神龛系统上线了,当看到一目连要6000反魂券时,小编的心中凉了一半,然后分解了六个R卡...好吧,这么不值钱当我没说好了...
总的来说,虽然神龛系统上线以后让一些非酋玩家们多了点盼头,当然仅仅是多了一点而已,其实并没有多好获取。
目前反魂券的获取方法除了官方的各种奖励外只有分解式神,其中R卡分解为5反魂券,要1200张R卡分解才能得到SSR级式神;SR卡分解是100反魂券,需要60张SR卡才能兑换;SSR卡分解可得750反魂券,需要8张SSR卡才能兑换。整体来讲,反魂券还是攒着以备不时之需要比兑换及时的SSR更好。需要注意的是妖气SR只能分解5反魂券,而且根据这种降损来看,估计双面佛的分解是100反魂券(然而实际上似乎高达500,有待验证)。
从兑换率出发的话,游戏中需要调整的政策就有一下这几点:
1、百鬼夜行由以前的主砸SR式神变为主砸R级式神收益变大,毕竟SR式神不但需要更多的豆子,同时还需要更多的碎片来组和,这种角度上来讲神龛商店上线后,R级鬼王选取和砸去的收益都将有明显的提高。
2、如果双面佛真是按照500来计算的话,对于平民玩家来说如果换双面佛的效率会更高一些。
3、以后白符和蓝符的地位大大提升,蓝符本身就能抽到SSR卡,而白符也有几率出R卡,也就是说以后的白符和蓝符都能以一定比例转化为反魂券。
其次就是反魂券能兑换的奖品可能并不是比丘尼皮肤和一目连,虽然本期只有前两者加上黑达摩,但以后的可能会将一些绝版的东西放入神龛系统得以还原,并且不一定要完整的式神,或许其他的SSR碎片也可能成为反魂券的兑换物品。
整体来讲,平民玩家有了一些盼头,然而并没有本质上的卵用,因为可能要两三个月以上才能攒齐6000以上的反魂券,而这么久的时间够不够出SSR就是另一回事了...
对于中R非酋玩家来说,确实解放了不少,毕竟能拿到些自己想要的SSR了,同时也算有了一定保底。
对于土豪玩家无疑又是大大的加强,毕竟可以多出黑达摩了...而且反魂券是什么,还不是分解多余的SSR就能多出一大把来...
目前神龛中只有三种商品,以后想必还会开放更多的东西,虽然神龛无疑是个大坑,但是总体来说也还是有了盼头(对于小编这种咸鱼加非酋来说),至少这个系统不会让你今后玩的更累,虽然兑换比例有点坑,但是依旧会成为一个有趣的亮点。
19游戏网整理报道
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