《战地1》秋季更新公告已经正式发布,很多玩家都想知道秋季补丁的内容。怎么才能提高技术?下面就为大家带来玩家“八百万总受喵”翻译的秋季更新公告内容,一起来看看吧。
内容:
总体变更:
1. 【★】行动模式的变更
【64 人】
· 进攻方兵力值从150升至250
· 在撤退阶段,进攻方杀死每一名未能撤退的防守方玩家所获得的兵力值从2升至3
· 进攻方攻占区域所恢复的兵力值从30升至50
· 稍微减少了占点所需的时间
【40 人】
· 进攻方兵力值从150升至200
· 在撤退阶段,进攻方杀死每一名未能撤退的防守方玩家所获得的兵力值从2升至3
· 稍微减少了占点所需的时间
2. 【★】征服模式的变更
· 苏伊士地图变成了5个点,双方总部各增加一部装甲车
· 苏伊士地图城镇地区的目标点范围缩小(原来的A和C点,原文AB应该有误),使目标点内建筑更少从而让目标点的争夺更为容易
3. 杂项变更
· 【★】现在能在主页或者士兵界面通过图标进入装备自定义界面
· 【★】如果小队长在队员请求命令后还没有进行命令指示,小队长转移给其他队员(提出请求命令的队员位于小队长安排序列的首位,60秒内如果小队长没有给出命令,则该队员成为队长,若新的队长在60秒内没有给出命令且有其他队员请求命令,则队长继续移交给序列后面的队员,如此反复直至小队长能够正常的给出命令。如果小队长给出命令,队列全部重置。)
· 突击模式天气平衡化,同一张地图攻守互换时双方的天气序列与触发时机相同。
· 选择行动模式时默认人数选择变为64人
· 战争信鸽模式里信鸽的被可视距离增加了
· 商店增加了战斗包和服务器租赁选项(内容暂未实装),顾名思义,DLC之前先捞一波
· 多人游戏菜单下可以加入自定义游戏
· 【★】一轮游戏结束后,离开按钮什么时候都能按而不用等读图加载完了
· 快速匹配选项卡中加入了可反复观看的介绍各种模式的教学影片
· 普通战斗包里的传奇近战武器碎片被替换为了团队经验卡(一小时),450和900仍然有碎片
· 匍匐的玩家不会再被队友挤动了
· 修正了【西奈沙漠】双方的摩的数量
· 分辨率动态调节时最低分辨率提升(不会小霸王了)
· 优化了一些使死亡回放出问题的场景
· 精英兵种狗牌的获取修正了
· 修正了多显示器模式下瞄具瞄准的图像问题
· 修正了行动模式下自动再生载具(摩的、小车、小船等)再生的问题,例如帝国边境防守方曾经不知道哪去了的鱼雷艇
· 修正了伪装人偶设置时的衣服爆裂问题
· 修理小锤能对要塞炮台造成伤害了(你可是我辛辛苦苦造出来的)
· 匍匐时不会再触发脚步所致的植物动态特效了
· 修复了在亚眠地图,如果一个玩家紧挨着Mark5残骸从轻坦里下车会穿地板掉出图外的bug
· 【★】侦察兵的信号弹死后失效,飞机的信号弹在驾驶员离开飞机后失效
· 给旗增加了地面碰撞体积(全战地系列最硬的东西没有之一)
· 人物现在不会卡住鸽子的释放了
· PS4和X1平台优化了TAA抗锯齿
· 人物在地形上会以更正确的角度奔跑
· 人物在某些两个障碍物之间匍匐前进时被卡主的几率大大降低
· 击杀自己家的巨兽不会得分了(喵喵喵喵喵?)
