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发条帝国进阶快速发展教程发条帝国攻略介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-12-08

  《发条帝国》游戏怎么快速发展?很多玩家都没有具体方向,今天小编就为大家带来玩家“别说无念”提供的进阶发展教程,以供大家参考。

  教程:

  首先,在开始建筑的时候,我们就需要考虑到布局

  因为这个布局,直接影响到你的游戏难度.例如,外星虫入侵,他们就是奔着你的资源来的,如果你不好好保护, 基本就是炸光了. 神烦这东西,攻击它还会爆炸.

  所以我们开始的布局 主要还是高效,安全为主.. 外观党就没办法了...

  

  外星虫主要是不会开门.所以 我们可以用房子来围成一个圈,防止他们进入,把主要的两个存储区放中间对角.

  然后两个玉米田..这样的布局,基本就可以养活100人的殖民地了.. 玉米田虽然不是最高效的.但是因为占地面值小,而且只需要60个工作点就能出产10个蔬菜.由于比较进核心区,所以实际上产出是要比那些大面积的小麦田跟南瓜田是要快的..因为农民在农田可以走动的范围更小了.工作密度比高.

  但是想要殖民者更开心的话,后面我们还是需要建小麦田,增加食物的种类..

  日后的建筑主要也是围绕这个中心区域向外扩展.扩展的时候.

  

  当然,你也不需要一定要按照上面那样建造.反正是根据你的需要,中心围成一个圈,这样是最有效率,也最安全的.

  由于游戏机制的问题,,士兵是可以隔着房屋射击的..而且,房子的建设是没有限制,就是什么形状都可以. 所以我们就可以直接拿房子来当围场.. 主要是房子血厚,不会被人一格格的破坏,闲工还会去修理房子.简直比那个垃圾围场要好100倍. 

  房子材料需求小,而且建筑数量无限制.唯一需要考虑的就是不要建太多房子就好.

  大概就是这样,把你的工作区域,用管理房来围着.房屋只需要一格,围成一圈.这样.又或者,分成4间,每条边一间房子. 为什么用管理房.主要是因为,可以增加管理人员,多点搬运工.以及多点建筑区域.

  建筑规划就差不多是这样了. 围着中心一环环的建下去. 基本就没问题了.

  还有需要注意的是, 铁匠跟陶艺室最好是建在矿场旁边的仓库..这样会效率很多. 然后开始说说怎么做蘑菇党了..

  外交

  游戏一开始的时候,我们是默认跟其中一个国家跟土匪处于敌对状态的.所以一开始,我们就间外交室,外交史运作的书台跟材料箱都是一开始就可以做.我们直接跟敌对的国家建立外交.值得注意的是.一个外交室只能同时跟一个国家建交,切换国家的时候,回清空外交点的,

  一开始敌对的时候,是-40左右.我们只需要把友好值保持在-33以上 就可以中立了..所以只需要一次称赞+10点友好值他就不会来打我们.当然,你也可以直接跟他外交直接到同盟 保持80点以上的友好值.如果不建交的话,当你财富值达到500多之后,基本隔3 5天就来打你一次.没玩没了的战斗.而且,兵又多.虽然不会完全把你灭掉,但是你的士兵基本是死光了.殖民者也会降心情..所以前期还是最好是都弄成同盟,这样有利发展. 土匪也是可以建交的,但是会降低其他国家的友好度..所以土匪还是杀了的好,因为他们的战斗力不高.基本一队士兵就能灭了他们.

  外交室也可以向自己的祖国建交.主要选项是 兵力支援,食物支援,工人支援这些...也是有友好值的..友好值高的时候.当敌国来攻打你, 而你有建有飞船标记的话,祖国就会派一队士兵来帮助你..不过也是维持3天的时间. 当你把所有国家都弄成同盟了,你就可以安心发展了..只需要注意人口不要增长过快 就没问题了.

  然后就是科技研究的问题

  科技研究优先研究出治疗药水.因为这个比较重要.如果军事项目一开始没有的话,就花3点刷新一下.很容易就刷出. 研究了治疗药水后,就研究建设项目,第一个考虑的是实验室的器材,这个貌似是有一个前置研究,就是40点的科学研究提升速度10%. 实验室器材有一个是研究点为2的,一个是3个.前期的话,我想只能做研究点为2的设备.设置好有,实验室的研究点就变成每次2点研究点了.速度是非常快的. 建了实验器材.第2个就是考虑外交台了.这个外交台是提升外交室工作点的.也是2点.而且放在交易室的话,可以提升交易点5点. 然后就是金属组装台了.可以提升5倍的组装量.代替锯木太,这样木工房就只需要一个人就可以了. 之后就基本可以随便研究了.当科学家的技能到4级之后,就可以研究食物耕作了. 优先是80点的丰富食物研究.. 那样就可以提升用酒来做菜.直接减少了原食材的消耗.两块玉米田可以养150人.

  再说说矿井

  首先开采的是铁矿,矿井有5层,每层出产的东西都有所不同. 第2层就可以开采出勘探出来的矿的. 然后第4层增加一中特殊矿.通常是 金.硫磺.石膏,炭这些. 铁矿的需求量比较大..后期可以考虑建造两个铁矿. 而金矿是最好的交易选择,把金矿造成金砖.每个金砖价值1350..原材料只需要3个金矿1个煤.相当于只需要挖4次就能做一个.. 平均每天能出产10-15个金砖..

  殖民者安排

  建议前期就相对需要节约人手...在总人数在30之前, 只耕一块玉米田,安排4个助手.当然还需要根据农民的等级.当农民技能到5级的时候,可以养活40人左右.当研究了酒菜后,可以达到80人. 木工房1个,厨房1个.矿井2个.兵营4 个.其他都是独立一个人.. 尽量控制有6-8个闲工.. 一直到人口到60前,比例都是1比1.之后就慢慢转向1比2.1个领导带2个助手.的发展. 但是是按照优先补满 兵营,农田,再到矿井. 其他基本都是1个助手就够了. 铁匠铺,陶艺室,化学药剂室.医疗室,这些都只需要管理者一个人,不需要安排助手. 外交室,实验室,这些都是只能管理者在工作的,所以安排助手也没用. 也就木工房,厨房,酒馆,这几个安排一个助手就可以了. 前期不需要考虑狩猎,士兵拿猎枪就会被动打猎.而且,一般情况下,只需要吃蔬菜就能保持营养度. 兵营可以配置多个武器.平时没战斗的话,就配备猎枪..有战斗才配置更好的武器.(不过我是蘑菇党,直接拿猎枪打到去最高科技,出无需要子弹的能量武器)

  然后说说建筑安排

  一开始只有6个建筑区域.后面增加管理者房屋来提升区域上限. 建筑的优先顺序是,木工房,农田.厨房.陶艺室,兵营,酒馆.外交室,实验室.自然工作室,矿井,铁匠铺,化学药剂室,医疗室,交易室.教堂,图书馆. 按照人口规模,每30人增加1块农田,一个兵营.并安排满助手.矿井可以根据自己的空余人手安排. 50人前保持发展人口为1比1的发展,后面就是每起一个管理房就要起2-3个助手房. 需要去到150人口才需要分地方建第2个中心发展 区域.

  以上就是玩家提供的进阶发展教程,希望能对各位玩家有所帮助!

19游戏网整理报道

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