楼主现在玩这款游戏,两个月了,诸多见解,和大家分享分享,不是斗鸡大神,肝的久了,自然有肝的久的心得,所以一起来看看下面玩家的心得分享吧!希望玩家会喜欢哦!
【原创作者:彩笔王师傅】
首先,大家都知道,这是一款养成类游戏,金钱=时间。但是阴阳师与所有卡牌类游戏不一样,性价比上金钱<时间。如果你氪金到一定比例,才能减小时间的收益,再则是这个游戏最重要的一个环节—脸。
硬生生肝了两个月,雪月华庭,一个六星,据我所知,我算很慢的,来来回回,就是个休闲玩家(上班族),所以在我这里金钱<时间。
当你出入这个游戏,就充满诱惑,各种出售低级SSR号的,非常诱人,楼主的提议是,并不是自己的号,如果想试水,并不反对,但毕竟自己的心血和买号都是个态度,不做分析。
再就是大家关心的式神问题(第一次对卡牌有这个叫法,也是高大上的),楼主有众多基友,有开局酒吞妖刀的,也有手抽茨木天狗的,更多雪女开局的,但是在活动和小氪的作用下,平均每人两个SSR一点不夸张,哪怕初非,中非,到最后你一定都会有的,人只要有梦想就一定会实现的。
阴阳师,脱不了一个肝字。从建号进入这个游戏,就是一个肝的过程,我的建议是,不管如何开局,请努力升级,哪怕只有一个雪女。
前期,41之前都叫前期,哪怕打不赢黑晴明,首无,PDD,就在探索里找成就感。
关于雪女觉醒不觉醒,没有任何需要撕的,在这里不建议喂养任何非达摩式神,哪怕是N卡(升级能,狗粮除外)。
在这个游戏里,每个式神都有自己的作用,每个狗粮都有自己该去的地方。
新手任务做完,可以开始考虑自己的路往那走了。
1. 0氪党,并没有什么不好,好处在于休闲玩家,靠脸走天下。
2 小氪月卡党,现在吃个饭,抽条烟都要打几百的年代,来个礼包给粑粑们发个红包,并不算太贵吧,好处在于拥有大把大把抓住世界的机会,坏处在于拥有大把大把被世界打脸的风险。
3 氪金,当你开始不满足于买礼包了,最直接的勾玉就是你的需求,金币,御魂,时间在这里都可以用氪完成,并不走脸。
不管走那条路,前期的勾玉消耗就是买体力,楼主现在月卡一天两罐体力,剩余勾玉买双倍肝,偶有小负极的情况,来个11抽,基本在每日任务和结界的保障下很难存在勾玉不足的花销。
每日任务一定要做,作为休闲党这就是纯收益,花不到半个小时的时间,就搞定了,在做悬赏的时候顺便一刷,再给大家一个悬赏的小帮助,妖气封印也是可以悬赏的,楼主自己总和过,大家可以看看。
说完勾玉,接下来就是金币消耗。这个游戏金币消耗大的吓人,基本分为三大类:式神升星—御魂强化—觉醒材料合成
首要当然是升星,升星的性价比会直接体现在式神上,楼主五星狗子4000攻,六星满直接7000,并不在一个层面上,升星是最低的保障。
御魂强化,在强化上所有的金币投资,一定会是正收益,哪怕不用了都可以用来喂别的御魂(损失一部分经验),当然投入也多的可怕,在前期六个四星强15的御魂,足够你面对魂八了。
觉醒材料,这个因脸而异,如果脸好当然不在乎,如果你有某个式神非常想觉醒,就来吧,性价比坡低,毕竟楼主初级非酋而已。
在每日任务的支持下,包括周末的觉醒双倍,41级前自己的主力式神觉醒的也差不多了,如果没有请把探索的时间放到刷觉醒上来,像觉醒,升星这样的提升比御魂大太多,毕竟是永久性的。
到了41级,这个游戏也就开始了。对式神也有要求的,不管你是雪女开局,还是任何SSR开局,请保证现在拥有一只针女输出(多段),并不一定要咕咕鸟,像雪女,海坊主,山童带针女走输出不会比咕咕鸟差,针女看的就是一个脸,况且S,A级别的攻击力,在针女面前只是一个零头的提升而已。
41以前,探索为的是阴阳师的等级,这很关键,影响着混车(御魂,石距,妖气)。41之后重心放在觉醒,御魂,刷式神上面,觉醒除了每日任务珍惜下周末的两个小时BUFF哪怕是四层,轻松刷满。顺便一提,觉醒四以后出高级材料,觉醒八以后出双倍的初级材料,御魂三出四星,御魂五出五星,御魂七出六星(很关键!)
