1.1.2 煤塔
煤塔的地标建筑是一栋二层的白色房子:二楼必定刷一个箱子和一个发电机,一楼必定开着一个无敌窗。地下室可能在二层房子内或小白房地下。虽然板子较少,对人类仍属优势(不考虑护士,下同)。
人类建议:游荡在无敌窗附近并确认无敌窗位置和绕圈路线,被屠夫追杀时尽可能利用弹射和板子跑到无敌窗处。
屠夫建议:尽量在二层房子外砍倒人类。套路跑到无敌房的人两次就够了,中了就挂他,不中就别追了,找别人去玩耍。
图源煤塔地标建筑白色房子一楼
1.1.3 废弃矿场
地标建筑是一个长条型的木屋,屋内是向下的矿道。矿道上必刷一箱子,箱子旁边的窗户如果开了就是无敌窗。如果没开那么人类难度相对较高。地下室可能刷在矿道尽头或小白房地下。开局无论是人或屠夫都应当确认无敌窗是否打开。时间自己把握。
人类建议:无敌窗开同煤塔,无敌窗未开则尽量躲藏,这个地图的视野被障碍物重重阻挡,屠夫难以直接看到人。
屠夫建议:无敌窗开同煤塔,注意地图呈葫芦型,守住其中一侧三四台电机容易四杀
1.1.4 悲惨钢铁厂
地标建筑是高大的钢铁厂,场内二楼可能刷箱子(非必然刷新),一楼有无敌窗。无敌窗真无敌容错率极高,人类优势极大。
人类建议:确认无敌窗方向并确认无敌窗旁边夹子,被屠夫追杀时尽可能利用弹射和板子跑到无敌窗处。
屠夫建议:尽量在钢铁厂外砍倒人类。除了夹子外套路跑到无敌房的人两次就够了,中了就挂他,不中就别追了,找别人去玩耍。
图上为无敌窗和倒在无敌窗口的萌新= -=
钢铁厂二楼,顺带一提这个光头在打开的大门门口被实习护士处决了。我是这主播粉丝,截图成功而且特多
煤塔1F灵魂画师!可以看到窗1路线较短,亲测可溜三阶段无蜘蛛迈克尔。窗2容错率极低难以溜三阶段迈克尔。有蜘蛛的迈克尔开着兰博基尼追我等小三……轮。
比例有点……中间的箱子缺口可以藏人。顺带一提我不会用画图转45度QWQ
我发现我怎么都想不起来发电机君旁边的障碍物形状了。。。比例扭曲我也知道啊
红线可溜迈克尔,前提老司机常回头听声音熟练,蓝线优点视野好且安全。缺点:长,外面操作空间小难以快翻
(持续更新中)
以上就是详细的游戏地图玩法介绍,欢迎大家讨论分享各种玩法。
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