今天我要说的主人公就是吸血女王——吸血姬。让我来详细的剖析一下围绕吸血姬做主力来打的阵容怎么进行配置,喜爱强力阵容尤其是吸血姬的阴阳师们看过来,精彩不容错过。(阵容配置)
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首先我要说的是,为什么我们选择吸血姬,这么一个单体的输出式神作为全队的核心主力来培养。这是一个SR式神,初始面板我们不去解析,还没有觉醒的小伙伴如果有这个式神,那么千万要把游戏玩下去,因为这是一个化腐朽为神奇的强力式神,即使没有SSR也不要紧,要相信,自己核心的式神是最强的,坚信!不知不觉扯得有点远。
吸血姬作为一只SR式神,我强调SR,每个人都有机会抽到她,她的觉醒作战评价是S,B,B,S,S,而且有10%的攻击加成以及S的暴击评估,单是这就决定了她是SR式神中单体顶尖的高手高手之高高手。
吸血姬在此次改版之后更是浴血奋战,敌人让我流下的血液,我会喝下去变成攻击的力量!
她的一技能,牺牲当前10%的生命,对目标造成120%的攻击,满技能是150%!!单这点她就可以称的上是最强单体,145%的普攻,舍我其谁,我们吸血鬼抓人就可以让敌人丧命。
再看二技能,更是变态,损失1%的生命就可以让1技能伤害增加4%,注意了,不是攻击增加,而是1技能的基础上增加,而一技能伤害是攻击的150%之多,这样的线性叠加,不说暴击,不说别的辅助为她带来的攻击加成,就算半血,你怕不怕!平A一下接近三倍暴击!
我们的三技能是吸血姬的本命技能,吸血。攻击131%的伤害,并且回复自身30%的生命,被吸血的单位每回合流5%的血,持续两回合。
对于吸血姬的御魂搭配,网上流传着这么些个说法,我一一列举如下:
破势,蝠翼,网切,针女,铮,镇墓兽,三味,镜姬,涅槃之火。
几乎是所有的攻击类御魂她都可以驾驭。那么我们作何选择呢:
一、破势
第一下出御魂效果秒不死人,实在是鸡肋,破势作为吸血姬的御魂,只适合两件套!
二、蝠翼
打一下呀么吸一吸,就当你是果冻切,兄弟,理想很美好,现实很骨感,这打一打吸一吸,发挥不出我们吸血的超级残血的爆炸,原子弹伤害,因为吸满后,攻击又变的秒不死人而鸡肋啦。我们吸血姬作为阵容的核心式神,这样懈怠可不行哦。
三、网切
可怕,暴击无视防御,加上残血的一爪,就算你是童男兵勇,我一爪也送你上黄泉。可以吗?不不不不不不不不不不不,要是吸血姬作为一个核心式神,只满足于一拳,那是远远不够的!你丫还不是茨木!什么?!镇墓兽?镇墓兽同理啦!打那么高伤害好看啊!多出的那些伤害不会溢出!不是茨木不是茨木不是茨木!没用。吸血姬作为一名核心式神,要的就是一拳一个而且不多不少!
四、三味
受!受!受到最后死!现在高端斗鸡的凤凰火堪称逆天,若不先手控制,一个火球晕6个,三味的吸血姬也受不了这样的大太阳!
五、涅槃之火
无法发挥最大的作用,哎,而且要你回血,我的大招情何以堪!
六、镜姬
丫的我说啦!你正经点你不是个受!
看来没有御魂适合我们的吸血姬了吗。
就在这时一片铮散发着光芒落到我的手上。
就是你了!
打一下反一下,鸟切一套,反你两三下,等等,几率会不会太低了,你不是说理想很美好吗!骗人,不是这样的,因为我们女王的核心拍档不简单啊!
椒图—吸血姬的核心拍档:椒图链接的单位受到攻击,我们佩戴铮的吸血姬也会进行反击!
这边值得一提的是,如果对方有晴明的结界,守,那么我们的铮是无法触发的哦,而且若是触发了晴明或是其他三位的被动,铮只会在头上显示,并不会去打人哦。不过嘛,无伤大雅!
