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阴阳师斗技阵容推荐盘点有哪些斗技流派

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-12-06

  为玩家分享的是阴阳师手游中关于斗技流打法分享,想了解的玩家千万不要错过喽!希望能够解决玩家的疑惑哦!赶紧来试试看下面的方法哦!如果你觉得不错的话可以参考试试看这些流派哦!相信你会喜欢的哦!

  【斗技丑女流】

  一句话聊阵容:隔山打牛,轻松实现1+1>2。

  阵容搭配:拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神1+丑时之女+晴明

  式神推荐:

  拉条式神:镰鼬,山兔

  必备式神:丑时之女

  输出式神:茨木童子,白狼,鬼使黑等

  阴阳师推荐技能:言灵·灭,言灵·缚

  阵容御魂选择:

  拉条式神1(1速),2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

  拉条式神2(2速),2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。

  座敷童子,对速度无要求,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等

  丑时之女,速度高于输出式神即可,御魂建议搭配破势御魂。

  (如果输出式神选择鬼使黑,则不推荐使用破势御魂,因为丑时之女转移伤害的判定要比小黑一刀的判定晚一些,即如果小黑第一刀砍掉了本体30%以上的血,如果选择破势,则不会触发,这个时候推荐使用诸如被服,地藏,三味等辅助御魂)

  输出式神,速度低于晴明和丑时之女,最优资源必须全部集中在该输出式神。

  战斗思路:1速拉条→2速拉条→丑时之女草人连接最欠殴的那个式神→座敷童子回火→晴明使用言灵·灭→输出式神(单体式神打在草人上,群体式神打在非草人目标上)。

  阵容优劣分析:丑时之女+输出式神组合属于一波流的变种,通过丑时之女的草人减防和晴明的减防BUFF实现对对方肉盾或主力式神高额输出(草人的转移伤害受到丑时之女佩戴御魂的效果,故前文推荐如果输出式神为单体式神,丑时之女则需要佩戴破势御魂)。

  对于单点式神来说,丑时之女这套阵容可以说通过隔山打牛,享受两次破势加成,并且觉醒后草人降低一半的防御,咒火技能也可以进一步增加伤害。

  对于群攻式神来说,由于丑时之女转移伤害的判定要比群攻对本体伤害的判定晚一些,丑时之女则可以选择辅助类御魂,如地藏,被服,三味等。由于减防和增伤DEBUFF,可以实现1+1>2的效果。

  这套阵容没有防御能力,一旦被对方打一波,会相当难过,所以需要有一个绝对的一速式神。为了防止插队,并且由于需要配合阴阳师的技能,即使是大佬也必须需要二速式神。接着就是需要有一只绝对压制力的输出式神,通过上述战斗思路,一波将对方团灭或将其关键式神击杀。

  晴明使用言灵·缚,如果利用溢出伤害无法击杀对方单个式神,如童男,可以一定程度上遏制其使用魂之献祭。

  丑时之女的草人也占用对方的召唤物位置,让对方的惠比寿无法正常插旗。

  *由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存。使这套阵容操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多)

  **不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车)

  该阵容的优势:能够通过丑时之女配合输出是神的高伤害压制,实现最短的时间完成战斗,言灵缚在一定程度上遏制了童男使用魂之献祭技能,丑时之女的草人也可以占用对方召唤位。

  该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,特别是阵容中丑时之女很少有玩家会作为主力培养的原因,自身属性较差,很容易成为对方茨木童子的攻击点。

  【斗技童男流】

  一句话聊阵容:速度不够,童男来凑。

  阵容搭配:童男+输出式神+控制式神(输出式神2)+治疗式神+座敷童子+神乐

  (此阵容搭配只是童男流的阵容中最常见的一种)

  式神推荐:

  必备式神:童男

  输出式神:所有输出式神

  控制式神:传统控制式神:雪女,山童,兵勇;多段御魂控制式神:大天狗,姑获鸟等

  治疗式神:惠比寿,桃花妖

  阴阳师推荐技能:召唤·续命,通灵·疾风

  阵容御魂选择:

