英雄改动
暗影之拳 阿卡丽
被动-忍法!苍绯印
现在可以作用于建筑。
改动解析:小改动,能稍稍加强一下阿卡丽的拆塔、回复能力,不过总体影响很小。
沙漠皇帝 阿兹尔
被动-恕瑞玛的传承
沙皇防御塔的每分钟成长攻击力由3提升到4。
沙皇防御塔被拆掉的赏金由100降低到50。
W-沙兵现身
充能时间由12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒。
改动解析:设计师一直都说要加强沙皇,虽然在这个版本中他们确实进行了加强不过加强的点相信很多玩家都不满意,因为被动防御塔在大多数情况下很难形成战斗力,而W技能的充能时间虽然能让他更快的放出更多沙兵,但同样难以大幅度提升沙皇的输出能力。
末日使者 费德提克
W-生命吸取
基础伤害由60/90/120/150/180提升到80/105/130/155/180。
E-黑暗之风
冷却时间由15/14/13/12/11秒降低到12/11.5/11/10.5/10秒。
改动解析:拳头本次改动稻草人的目的主要是加强他的前期清野能力,在目前的版本中除了三狼、石头人之外黑暗之风几乎难以对其他的野怪造成太大的威胁,因此本次改动直接加强了他W技能前期的基础伤害,并大幅降低了E技能低等级时的冷却时间,这些改动肯定会让稻草人的前期清野更加轻松,在面对入侵的时候也能更积极的反打。
德玛西亚之力 盖伦
E-审判
被审判命中4次的单位,会在6秒内损失25%的护甲。
改动解析:按照文字中的说法,目标必须被审判命中4次才有破甲效果,而现在盖伦的E技能判定次数是会随着等级增加的,也就是说在对线阶段Q+E然后就跑的打法几乎无法享受到25%的破甲,如果想要打出更高的伤害贴身先手E才是最好的选择。
在后期E技能次数多起来之后触发这个破甲就要容易许多了,而且该破甲是对目标的效果,因此其他队友也能享受到这个加成,25%的高额数值配合黑切,已经能达成高百分比的破甲效果了,总体来说是对盖伦不错的加强。
翠神 艾翁
E-种豆得瓜
法力值消耗由50提升到70。
减速效果由70%降低到40/45/50/55/60%。
改动解析:法力值消耗都是其次,E技能前期的减速效果被大幅降低,这注定会让艾翁前期的Gank能力下降一大截。
复仇之矛 卡莉丝塔
E-撕裂
现在即便撕裂在冷却中,卡莉丝塔也依然能用长矛叠加E技能层数。
法力值返还所要求的击杀数量由2降低到1。
改动解析:不得不说这两个改动虽然看似没有直接增加卡莉丝塔的战斗力,但是让卡莉丝塔的容错率增加了非常多,至少不会因为一个失误而导致后续再也没有爆发输出了。而法力值要求数量减少的设定毫无疑问会让卡莉丝塔的补兵、赖线能力有较大提升。
不祥之刃 卡特琳娜
被动-贪婪
捡匕的基础伤害由75-285提升到75-287。
改动解析:嗯...增强了2点伤害,不太清楚中间的伤害提升曲线有没有变化。
深渊巨口 克格莫
W-生化弹幕
基于敌方最大生命值的百分比伤害由2/3/4/5/6%提升到3/4/5/6/7%。
E-虚空淤泥
AP加成由0.7降低到0.5。
基础伤害由60/110/160/210/260降低到60/105/150/195/240。
改动解析:很显而易见的改动,就是想削弱AP大嘴的能力并提升AD大嘴的出场率,E技能的伤害下降了挺多,而W技能的加强肯定只有高攻速的AD大嘴才能获得更多的收益。
诡术妖姬 乐芙兰
基础属性
基础生命值回复由1.7降低到1.48。
每级生命值回复成长由0.16降低到0.11。
Q-破碎法球
基础伤害由55/80/105/130/155提升到55/90/125/160/195。
弹射对小兵的伤害由120%降低到80%。
E-幻影锁链
基础伤害由40/65/90/115/140降低到40/60/80/100/120。
改动解析:新版乐芙兰的E技能完美配合被动,导致一个E技能就打出成吨的伤害所以拳头对它进行了削弱,而作为补偿高等级Q技能的基础伤害有了很大的提升,不过清兵能力还是被削弱了。基础属性中生命值回复的削弱,是为了提高乐芙兰出击的风险,一旦多次出击不成或被反复消耗,那么乐芙兰的站线能力肯定会比以前还低。
狂野女猎手 奈德丽
基础属性
基础攻击力由47.88提升到53。
改动解析:拳头说了这是试验性改动,豹女在后续版本可能还会有其他增强。
傲之追猎者 雷恩加尔
基础属性
每级攻击力成长由1提升到1.5。
被动-骨牙项链
骨牙项链:
固定攻击力加成由1/3/6/10/15提升到1/3/7/13/20。
百分比攻击力加成由2/6/12/20/30%降低到1/3/7/13/20%。
改动解析:虽然成长攻击力和骨牙项链的固定攻击力都有加强,但是依然弥补不了10%的削弱。本次改动,除非你是全肉狮子狗才能算作加强,半肉狮子狗(以两件输出装计算)的表现与以往持平,而全AD刺客流的伤害会下降很多。
瘟疫之源 图奇
W-剧毒之桶
法力值消耗由50提升到70。
改动解析:改动过后的W持续叠毒液的效果太好用了,因此拳头稍稍提高了使用W的代价。
惩戒之箭 韦鲁斯
被动-复仇之欲
击杀单位后获得的额外攻击速度加成现在受本身的攻击速度影响。
-助攻/击杀英雄的攻击速度提升受到攻击速度影响的比率为50%。
-击杀普通小兵/野怪的攻击速度提升受到攻击速度影响的比率为25%。
现在助攻/击杀英雄的攻击速度提升持续时间由6秒降低到5秒。
现在击杀普通小兵/野怪的攻击速度提升持续时间由3秒提升到5秒。
改动解析:这是一次对ADC韦鲁斯的较大加强,以往的被动本来就是在击杀之后提升攻击速度,但是现在这个提升攻速的效果还会依照自己获得的额外攻击速度来进行加成,也就是说如果你的装备提供了60%攻速,那么你在击杀了一个英雄之后会获得40(+60*0.5)%的攻速加成,也就是70%,这个数字是非常恐怖的。不过对于Poke流的中单韦鲁斯来说这个改动几乎没有什么作用。
暗夜猎手 薇恩
Q-闪避突袭
下一击的总攻击力加成由30/40/50/60/70%下降到30/35/40/45/50%。
改动解析:你是否被薇恩RQA打掉过大半血甚至直接秒杀呢?虽然这个改动并不能影响很多薇恩玩家继续去选择暴击出装,但直接秒人这种情况在下个版本应该会很少出现了。
19游戏网整理报道
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