即使真理难以捉摸,上帝依然给了我们所有找寻的工具。
圣堂武僧这个职业,本身作为偏元素系的近战职业,玩家并不算多,当然一部分也可能是因为外形的原因,而在2.4曾经大热的雷锤惨遭削弱后就更是如此。
判官作为圣堂武僧最主流的一个升华职业,其最厉害的地方在于元素暴击无视元素抗性,使得暴击元素流判官伤害非常令人发指,而2.4最顶级的BD镰刀虫师判官也证明了这一点,当然判官这个升华的唯一缺点也就是大家一直以来都明白的,造价太高,判官的BD通常都非常奢华,所以这里不推荐平民玩家使用,否则非常容易猝死。
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判官:
当然大家也可以曲线救国走纯法术系的电弧、冰雨判官,不过这样一来失去了物理转元素的大量基础面板,使得即使通样的技能,玩起来完全没有元素使那么舒服~
天赋:
正义之庭:
对非点燃, 冰冻, 冰缓和感电状态的敌人增加 100% 攻击和法术暴击率
对点燃, 冰缓, 冰冻和感电状态的敌人增加 +45% 攻击和法术暴击伤害
命运审判:
造成暴击时无视目标的火焰, 冰霜, 闪电抗性
非暴击穿透敌人 10% 的火焰, 冰霜, 闪电抗性
忏悔之兆:
周围敌人增加 16% 受到的火焰, 冰霜, 闪电伤害
周围敌人额外减少 8% 火焰, 冰霜, 闪电总伤害
公正之仪:
近期内你若有施放法术, 增加 30% 法术伤害
近期内你若有施放法术, 增加 50% 攻击伤害
近期内你若有进行攻击, 增加 20% 攻击速度
近期内你若有进行攻击, 增加 30% 施法速度
圣化:
被击中时有 25% 几率产生奉献地面, 持续 3 秒
击杀时有 25% 几率产生奉献地面持续 8 秒
你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害
廉简之途:
在奉献地面上免疫点燃, 冰缓, 冰冻和感电状态
在奉献地面每秒回复 4% 最大魔力和能量护盾
在奉献地面增加 25% 攻击和施法速度
19游戏网整理报道
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