  童男:①2,4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服或地藏像。(缺点:童男速度过慢,可能导致对方控制式神行动2次,童男才可以行动一次,被控得话完全无翻身的可能)②2号位选择速度,4,6号位选择生命加成,4件套御魂选择被服或地藏像。(缺点:比2号位选择生命加成的童男脆很多)

  输出式神:无特殊的御魂要求,只需要强

  控制式神:4号位选择效果命中,根据式神技能效果命中决定2件套是否选择蚌精或火灵来提供额外的效果命中,4件套可以使用控制类御魂(雪幽魂,媚妖,魍魉,钟灵等)也可以选择辅助类御魂(三味,被服,地藏像等)。

  治疗式神:2,4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服,地藏像或镜姬。

  战斗思路:(对方一波进攻之后)童男献祭→控制式神控制→输出式神→座敷童子→桃花妖复活童男/惠比寿插鲤鱼旗→神乐疾风输出式神→输出式神进攻→······(循环ing)

  阵容优劣分析:这套阵容是由于速度上没有足够优势而生的,阵容核心即是童男,利用童男被动技能羽衣的吸收伤害以及御魂提供的高额防御力和高额血量,扛住高速流的第一波攻势后,童男利用魂之献祭复活所有队友并增加其行动条,一般情况下己方式神便可以行动,通过复活后进行后手的控制或输出,并通过治疗式神,逐渐将本来的劣势转化为优势,最后取得战斗的胜利。由于有桃花妖的桃花灼灼技能+神乐的续命,在理论上这套阵容可以复活很多次,使对手逐渐走向崩溃。

  (由于版本更新,童男的魂之献祭只拉30%的行动条,这点算是比较大的削弱,对方有超高速的情况下,己方式神可能依旧无法行动)

  该阵容的优势:该阵容对速度的要求很小,这对于一些平民玩家是一个福音;童男之后,是双输出还是控制+输出,完全看阴阳师的喜好。童男流在一定程度上的克制比较热门的一波流阵容。

  该阵容的劣势:一旦该阵容遇到带有控制类的式神的阵容,如果童男堆肉导致抗性不够高,可能会被死死的控住而无法使用命之献祭技能,同时童男自身速度不高,对方控制式神行动两次,可能童男只能行动一次,可能出现抵抗成功一次,第二次又被控住的情况。而且这次童男的削弱,行动条推进50%削弱为30%,可谓是对童男流致命的打击,非常有可能发生,魂之献祭起来,又被对方的高速拉条拉一波,再次被干翻。

  【斗技不死小强流】

  一句话聊阵容:让我们战斗到地老天荒!

  阵容搭配:复活式神+辅助式神+治疗式神+治疗式神+治疗式神+神乐/晴明/八百比丘尼

  式神推荐:

  复活式神:跳跳哥哥,童男

  治疗式神:惠比寿,桃花妖,樱花妖

  辅助式神:一目连,雨女,鲤鱼精

  阴阳师推荐技能:晴明:言灵·守,符咒·生;神乐:召唤·疾风,召唤·续命,召唤·伞;八百比丘尼:占卜之印(复活),星之咒。

  阵容御魂选择:

  复活式神:2号位选择速度或血量,4件套推荐防御类御魂,如地藏像,被服,镜姬或者辅助类御魂如三味,招财猫等。

  治疗式神:2号位推荐使用速度,4件套推荐防御类御魂,如地藏像,被服,镜姬等或者是治疗类御魂,如树妖。(关于2号位:桃花妖建议选择速度,惠比寿,樱花妖建议选择血量)

  战斗思路:1.(对方有控制式神(软控))对方一波进攻后,雨女天之泪→惠比寿鲤鱼旗→桃花妖治疗→普攻/治疗……

  2.(对方无控制式神)对方一波进攻后,鲤鱼精/一目连套盾→惠比寿鲤鱼旗→桃花妖治疗→普攻/治疗……

  (如果对方某次进攻后,我方大面积减员则通过童男命之献祭,桃花妖复活童男,若我方仅单人阵亡,则桃花妖复活该式神即可)