椒图更是解决了吸血姬会被集火秒杀的尴尬!这是重点!使吸血姬有了质变。
晴明或神乐、、一速的椒图,二速的兵勇,座敷童子,桃花妖,加上我们的核心——吸血姬。这就是我推的吸血姬为核心的超强阵容。
那么多控制,为什么选兵勇,因为被控制或控制都不利于吸血姬血量降低,打出爆炸输出,拖延节奏,而兵勇强制嘲讽,如果对面四个打兵勇,有椒图的链子平坦血量,兵勇的防御又高!队员不会有什么大碍,随着一下一下触发铮,吸血姬的攻击越来越变态!
慢着,战斗进入白热化,吸血姬反击疲惫,血量已经被自己的普攻和对面的强攻消耗的差不多了,特别是对面也有椒图的情况下,我们怎么办!由于血量是平摊的,吸血姬的血量会很低,那么我们的桃花妖登场了,带暴击的桃花妖若是一个暴击,全队回春,再战一波。
有兵勇的这套阵容,就算对面跟你消耗也打不过你!原因在于!吸血姬残血一刀三万,平摊下来每人五千。
现在鸟姐横行!萌新们民不聊生,我们的吸血姬面对鸟姐毫不示弱,你敢切我全队,我有椒图链接的情况下,实际可能触发的次数更多。
作为核心,她佩戴上铮,有一个单挑多个辅助的能力,辅助的攻击力对后期的吸血姬完全不足为患,因此,只要秒了对方的输出式神,在没有复活式神的情况下。
那我们的吸血姬就会如鱼得水。
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(这是我们吸血姬的防守效果,嘻嘻。)
那么最后有人问了。火够吗。兵勇的嘲讽二火,椒图三技能链接升到二级的情况下,两回合才3火,桃花妖第一个回合无疑不需要加血,我们的座敷童子满技能之后开场最少也有五火!还没有使用福祸相生加火。我们的吸血姬更不用说已经介绍过,只用不消火的爪击配合我们的阵容就可以击溃一支军队!如果玩脱了,别忘了还有我们的桃花妖,一键复活吸血姬!
那么我们最后要注意一些什么呢
首先、晴明带什么技能,灭和生,增加自己的耐击打能力,续航能力在之前强大的基础上更近一步,灭,让我们吸血姬的威力更能显现。神乐、通灵疾风让吸血姬再度提升攻击后再打一下,先增加30%的攻击,在这个基础上是150%的爪击,还要算上自己掉的血的加成,我就问你这种线性叠加怕不怕!当疾风吹过,你有没有一种秒退游戏的冲动,老子不玩了。
这种阵容,一不怕茨木,因为有椒图,一拳的攻击打不死咱们,二不怕姑获鸟,反击反击反击!怕的有什么呢?
一、你的椒图速度太慢,被对面的山兔拉了条,椒图的速度,觉醒后是比山兔快2的,兵勇和山兔相同,后期需要全队的速度整体快上来才好,这样对面即使拉条,你的椒图还是可以赶在对面出手前把链接连好。(尴尬)
二、对兵勇的要求,因为有链接,不再是那个单枪匹马的兵勇,只能沦为被打的可怜鬼,看似皮糙肉厚,最后只有一死。 但是兵勇的嘲讽命中率一定要高,无需特别肉,但是命中率一定要高!五六星的四号位效果命中!走起。
三、吸血姬一定要六号位的暴击伤害御魂,四星以上,这样就有200%的暴击伤害,而且御魂的两件套一定要加暴击的,总之、御魂最好就是两件套的暴击,四件套的铮,六号位一定要加暴击伤害。
最新出了新式神般若以及八百比丘尼,都有废除式神被动和御魂的能力,那么我们岂不是被克的死死的?这就要求我们的兵勇有更加快的速度!
这是不暴击的伤害,暴击的黄字能达到27000之多,由于本人还没带好暴击两件套,这里就不多截图,只是暴击接近30000是很正常的现象!
最后,祝寮办越来越好,祝阴阳师们,玩的开心,玩的愉快!早日爆出自己心目中的那个ssr!
19游戏网整理报道
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