1.重改直接体现在技能面板上,韩服6重改=35(对比国服6重改=39的数据,或许8.03改版即可知道应该1级基础数值被砍,在韩服原作者博客看到1-85技能+1的提升率,小技能狙击仍达9.33%,这么高的成长率应该是把二觉被动基础数值下调了一点点)
2.重精则是百分比部分无变化,固伤部分直接体现在技能面板上,但是实际并不影响伤害
3.炮精物攻部分???????(没图没数据,我也不知道在说啥。。。)
4.蓄电数据精确到小数点后至少一位
5.格林粗火狙击激光百分比固伤比例调整为100%:1倍独立,细火小刺弹榴弹仍不同
6.蓄电成长,不再赘述
7.二觉射线和爆炸部分属性固定(机翻好像是,国服明明是射线无爆炸火。。。)
8.潜能数据精确到小数点后至少一位(前段时间国服我测试的是四舍五入的。。。)
9.压缩能量球碰到怪物即有1hit判定,非中心
10.激光蓄满电后判定有奇怪的缩小,前方半个身位左右(即半个身位左右重合),Y轴大概相差两步的地方,激光可以打到,蓄电反而打不到
针对二觉属性和重精重改到时候我会在西海岸测试的。。。
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19游戏网整理报道
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