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lol6.23新版英雄调整一览11月29日更新内容介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-11-30

LOL6.23新版英雄调整一览

LOL6.23新版英雄调整一览 11月29日更新内容介绍。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。

11月29日更新内容介绍

11月29日更新内容介绍

龙女

英雄?龙血武姬 希瓦娜

【魔龙降世】无法被打断。在魔龙形态下,E技能现在是一枚爆裂火球。被动魔抗下调。

希瓦娜迎来了英雄联盟史上首个投机型更新,虽然工作量较小(相比大型更新而言)但仍然可以带来大量的改进。希瓦娜已然是一位非常酷的英雄了——而我们想让她更酷。我们写了一篇漂亮的文章来谈论希瓦娜的改动——我们这次的说明只是一次简单的总结,因此如果你在看完后仍有问题,欢迎查看之前的文章。

希瓦娜独特的优势来自于她能够周期性地无视重装职业的其中一个核心弱点:能够稳定的逮捕目标。但当你落后敌人太远时,你所无视的这个弱点并不能让你放大自己的优势,这就是为什么希瓦娜难以从劣势中找回自信的原因了。广义的说,我们的目标是让希瓦娜能够更加灵活,并且帮助自己更好的使用重装装备。在魔龙形态下,【烈焰吐息】从一次基础攻击附伤被重新设计成了能够在更多场合下使用的技能。魔龙形态现在将为希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以让她利用如【巨型九头蛇】和【斯特拉克的挑战护手】这样的血量加成装备。

作为交换,我们取消了她一些可有可无的功能机制。【烈火燎原】在魔龙形态下的火焰踪径让希瓦娜必须处在敌人前方,而这并不是她所想要的,因此我们移除了它。同时,我们根据测试结果收缩了【被动-龙族之怒】所提供的抗性;当然,相比于单纯的削弱,我们也为她提供了一个赢回部分抗性的方式,这取决于她和她的队友对于中立生物的控制。

被动 - 龙族之怒

额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) >>>全等级 5

新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)

移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍

新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗

W - 烈火燎原

移除在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径

新增魔龙形态下的大小:325(同人类形态)>>> 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化

【已更新】E烈焰吐息

现在在命中第一个英雄后停止(人类和魔龙形态皆是)

收益:0.6法术强度>>> 0.3法术强度

弹体速度:1700 >>> 1575

新增在魔龙形态下,希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】

新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域

新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)

火焰区域持续时长:4秒

火焰区域大小:220/240/260 (于【魔龙降世】1/2/3级时变化)

火焰区域伤害:每秒60~120 (于1-18级) (+0.2 法术强度)魔法伤害

处在火焰区域的敌人将持续性地被【烈焰吐息】的额外击中伤害所标记

R魔龙降世

新增希瓦娜不再能够在【魔龙降世】冲刺过程中被击退

最大距离:950 >>> 850

伤害:175/300/425 >>> 150/250/350

新增额外生命值:150/250/350

魔龙形态下攻击距离:175 >>> 175/190/205(于【魔龙降世】1/2/3级时变化)

新增魔龙形态在【魔龙降世】/2/3级时会比原体积大8/16%

高玩点评:前期更容易单挑偷小龙,龙形态下的W范围加强,R不能被打断,并增加生命值是很大加强,因为游戏前期血量是比抗性更划算。E的伤害方式改变,失去了以前龙形态E多人接Q打出AOE百分比爆发伤害,但获得是区域AOE的持续伤害,算是小削弱,但整体加强很多。

阿卡丽

暗影之拳 阿卡丽

被动法强收益增加。W消耗减少。E收益提高。

阿卡丽的更新旨在将她的伤害模式转移到反复的,稳定的力量上。我们对于伤害模式的改变感到很开心,但经过一段时间的放养后,很显然这些“力量”层面的伤害并没有像它们需要的那样锋利。为了让阿卡丽能够继续工作,她必须拥有造成致命伤害的潜力,因此我们为她的伤害收益注入了一针强心剂,来保证她能够继续造成威胁。

被动-忍法!苍绯印

治疗收益:0.6额外攻击力+0.3法术强度>>>0.6额外攻击力+0.45法术强度

伤害收益:0.5额外攻击力+0.5法术强度>>>0.5额外攻击力+0.65法术强度

修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!苍绯印】和【刺客印记】的伤害不会计算在【雷霆领主的法令】之内

W奥义!霞阵

能量消耗: 80/75/70/65/60能量>>> 60/55/50/45/40能量

E奥义!散华

收益:0.7额外攻击力+0.5法术强度>>>0.8额外攻击力+0.6法术强度

高玩点评:被动伤害,治疗,E伤害均提高,W能量消耗降低,小幅加强。

冰鸟

冰晶凤凰 艾尼维亚

W冷却时间减少。E不再因为R对目标造成增益伤害,除非R达到完全形态。R形态变化更快。

艾尼维亚的R-E连招是数年以来她的招牌玩法,但这个即时,无法躲避的爆发伤害和线上压力却让一套位置完美的冰墙封走位+Q击晕+【冰川风暴】连招变得黯然失色。也就是说,只要能够善用艾尼维亚所有的玩法,爆发伤害对于她来说确实像一个公平的奖励。我们正通过加快【冰川风暴】的“烹饪”时间和让她施放更多的冰墙来帮助她赢得回报,而不是给予她太多的瞬间爆炸。

W寒冰屏障

冷却时间:全等级25秒>>> 全等级17秒

E霜寒刺骨

冷却时间:全等级5秒>>> 全等级4秒

冰冻额外收益:对已被【Q寒冰闪耀】或【R冰川风暴】击中的目标造成200%伤害>>> 被【Q寒冰闪耀】击中或在【R冰川风暴】打到完全形态后,才会对目标造成额外伤害

R冰川风暴

达成完全形态需要花费的时间:3秒>>> 1.5秒

每秒伤害:80/120/160 >>> 40/60/80

收益:0.25法术强度>>> 0.125法术强度

强化伤害:强化后的【冰川风暴】造成150% >>> 300%伤害(与现网下的伤害相同)

高玩点评:W冷却减少,R的伤害降低,配合E打爆发需要1.5秒后,爆发效果下降,会给对手逃脱时间。整体削弱,输出难度提高。

约里克

牧魂人 约里克

我们曾在6.20版本中改动了【暗灵缠身】的施法行为来给予约里克玩家更爽快,更有响应性的W再次激活施放。我们知道这样一来精确性会受到一些影响,但换来的结果就是问题比我们预期的要更多。因此,我们回调了这个改动。

W暗灵缠身

回调:约里克将再次进入施法距离来施放【暗灵缠身】,而不是在目标方向的最大距离施放

19游戏网整理报道

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