  阵容优劣分析:不死小强流属于劝退流的一种,主要依靠式神高额且不太费火的回血,群体,单体复活形成联动。保证我方阵容不减员。虽然阵容中没有输出式神的位置,但惠比寿,樱花妖等均可以进行普攻,随着战斗时间的延长,通过攻击增益BUFF,普通攻击对对方血量的消磨也是很可观的,另外一个输出点就是式神身上的镜姬。但这套阵容的目的却不是将对方击杀,而是让对方看到无论进攻哪个式神,都不会找到突破后,投降退出战斗。

  该阵容的优势:不死小强流中每个式神单位都是A或者S的生命属性,成长较高,血量较厚,在斗技血量翻倍之后,很难被一击必杀。一旦己方式神出手,又是巨额的血量恢复,即使减员,也可以通过复活技能复活。利用普通攻击造成伤害,式神佩戴的镜姬御魂,对没有治疗式神的阵容的威胁不容小觑。但最关键的还是迫使对方投降退出战斗。该阵容对一波流比较克制。

  该阵容的劣势:1.硬控流(山童,雨火)对不死小强流的威胁是比较大的,因为无论是雨女还是惠比寿的鲤鱼旗,都无法驱散眩晕的。2.对方阵容中如果有治疗式神,通过普攻和镜姬磨削就无法实现让对方阵容减员,随着攻击BUFF的不断提高,最后失败的还是己方阵容。3.该阵容战斗时间相当长,战斗会相当枯燥。

  【斗技反击流】

  一句话聊阵容:我的挚友啊,由我来守护

  阵容搭配:椒图+治疗式神+座敷童子+犬神+输出式神+晴明/神乐(座敷童子可替换为妖琴师)

  式神推荐:

  输出式神:姑获鸟

  治疗式神:惠比寿,桃花妖

  核心式神:犬神,椒图

  *解释一下,最近反击流比较火的骰子鬼吸血姬,其原因只是吸血姬反击后普攻增伤。但正统的反击流还是狗鸟联动构成的阵容。

  **输出式神推荐使用姑获鸟是因为,犬神反击,姑获鸟可以进行协战联动。

  阴阳师推荐技能:晴明:言灵·守,言灵·生;神乐:召唤·伞,召唤·续命

  阵容御魂选择:

  椒图,2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

  犬神,正常输出式神御魂搭配。

  输出式神(姑获鸟),正常输出式神御魂搭配。

  座敷童子,速度建议在输出式神之前,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等。

  治疗式神,速度可快可慢(2号位可血量加成可速度),4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服,地藏像或镜姬。

  *关于犬神和输出式神(姑获鸟)的御魂4号位选择和4件套选择,主要看区服环境,如果控制阵容主导斗技,推荐4号位使用效果抵抗,4件套使用骰子鬼。如果控制阵容不多,推荐4号位使用攻击加成,4件套使用铮。

  战斗思路:椒图涓流→犬神行动→输出式神行动→座敷童子回火→晴明言灵守/生→治疗式神行动。

  (反击流主要不是依靠己方进攻造成伤害。主要利用椒图链接,涓流分摊伤害,犬神利用被动,对方式神每一次对己方造成伤害,犬神都会给予反击,且反击伤害为120%。在犬神反击的时候,姑获鸟的协战也可以触发,以此对对方阵容造成高额伤害。)

  阵容优劣分析:反击流顾名思义,主要依靠式神反击,在反击中取得战斗胜利。首先椒图自身觉醒后117的速度,使其在争夺一速上不逊色于拉条式神镰鼬,涓流的链接分摊伤害后,敌方对我方造成的任何伤害都会伤害到血量最低的目标从而触发犬神的被动技能,进行反击,同时姑获鸟在犬神进行反击的时候也会触发协战。

