惩戒联盟兴起的原因:
(1):惩戒改动
在6.22的改动中,惩戒对野怪使用,增加了新的效果,可以为你提供100+10%最大生命值的治疗,重新充能的时间由75秒提高到了90秒。换言之如果一个中单带惩戒这个召唤师技能,前期对野怪使用至少可以回复100多的生命,相当于一个血药的血量。这样在对抗绝大部分刺客或消耗型法师时,显得尤为重要。
(2):挑战惩戒
将打野装备升级成游击者的军刀之后,就可以获得挑战惩戒,对敌方英雄使用会让该英雄在4秒内对你造成的伤害减少20%。虽然没有虚弱那么夸张的效果,但是胜在冷却时间短,可以更频繁的使用,尤其是对抗刺客的时候,效果非常的好,同时你还可以对他造成额外的真实伤害,性价比极高。如果敌方阵容没有刺客,也可以选择升级绿色的追踪者匕首,这样就可以获得额外的2个眼,保证自己中路的视野安全发育。
(3):绝对的龙权
多一个惩戒,那么对小龙的争夺也就多一分胜利。小龙作为团队资源,在越早的时间拿到,对团队的作用也越多,积少成多之后,就可以把这些优势扩大到胜势。试想一下3条火龙所带来的4分之1战斗力的提升是多么的可怕,亦或者水龙带来的回复,即使是土龙也能让你快速的rush大龙或推塔,再不济风龙也可以让你更快速的支援和转线。
带惩戒的优势与劣势:
前期对拼少一个召唤师技能,遇到疾跑和传送可以55开,多个惩戒可以更容易发育,但是遇到带引燃的暴力份子估计会遭殃,可能会被滚雪球。在初期的2v2中也是非常劣势的,需要拖到中期才能迎来强势期。打野装备升级的装备路线看似有多种选择,实际上选择单一,法系的通常只有符能回声可以选择,刺客也只有战士可以附魔,至于熔渣比较推荐上单坦克选择,至于血刃能用到的人并不是很多。不过到了大后期彼此都是6神装的时候,可以考虑把打野装换成其他高伤害装备。
适合带惩戒的英雄:
1、翠神 艾翁
艾翁已经登录召唤师峡谷有一段时间了,但是绝大部分玩家认为这是一个深坑。当你拥有惩戒的情况下,可以肆无忌惮的入侵野区,但是没有惩戒就会被强势的打野赶出自己家的野区,从而牵连到队友。所以就目前而言,艾翁最理想的位置莫过于辅助位,并且是一个携带惩戒的辅助,初期可以通过吃一组野怪快速的到2,配合下路AD强势的压一波。结束对线期就可以放养ADC,之后就可以配合打野英雄游走于三路之间。
符文推荐:
红色:攻击速度*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:移动速度*3
虽然黄色和蓝色符文选择带成长性的符文,在对线期有点脆弱,但是当前版本凶猛系的天赋可以增加非常多的抗性,所以艾翁也能渡过前期。从中期开始符文的收益就显现出来了,在后期配合小菊可以强势的切入对方的后排,又肉又有输出。
天赋推荐:
在天赋方面,延续曾经的坚决系,点出了时光之力的替代品巨像的勇气,因为艾翁的Q技能拥有禁锢效果,所以要触发这个天赋的护盾还是非常轻松的。剩余的12点点出凶猛系,可以让你在肉的同时拥有更多的一些伤害。
出装推荐:
艾翁的出装套路其实还是以分推为主,毕竟正面有小菊给予压力,侧面可以用传送门和号令之旗进行分推。打野装选择附魔熔渣,可以让你拥有更多的生命去承担伤害,冰仗则是为了补点输出,让你远程攻击的同时可以对目标造成减速效果,非常的好用。除此之外你也可以选择出一个绿色打野装,这样就省去了眼石这个格子,出其他更肉的装备,例如兰顿,反甲,狂徒等等。
2、复仇焰魂 布兰德