· 优化了人物在一局结束前刚好死掉时的战斗评分逻辑(例如分数展示时死掉的情况)
· 当马没人骑且在战斗区域外时会死掉
· 骑马时的瞄准被修正了
· 当你捡起装有已经写好了的信息的鸽子时不再播放写信息的音效
· 调整了佩戴防毒面具时两边的黑条
· 修正了后进来占点的人所获得的占点分数与实际不符的情况
· 修正了重新加入服务器所产生的天气不同步情况
· 修正了攻击巨兽分数缺失的问题
· 修正了铁丝网伤害会取消击中得分的问题
· 修正了征服模式开始时可能产生的双方载具数量不均衡问题
· 游戏本地化内容优化
· 去除了马后面不可见的碰撞体积
· 现在针筒造成的伤害和蓄力时间成正比了
· 游戏临近结束时不可换队了
· 对CPU和DX12参数进行了一些调整
· 【★】爬梯子现在会取消子弹重装
· 修正了马的3P动画(第三人称而已,别想多)
· 修正了当玩家接近梯子顶端时可能被甩飞到空中的问题(欢迎乘坐寒霜航空)
· 【★】操作固定武器的玩家也能被撞死了
· 修正了一些DX12与客户端崩溃的问题
· 修正了在隧道与地下使用火焰喷射器的视觉特效
· 重要的游戏提示会在多人模式下展示三次,然后就不会再出现了
· 修正了和窗口大小、硬件检测与多显示器有关的崩溃问题
· 修正了右键瞄准模式和奔跑模式设置冲突的问题
· 修正了禁止原生鼠标输入后滚轮会旋转视角的问题
· 【★】现在马会被毒气手雷、燃烧手雷和残骸掉落所伤害了
· 修正了死亡使游戏转场不正确的问题
· 野战炮的伤害范围和实际显示一致了
· 稍微降低了切换地图时的读取时间
· 修正了复活时装备错乱的问题,例如在飞机上以坦克驾驶员装备重生
· 修正了在行动模式下玩家加入派对到新地图时开启游戏内菜单会黑屏的问题
· 优化了与模型边缘相关的运行
· 修正了玩家可能在兵种升级过程中跳级的问题
· 现在开局准备时所有的载具都可以被选择(例如小车)
· 修正了破坏建筑物会严重拖缓CPU运行导致掉帧的问题
· 修正了人物进出载具时第三人称动画不正确的问题
· 修正了在行动模式下人物在结束瞬间死亡时结束画面和部署界面重叠的问题
· 修正了打开两次游戏内Origin会失去对载具的控制的问题
· 修正了徽章会使整个人物上色的问题(爹4的粉色迷彩)
· 修正了玩家在团队死斗模式中不能换队的问题
· 修正了西奈沙漠B点桥洞倒塌的残骸会卡住马的问题
· 修正了在水面上受到攻击时会显示水下特效的问题
· 现在派对内少于三人加入服务器时小队不会再被自动上锁(想双飞搞基的需要手动锁一下)
· 修正了接受来自于朋友的加入满人服务器邀请时会显示预约栏位卡在大厅的问题
· 修正了进入UI某些部分时使游戏卡住的问题
· 修正了实际阶级等级与UI显示不符的问题
· 修正了UI中错误高亮的问题
· 修正了不能拆分传奇近战武器碎片的问题
· 修正了载具统计信息不更新的问题
· 修正了重复匹配游戏的问题
· 修正了重新加入游戏后不能打开暂停菜单的问题
· 【PC】修正了不能看见所有小队成员的问题
· 【PC】修正了删除对话分类时会获得多句对话信息的问题
· 【PC】玩家能为手柄禁用瞄准辅助了
· 【PS4】修正了在同一服务器加入同一派对内的玩家时会卡在挂起状态的问题
· 【X1】修正了恶名玩家在接受邀请时被拒绝后游戏卡从Com Center消失的问题
· 【X1】修正了从目录悬浮的X1 Guide加入游戏时导致崩溃的问题
· 【X1】修正了从战役退回到目录时弹出Xbox账户登录会导致陷入无限读取循环的问题
地图:
· 修正了【格拉帕山】和【帝国边缘】的地形可破坏深度
· 对所有地图上漂浮道具进行了一些修正
· 对【格拉帕山】和【帝国边境】的战斗区域进行了调整,玩家现在不能进入背景区域内的物件了
· 对战争信鸽模式下的重生点进行了一些修正
· 调整了【帝国边境】行动模式下飞机的出生点来降低巨兽对其的威胁
· 修正了【苏伊士】的一些水面特效
· 在特定地图上调整了地形来避免出现地形断层
· 修正了所有地图上不正确的碰撞体积(空气墙)
· 修正了【流血宴厅】水池的水面特效
· 减少了【苏伊士】与【流血宴厅】地图上的阳光强度
· 移除了【流血宴厅】的天空纹理接缝
· 修正了某些物体会导致弯曲的问题
· 【★】 【亚眠】地面上的火焰现在会对玩家造成伤害
· 移除了【帝国边境】征服模式G点附近的重机枪
· 修正了【格拉帕山】地图由于客户端服务器不同步导致玩家能够透过地堡双门设计的问题
· 一些小的图像修正
19游戏网整理报道