明年一月,众多《战意》粉丝期待已久的测试将正式开启。从9月19日燃梦首测落幕到1.5沙盘技术测试开启,长达三个多月的时间里,《战意》团队加班加点,在对游戏现有内容进行全面的优化升级的同时,更将增加了众多全新内容。在此次发布会上,最令现场媒体振奋的便是——沙盘世界的到来!
此前的测试中,《战意》对战争的真实还原赢得了玩家们的高度好评,但不少玩家也提出,除了战场,游戏内是否应该有更广阔的天地让玩家去闯荡?其实这一系统研发组早已在设计和开发,在1.5世界沙盘技术测试中,玩家将看到一个或许并不庞大,但绝对充满新奇感的沙盘世界。
在未来,玩家的战斗、互动、探索等活动,都将围绕沙盘地图展开。在沙盘地图上,玩家可以建设、经营自己的营寨,并以此为起点,征战天(抢驻新服)下;而且还有着各种各样的城池、关卡、村庄,并且都能被占领;玩家可加入某个势力,还有可能自创属于自己的势力,进而攻城略地,逐鹿天下!
除了玩家之间的互相征战,沙盘地图还将为玩家带来更多的PVE关卡和隐藏地点,更多的偶然事件将极大增强玩家探索的乐趣和快感!
众多改变,只为成就精品
经过精英体验和燃梦首测后,《战意》团队在玩家间收集到了大量的意见反馈,并将其视为研发工作的重要参考。许多玩家的建议,都将在下测中成为现实!
指挥官系统全面强化。拥有高超战术素养的指挥型玩家将成为战场上的核心之一,敌我双方的战术对抗将更为白热化。
天气系统惊艳升级。游戏里的天气将随机产生变化,烈日、大雾、暴雨、雷电将使游戏画面更为真实、瑰丽,在未来甚至可能对战争产生实质性影响,为对决再增变数。
全新的兵团,更多样的兵团获取方式,更智能的兵团AI,更完整的兵团成长体验将等着玩家前来体验。
武将战斗更富快感。战斗时的打击感变得更加明显,连招也更为顺畅,不同武将的职业定位将更加清晰,武将成长将更有乐趣,此外还将有全新武将登场!
战争大片!玩法全面展现
作为一款顶级战争网游,《战意》给玩家带来了前所未有的战争体验。而此次发布会上,《战意》公布了游戏全新史诗级宣传片,宏大的战争场面震撼了在场所有人,完整的展现了铁血争锋的古代战场。
战前双方列阵,紧张的氛围笼罩整个战场,士兵们握紧手中的武器,用以捍卫自己的生命和荣耀;武将敲响战鼓,正式拉开战争的帷幕,城内狼烟烧起,准备开始厮杀;各种器械已经先行对攻,企图赢得战略优势。
士兵开始行进,沿着既定线路向前奔袭;塔盾竖起,长矛刺出,以抵御骑兵的冲击;弓箭兵从远方抛射,密集的箭矢遮天蔽日;战马嘶吼,武将发出指令,骑兵在火力掩护下开始冲击!城门下,城墙上、巷道里,双方开始短兵相接,谁能赢得最终胜利?智慧和勇敢的对决将决定最终的结局!
此次G-star发布会,《战意》除了吸引海内外媒体的关注外,在场的海外发行商都很感兴趣,跟制作人进行了热切的交流。可以预见,《战意》未来在海外市场也会大展宏图。
再度出征韩国G-star,《战意》在赢得一片赞誉的同时,也为玩家们带来了极具震撼性的消息。明年一月,《战意》1.5世界沙盘技术测试将携海量全新内容到来,将军们,请磨亮你的兵刃,清点你的兵马,准备开战!
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关于《战意》
《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年倾力打造的战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方,纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细的画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。
在游戏的核心战斗模式上,战意首创了ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同时操作武将和兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏般的畅快淋漓,又可以排兵布阵,体验运筹帷幄,排兵布阵,指挥千军万马纵横沙场的策略感。在武将的整体战斗上,力求达到与动作游戏一致的战斗体验。游戏采用无锁定的战斗模式,所有武将均拥有特色明显的普通攻击与技能,融合攻击、防御、硬直、闪避、连击等动作游戏全部元素,使得战斗流畅爽快,极具博弈感。
兵团方面,《战意》打造了一个丰富多样,独具策略感的兵团玩法。目前版本已经开放七大序列共二十多个兵种,每个兵种都各具特色,并有一定的克制关系。每个兵团拥有数个特色阵型和兵团技能,辅以完善的军团指令体系,使得玩家在瞬息万变的战场中,能随时根据战场状况指挥兵团改变策略,体验运筹帷幄的策略感。
19游戏网整理报道
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