  这套阵容也可以将座敷童子替换为妖琴师,这样在一速的争夺上更容易,当然如果替换掉座敷童子,狗和姑获鸟基本就是普通攻击。

  关于犬神和输出式神(姑获鸟)的御魂4号位选择和4件套选择,主要看区服环境,如果控制阵容主导斗技,推荐4号位使用效果抵抗,4件套使用骰子鬼。如果控制阵容不多,推荐4号位使用攻击加成,4件套使用铮。

  该阵容的优势:该阵容式神入门门槛比较低,椒图涓流之后,对方式神每给予我方式神一次伤害,犬神都会进行一次反击,而且伤害是120%,如果再触发自身御魂,可以多砍一刀,配合姑获鸟的协战,这个阵容造成的伤害并不比传统的阵容低。

  该阵容的劣势:椒图虽然觉醒后117的速度,但竞争一速还是需要花成本的事,即使换成妖琴师,也只是有了天生3点的优势。在不堆叠效果抵抗的情况下,这套阵容会相当害怕控制,如果选择效果抵抗御魂,势必攻击力会有所降低。

  【斗技反伤流】

  一句话聊阵容:接下你所有的攻击再回敬给你。

  在阵容搭配之前,必须给大家普及一个知识,如果镜姬,八百比丘尼,独眼小僧同时存在,反弹伤害量并不叠加,而是按照以下规则进行反弹,即只会反弹三者中最高伤害量。

  (eg.如果八百比丘尼反伤与镜姬的反伤同时存在,则反弹伤害量为伤害的100%而非80%)

  阵容搭配:阵容1:独眼小僧+治疗式神1+治疗式神2+座敷童子(辅助式神)+椒图+晴明/神乐

  (由于该阵容费火较少,座敷童子可改为辅助式神)

  阵容2:兵俑+治疗式神1+治疗式神2+座敷童子+辅助式神+八百比丘尼

  式神推荐:

  治疗式神:惠比寿,桃花妖,樱花妖,蝴蝶精

  核心式神:兵俑,椒图/独眼小僧

  辅助式神:雨女,一目连,鲤鱼精

  推荐技能:晴明:言灵·守,言灵·生;神乐:召唤·伞,召唤·续命/八百比丘尼:占卜之印(反伤),星之咒

  阵容御魂选择:

  阵容1:

  椒图,2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

  独眼小僧,速度高于对方输出即可,2号位速度御魂,4件套推荐防御类御魂,或2+2+2尽量堆血量提高生存力。

  座敷童子,速度建议在输出式神之前,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等。

  治疗式神,速度可快可慢(2号位可血量加成可速度),4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服,地藏像或镜姬。

  辅助式神,速度高于独眼小僧,4件套推荐防御类御魂,2件套选择生命加成或者抵抗。

  阵容2:

  兵佣,无速度要求,慢于辅助式神,与八百比丘尼接近最好,尽量堆血量提高生存能力。

  座敷童子,速度建议在输出式神之前,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等。可适当堆抗性。

  治疗式神,速度可快可慢(2号位可血量加成可速度),4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服,地藏像或镜姬。可适当堆抗性。

  辅助式神,速度高于独眼小僧,4件套推荐防御类御魂,2件套选择生命加成或者抵抗。

  战斗思路:阵容1:椒图涓流→辅助式神给盾/清状态→独眼小僧→晴明言灵守/生,神乐召唤伞→治疗式神普攻/治疗。

  阵容2:辅助式神给盾/清状态→兵俑嘲讽→八百比丘尼反伤→座敷童子回火→治疗式神普攻/治疗

  阵容优劣分析:反伤流顾名思义,主要依靠反弹伤害,在不断的反弹伤害中取得战斗胜利。现目前,阴阳师这个游戏中,三种反伤是无法叠加的,即最高只可反弹100%伤害(镜姬),所以到目前为止,很少有玩家使用这套阵容对敌。雨女的加入主要是清除软控,确保核心式神能够使用技能。

