李安的《比利·林恩的中场战事》让技术宅们纷纷表示很不淡定,要知道即使国内能够播放4K/3D/120p影厅只有两家并分别位于北京和上海,华南的同学想看到原教旨主义的《比利·林恩》只能搭飞的北上。真正意义的4K 120FPS是个什么样可以参考A编的深入了解,而作为一个常年与PC打交道的玩家而言,4K分辨率120FPS的3A级大作没有一块以上的TITAN X Pascal恐怕搞定不来。
据悉,《比利·林恩的中场战事》负责套底和最终调色FilmLight系统为了同步显示器、投影机画面,采用了9块NVIDIA Quadro Sync显卡同时运作,为了发挥其应有效果,HFR Baselight X系统也为了发挥其效能而深度定制。
《比利·林恩》的120fps只是带着电影圈往这个方向迈出了第一步,游戏业对此却已追求已久。NVIDIA一直在突破自己的极限推出性能更加变态的显卡,显示器厂商也奋起直追把144Hz、1ms响应时间,还有G-Sync这样的技术炒热——这个技术去年一经推出,立即得到火爆的电竞圈以及核心游戏玩家的追捧,成为电竞显示器标准三要素之一。显示器已经跟进,再配上最近大红大紫的10系Pascal显卡,例如GeForce GTX 1080,4K/3D/120fps的低延迟流畅效果分分钟在家里就能实现,唯一不如电影的方面大概就只剩屏幕大小。
如果李安不是一个导演而是一个游戏制作人的话,《比利·林恩》大概就只会是游戏里实时演算的一个过场而已。
19游戏网整理报道
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