据国外媒体的最新报道,《塞尔达传说 荒野之息》将不会随Switch首发上市。
这一消息来自任天堂的内部人员艾米丽·罗杰斯(Emily Rogers),原因是开发团队需要更多的时间来对游戏进行本地化转换,因此赶不上Switch的上市日期。作为一款拥有庞大开放世界和丰富多线任务的游戏,本地化工作相当繁重,内容涉及游戏的所有文本、NPC和任务,这导致工作进度没有按计划顺利进行,需要耗费的时间比任天堂最初预想的要更长。
消息称,最快也要等到今年12月底本地化工作才能结束,然后还需要至少四到六个月的时间进行质量检测。作为任天堂最为庞大和最富野心的游戏之一,所需的测试工作量也相当巨大,任天堂的目的是让游戏尽可能的自由。《塞尔达传说 荒野之息》很可能要等到2017年夏季才会上市,而作为弥补,任天堂将会在首发游戏阵容中推出一款全新的马里奥游戏替代。
此外,艾米丽·罗杰斯还透露,《塞尔达传说 荒野之息》的Switch版将比Wii U版的表现更好,而游戏本身的难度也会比之前E3展提供的试玩演示更难一点,因为当时任天堂故意降低了难度来展示游戏的趣味性。
任天堂预定将于2017年1月12日公布Switch的上市日期、售价和护航游戏阵容。
19游戏网整理报道
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