火男的独特被动机制,对野怪有着不一般的伤害,以至于后来有不少玩家开发出了打野套路。在如今的6.22中,火男就可以名正言顺的带惩戒打中单了,好处我在上面提到过了,在这里补充一些小细节。首先火男的AOE很强,可以快速的推线,之后可以选择gank其他路或者刷野怪,当然有了惩戒之后效率就更好了,等级和经验也可以完全领先对面。火男的技能又非常需要预判,在初期可以升级一个蓝色的深寒惩戒,来减速敌人,提高自己技能的命中率,中期有了冰仗就可以把蓝惩换成其他或者附魔。
在这里在补充一个小套路,火男在出了猎人的护身符之后,就可以利用技能,隔墙对F6使用,因为被动会持续灼烧,所以可以让打野装的回血被动发挥,从而达到赖线。也许你会说,这样蓝会不够用,开始确实会这样,随着你等级的提高,只需靠近野区就能发挥出回蓝的效果,当有了符能回声之后,利用技能对大型野怪造成伤害也是可以回蓝的。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*3
上至王者下至青铜,这套符文适合AP对线AP使用,如果打的是AD中单的话,对自己有信心,仍旧可以使用成长生命,英雄差距过大还是稳健点黄色带固定护甲,同时蓝色也可以相应的替换成成长法强或冷却。
天赋推荐:
曾经火男使用冥火非常的厉害,但是随着版本的改动,我逐渐开始使用雷霆来增加爆发力,毕竟火男的技能打出三环的时候会有一个被动的额外伤害,配上雷霆基本足矣秒杀对手。
出装推荐:
火男的核心装备就是冰仗加大面具的组合,为了进一步提升伤害,后续做出帽子和法穿棒,打野装则附魔符能回声,后期可以卖掉出一些其他装备,例如可以选择金身保命,亦或者深渊来增加伤害。当面对回复能力强,可以出鬼书来重伤他们,并且有鬼书还有大量的冷却缩减。总之,出装一定要有针对性,其次就是性价比,花最少的钱,打出最多的伤害。
3、刀锋之影 泰隆
男刀是6.22中重点重做的英雄之一,E技能的改动让他成为了野区跑酷男,使得男刀正在往野区发展。既然中路男刀可以去打野,那么男刀带惩戒也是可以的吧,当前版本中有一个新装备叫做偷野刀,当偷掉敌方野区不同的三组野怪时就可以升级成锯齿匕首,比直接合成锯齿匕首会便宜350块。男刀本身就是需要出大量锯齿匕首的英雄,虽然身在中单,但可以凭借E技能的翻墙本领,打出意料之外的效果。
符文推荐:
红色:固定攻击*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:攻击速度*3
男刀的符文并没有什么特别之处,曾经我非常喜欢带护甲穿透,6.22对穿甲系统的改动,出门带穿甲的性价比已经不高了,要到12级的时候才能发挥出原来的效果,因此我选择了最传统攻击与攻速的混搭,为了让男刀在三环之后可以保证打出被动的普攻。
天赋推荐:
男刀比较偏向于技能秒人,因此我点出了巫术的伤害而并非攻速,通常中单男刀需要游走全场带动节奏,所以选择赏金猎人在优势的情况下,可以滚起雪球。雷霆可以在你输出不足的时候,补上致命的伤害,在初期对线的时候也有不俗的伤害可以让你去消耗对手。
出装推荐:
虽然穿甲机制的改变,但是仍然不足阻止刺客英雄对穿甲系列的装备热爱,男刀的大招隐身可以触发暮刃的被动,配合其他装备的百分比穿透,即使在肉的坦克面对男刀浮夸的伤害也会面临死亡的威胁。
总结:
季前赛就是为了让你更好的体验未来的游戏,因此看似改动很多,但实际上游戏的玩法还是没有改变的。也正因为如此,使得如今的游戏越来越多元化了,能不能创新引领时尚,就看你对游戏的理解有多少了。本期的攻略到此结束,欢迎下期收看。
19游戏网整理报道