即将分享给玩家的是阴阳师目前火起来的雨火流变种为雨女雪女,那么这样的可行性到底有多少呢?想知道的玩家一起来看看下面的文章吧!绝对是非常好的选择哦!赶紧来试试看吧!
【原创作者:NGA alicex】
最近雨火流火起来了,雨女大家大部分都有,但是凤凰火可就不一定了。
并且凤凰火依赖命中,对于4号位没有命中的小盆友,或者御魂强度不够较脆的小盆友可就不友好了。
今天朋友问起,想起了一个大家都有的式神:雪女。先别着急说冰冻能解眩晕不能解,我这点有自己的理解大家一起讨论下可行性。
雪女基础属性偏慢速DPS,觉醒后SBBAA,速度109,比凤凰火快那么几点(然并卵还是要拉条)
+ 技能图及技能解释 ...
雪女觉醒后才添加被动,建议想玩雪女的可以先喂技能再觉醒。
雨火流依赖于雨女的减速debuff,雪女的冰冻也对减速debuff有需求。
大致讲下技能效果:(额外命中值不是简单的加法计算,而是乘法。代入10个不同命中值后准确,没翻官方是否有解析,如果错误请指出,感谢各位)
1.普攻满级带50%几率减速,额外几率=面板效果命中*0.5,结果四舍五入,系统自动计算并在技能描述里显示;
2.被动满级吸收自身最大血量7.8%的伤害量,盾未被击破时 被攻击自带50%几率减速,额外几率=面板效果命中*0.5,结果四舍五入,系统自动计算并在技能描述里显示;
3.3火技能为3段伤害,满级为12%概率冰冻,如果目标减速状态则增加10%几率冰冻,即默认雨女debuff存在的时候为22%几率冰冻(堪比加强后的魅妖了),额外几率=面板效果命中*0.12(大致),结果四舍五入,系统自动计算并在技能描述里显示。
+ 比起凤凰火,雪女替代有如下优势: ...
1.获取较为简单
比起凤凰火,雪女的获取实在太简单了。
大家起手送一个,然后在凤凰火流行起来后,在公会里祈愿可以很快收到碎片,并且百鬼夜行雪女捕获几率比凤凰火高(光出场几率就多好多了)
2.御魂成本较低
比起凤凰火需要的4号命中,雪女技能是3段伤害,并且对于命中属性是乘法计算,收益并不是很高,并且技能基础几率也非常高,可以在4号位选择生命属性的御魂。
生命属性比命中属性好出太多了。
3.御魂搭配多样
接上条,在对御魂的需求不高的情况下,就有非常多重御魂搭配了。各种控制套,或者大家都说雪幽魂。
作为个日女灯姐党,推荐的自然也是日女雪女。灯姐单段可以88%几率至少推一个人,那雪女三段造成的效果会更为显著。
在推迟对方行动的同时冰冻对方,可以非常非常延缓对方的行动。和日女狗的效果一致,甚至在打乱阵型方面更突出。
4.基础攻击高,可以兼顾输出(有争议)
目前雨火流好像带打火机就输出较低打好久,不带打火机又怕断火。
雪女则可以根据需要换成针女,收益很高。并且有人讨论过 针女是否增加冰冻几率(期待更多人去尝试下)
雪女的基础攻击是非常可观的,6星满级是3000+,茨木也才3200,这点比起那部分靠凤凰火输出的阵容好很多。
5.不依赖被动,不怕封印
凤凰火的控制是由被动产生,雪女则是技能自带的。
被封印后依然可以冰冻,对抗般若和志玲姐姐也不怕。
6.腿又长又白,特别是公测送的皮肤简直欲罢不能
7.飘浮的姿势能看到胖次
+ 比起凤凰火,雪女替代有如下劣势: ...
有优势自然就有劣势,
1.冰冻不是硬控,可被蝴蝶精等式神解除
但是并不是太严重,老头的旗子也只是旗子回合随机解2个。
2.几率不可控
只能通过雪幽魂等手段尽可能增加几率,而非凤凰火可以堆到理论全控。
但这条也不严重,可以通过搭配其他御魂实现更好的效果。
3.生命/防御属性为B
没记错的话凤凰火是生命防御A,雪女是B。
但雪女可以通过御魂套装来弥补生存能力,特别是4号位御魂。
并且被动技能的盾可以吸收最多7.8%最大生命值的伤害。
我并不是说的就是对的,而是集思广益,觉得这个搭配可行发出来大家讨论,希望不要无脑喷。
另外还有其他几个类似的套路,比如蛇女+凤凰火,针女小白+凤凰火,甚至屋鸣蛇女+雪女循环加成…
打到后面各种奇奇怪怪的套路都遇到过。
另外还有因为针女削弱,大量AOE式神转型成控制,目前带椒图可以达到意想不到的效果。
特别是椒图+地藏、一目连、鲤鱼精、老头等…有时候不注意就被恶心到。
以及还有最近遇到较多的椒图+狰吸血姬/酒吞,椒图+白狼也有不错的战斗力。
所以我练了个恶鬼ing,打不过就吃掉算了。
希望大家可以一起玩多点有趣的套路,这是阴阳师不是什么克隆大作战。
6星实在肝不动了。
+ 附上雪女3技能 乘法系数0.12的参照数据: ...
命中10%,四舍五入后系统显示1%,符合;
命中13%,四舍五入后系统显示1%,符合;
命中15%,四舍五入后系统显示2%,符合;
命中18%,四舍五入后系统显示2%,符合;
命中25%,四舍五入后系统显示3%,符合;
命中28%,四舍五入后系统显示3%,符合;
命中43%,四舍五入后系统显示5%,符合;
命中51%,四舍五入后系统显示5%,符合。
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+ 感谢坛友提到骰子鬼可能克制 ...
出现抵抗的概率非常苛刻,这套御魂我抵抗堆到101%,结果更多出现的是对方的控制没命中,而不是抵抗。
并且骰子鬼算法好像有问题,90%几率你反击会随机到对方阴阳师身上。
骰子酒吞本来攻击就不高,打在阴阳师身上完全没啥感觉,我8000攻击砸阴阳师身上也就2000上下的样子(没记错的话)
脸黑还能把晴明的晕,神乐的火砸出来。
神乐削弱前,酒吞和神乐可以互相无限触发,直到我方式神全部被弹死。
如果有错误的地方欢迎大家指正。感谢阅读。
19游戏网整理报道