得一提的就是视野分为了可视区域与模糊视野区域。在可视区域内角色一旦被察觉就会马上招致敌人的注意,当黄色的警觉视野覆盖了原本的绿色视野时,就立即变为红色,就表示角色被发现。
模糊视野当中只要角色不进行暴力行为,不会触发敌人的注意。
意外与谋杀
利用场景道具致敌人于死地,那么其他敌人只会出现疑惑而不是惊动。
如果敌人是被暗杀而尸体被发现,那么其他敌人就会立即处于警惕状态。
场景道具
借助场景道具可以对敌人进行意外暗杀或者是让角色们进行暗度陈仓。
按Ctrl键+鼠标左键可以与场景道具进行互动。
有些场景道具需要力气大的无垠才能够使用。
step7.接着去到右侧的的草丛内,发动双剑消灭那儿的三名守卫。
接着操作大炮就挡在凖人面前的木门给击破。
step8.接下来左右两条路都可供凖人用爪钩来进入到上方的区域。
走左侧可以规避大批守卫,不过依然需要往右侧进发,直接走右路屋顶需要当心缺口城墙旁边的守卫,然后快速进入到草丛内。其实两条路用时都差不多,因为都需要把左侧台阶大门前的守卫除掉,好让无垠进入。
(本文选择了城墙缺口,即右路)凖人先躲在缺口左侧的草丛内,将巡逻的守卫暗杀并藏尸。
step9.然后进入到大门所在的庭院,优先进入右上方的建筑物,这里可以让凖人到达二层露台将那儿的守卫干掉,那么他就无法覆盖整个庭院。
接下来就稍微复杂,等待两名巡逻的守卫往左侧走去时,凖人就需要快速来到门口将那名坐着的守卫干掉(因为他无论是看见石头还是别的都纹丝不动),火速将他埋尸草丛,接着当两名巡逻兵再次途径时,就让无垠将门打开然后使用双剑将他们全干掉。
step10.接下来上方通道的三名守卫就很好解决。
让凖人登上屋顶以跳杀从左往右一路暗杀。
step11①.随后右侧的庭院又是一个难点,这就需要用到“影子模式”。
所谓影子模式就可以按shift键之后可以预定队伍中的角色进行特定行动(可以分别行动、同时行动或取消行动),在这个场景中就需要无垠和凖人合力解决两名敌人才能通行。
开门这个动作也非常考究,这是玩家要给右侧庭院中部上下方向来回巡逻的守卫进行锁定(可以看到其视野),然后对门的右侧地方放置一个标记(可以发现注意到此标记的敌人视线)。
step11②.当敌人视线离开木门,就进行影子模式,让两人一同打开木门,并分头进入到上、下两处草丛内稍后。
确保庭院中间来回巡逻的守卫往上方走去,两人沿着草丛去到附近的守卫身旁,再次发动影子模式,安排两人撂倒这里的两名守卫。
step12.虽然庭院中只有一人巡逻,但要解决他,比较困难,全因上方门口的两名草帽,他们是视野最广的敌人。
首先让无垠在庭院中间的小屋左侧路径上放置清酒,然后他自个儿就爬上一层屋顶从另一侧落下,这时候要注意草帽的视野往右侧望去时,才落地并进入到前方的草丛躲藏。
而当巡逻守卫过来拣清酒时,让凖人干掉这名守卫。
这时候无垠才从草丛中往右侧两名草帽发动双剑,一次性解决二人。
step13.虽然门口有一名草帽,直接开门会发现草帽会被人从远程暗杀掉,此时无垠和凖人会遇到新的盟友——琢磨,琢磨给凖人、无垠一个建议,就是将炸药桶放置在大门前,然后琢磨会引爆炸药桶打开橹山的门。
接下来切换为琢磨,从右往左依次序射杀无垠、凖人面前的三名草帽(如果逆向的话会被敌人发现)。
(另外,要达成琢磨不射杀一人的徽章,这一块将是任务01最难的一个地方)
step14.在台阶口,无垠放置清酒,当两名巡逻的守卫过来捡取时,无垠就可以实施双剑砍杀。
接着无垠、凖人就可以来到炸药桶旁,旁边的两名草帽火枪手因为顾着驳火是不会理会身后情况的(出于安全起见也可以使用影子模式,让无垠、凖人分别砍死他们)。
step15.凖人可以爬到琢磨所在的塔楼,从左侧落下,然后爬上常春藤继而爬上橹山门上方的楼顶。
待巡逻守卫与低洼处的守卫聊天时,使用屋顶的装置,令到悬吊的木头坠落,那么这里的两名守卫就会因意外死亡(其实也可以一次过砸中三人,当他们三人聊天时启动装置,不过时机位置难以把握,容易失误)。
当那名巡逻的守卫上来调查时,凖人就可以使用空中暗杀将其解决。
step16.这片区域只解决了一半,接下来让无垠和琢磨表演。
首先让琢磨将橹山门右侧高台上的草帽给狙击掉。
然后无垠就可以轻松解决掉刚才在低洼处于巡逻守卫聊天的士兵。
step17.接着让无垠搬运两个炸药桶登上橹山门的屋顶,只有他才能搬运炸药桶这样的重物。
此时是不能爬梯子的,只能够将炸药桶往上层扔去。
最后从屋顶将两个炸药桶扔到橹山门的黄色区域内,然后琢磨击破炸药桶将门连同周边的守卫炸飞。
剧情:这是幕府值得庆祝的一天,新的时代将要来临,将军将会取得战役胜利。
凖人笑称不希望武士和琢磨会分掉他的佣金,两人亦因此成为了好友。
可不幸的是幕府的大炮击中了琢磨所在的屋顶…与无垠、凖人出生入死的琢磨下落不明。
(未完待续……)
19游戏网整理报道
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