  阵容1,由于独眼小僧的金刚经是对己方全体单位(包括鲤鱼旗等召唤物),椒图涓流后,每个单位都会遭受伤害,也都会反弹伤害,虽然总反弹伤害量是相同的,但不再担心被对方爆炸性式神一击击杀而减员。由于治疗式神的加入,我方单位不会轻易阵亡。

  阵容2,八百比丘尼的反伤是单个目标反伤80%,故阵容推荐使用兵俑,在嘲讽之后,对方目标强行攻击兵俑从而反弹伤害,否则对方可以很轻松规避八百比丘尼的反伤技能。

  该阵容的优势:反伤流比较对于式神的入门门槛较低,核心式神均为R级别式神卡。比较容易上手。反伤流对于没有治疗式神的阵容相当克制,与其镜姬赌脸30%的几率,不如招招反弹,对对方造成的伤害更高。

  该阵容的劣势:反伤流对于对方有治疗式神的阵容会相当头疼,反弹的伤害并不高,治疗式神可以轻松将这个伤害恢复。其次反伤流比较惧怕高速的硬控流(晕眩),一旦核心式神无法使用技能,该阵容相当容易崩盘。(eg.椒图无法正常涓流,对方可以集火治疗式神或独眼小僧。)

  【斗技毒杀流】

  一句话聊阵容:让我的毒慢慢地消耗你的生命。

  阵容搭配:毒攻式神1+毒伤式神2+拉条式神+控制式神+座敷童子+晴明

  式神推荐:

  毒攻式神:鬼使白,清姬

  控制式神:雪女,凤凰火,山童,媚妖狗等

  *在阵容搭配时,如果选择低速凤凰火,则配合晴明言灵·灭进行控制,如果选择高速凤凰火,则配合毒伤式神进行控制。

  推荐技能:晴明:言灵·守,言灵·灭

  阵容御魂选择:

  拉条式神,2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

  毒攻式神,2号位速度或攻击,6号位推荐暴击或暴击伤害,四件套根据流派不同,可选择针女,魍魉,媚妖等。

  *如控制式神为高速凤凰火,则毒攻式神速度高于凤凰火即可以提供负面状态,如控制式神为其他,则毒攻式神推荐攻击,以提高自己dot的伤害。

  座敷童子,速度建议在控制式神神之前,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等。可适当堆抗性。

  控制式神,2号位速度,4号位效果命中,速度达到拉条式神拉条后可以行动,不会被插队即可。

  战斗思路:拉条式神→毒攻式神1→座敷童子回火→控制式神控制→晴明灭/守→毒攻式神2。

  阵容优劣分析:毒杀流,是双11后崛起的一种新的流派,主要依赖于毒伤式神dot的爆炸伤害,无论是清姬还是鬼使白,都可以为目标叠加3层dot,两个毒杀式神配合即可以叠加6层中毒BUFF,即每回合开始,对方单位会先判定6层dot的伤害。这个伤害是不容小觑的。清姬不仅可以叠加毒伤,还可以叠加减防DEBUFF。毒攻式神的技能均为3段,除了已被削弱概率的神器针女以外,毒攻式神还可以佩戴魍魉,媚妖等控制类御魂。加上控制式神,可以让毒攻式神输出环境更好。最后中毒DEBUFF也是可以暴击,虽然暴击后依然是白字。所以毒攻式神有理由6号位使用暴击或者暴击伤害。

  以下为中毒buff暴击示意图(328为未暴击伤害,531为暴击伤害)

  该阵容的优势:清姬鬼使白两个毒攻式神本次双11活动也有赠送,故式神入手难度不高。毒杀流每回合6层中毒的dot掉血相当稳定,可以暴击,但不会触发地藏像御魂。加上毒攻式神每回合三段的输出,总伤害量不容小觑。

  该阵容的劣势:毒杀流虽然有很高的dot伤害,但如果遇到阵容中搭配有雨女则会显得相当蛋疼,雨女清BUFF是按照DEBUFF类型进行驱散,毒杀流的阵容比较强调对一速的竞争,所以这个也需要付出比较高的代价。

19游戏网整理报道

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