当你拥有一只针女式神,你以后的路会越来越顺,脸不一定好,路好走就行。这个时候觉醒>升星>刷御魂。
这个时候,包括针女式神在内,辅助务必练起来。像火机,拉条,椒图,奶,人手一个一定用的上。探索可以把重心放在肝狗粮上,这里推荐困难11,开双倍1900,离困难17的2300相差甚少,而且简单。保证自己的针女式神五星就可以开始入御魂的坑了(不要觉得,不带鸟刷不了御魂,楼主经常见到雪女,海坊主打出不俗鸟的伤害,还有特效)
刷了几把魂十,日常翻车,自从针女小刀,越来越没地位了。
接着再讲,其实楼主的御魂路非常坎坷,因为从来没人教我怎么刷,从来都是,椒图鱼老头四保一刷的,41级才初识拉条3针女的美味,后来一发不可收拾
现在详细解释下,三针女,拉条,座敷的优势和劣势。首先,3五星针女式神,一位四星拉条,一位四星火灵童子(满技能,保证开局满火)当然等级不够伤害来凑,如果输出蛮横,有没有四星只是锦上添花而已。
一速拉条,跳舞保证自方三针女出手,二速保障一个针女位嗖嗖嗖,三速四速阴阳师火机乱入即可,五六位出手嗖嗖嗖。阴阳师御灵满128速度这个是死道理,接着配速,拉条魂八以下只要是强满二号位速度,即可,这里高于阴阳师出手的针女二号位带攻击,御魂黑字带速度,保证128就比阴阳师快(御魂不会显示小数点,但是一定会有,阴阳师是整数)通常由咕咕鸟113初始担当,火机穿插在二速输出以后五速输出以前,保证一轮的火消耗,四五输出位黑字少许速度无限接近126即可(魂十,二图青灯125速,存在即使拉条也被超车的情况)自此完美顺位。
阴阳师方面,神乐,比丘尼就歇菜了。首推两位汉子,晴明优势罩子保障减员,言灵术星,提升输出爆炸,渊博雅,弥补输出不足,甚至增强暴击伤害(楼主渊博雅单挑大蛇两万血)酌情携带,关于针女方面,80%暴击靠边(这是不翻车的稳定表现),攻击3000是下线,无上限
很多带茨木的,没问题,有要求 1. 作为二速出手破势秒掉脆皮溢出少许伤害。2.作为末尾心眼收割,保障无残留
现在说说优势劣势,楼主不才,40级才开始这么刷,48级开始魂八,狗子六星初窥魂十门径。优势明显,就是快,一罐体力,半小时保证周四让你勾玉爆炸,后悔没有屯体力,劣势也明显,野队配速不对翻车,不明白队友伤害翻车,带神乐翻车,魂十最为明显,拉条快不了,输出慢不了,所以魂十野队,作为禁区,日常翻车(包括针女小刀也会作为翻车的理由)
说说硬件,速度配好了,其次是伤害。
魂八对于输出位3000即可,暴击80以上提到过。
对于魂十,请务必六星满,不满都不要拿出去秀,6000伤害对于六星满很容易,拉条之后保障自己针女白字8000上下(无上限),暴击80%也作为下线,速度一定要无线接近126,不然翻了别来喷我
你不想这个打法,没关系,还有。
椒图,兵勇,老头,火机,针女式神,四保一。
一速兵勇,保证效果命中无限接近70%(自带60%×70%=102%)二速椒图连线保兵勇挨打,三速火机送火,四速老头插旗,五速针女式神嗖嗖嗖,无限循环即可。
阴阳师千万不要带神乐,晴明送罩子即可,速度方面除了兵勇150,椒图150上下外,150-125区间内即可。
优势,稳定不翻车,只要还有肝在,御魂一定有。
劣势,没人组队这么用,so单刷6体力,大家也明白的,再就是慢慢慢慢慢。
还有一种传说中的,时间静止留,配合食发鬼的推,做到一推两拉。
一速食发鬼160+无上限,
二速拉条跳舞速度离食发鬼10—20
三速拉条跳舞速度离二号拉条少10左右稳定
四速保证火机送火
五号针女位输出120保底
阴阳师穿插,这样打用神乐,疾风续命在关键时刻救你命(神乐:)
时间静止的优势非常明显,就是稳定速度配好,推拉拉,简直完美。适合开成就,觉醒同理也这么打。
劣势,速度难配,其次还是没人组队(内伤),必须十分专注动作条,防止超车,无线手动流
楼主去悬赏啦,你们都有没有勾玉悬赏呢,一个人直播很无聊的呀
解释一下,楼主对式神没有偏见,什么开局都可以,所以没有过多提及很多获取难度大的式神。
顺应趋势,刷御魂针女式神最快,最好人手一只到两只,御魂组队有用,妖气退治双针女,火机也是爽的飞起。解释一下,所谓针女式神,SSR:大天狗,双面佛,SR:咕咕鸟,雪女(开局送),海坊主(妖气刷),清姬等,R:山童
大家都刷石距了吗,感觉出了石距,体力消耗就变快了,并没有实质提升呢。
小小的提一下,不要觉得石距经验,金币很多,30体力,换算成困难17,经验是15000十把,金币是11000,实际上是等价的。
御魂方面可能比较优秀,都是随机刷的,至今出个3个六星,可见几率还是比较高的。孰轻孰重大家可自行斟酌。
题外话:狗粮的话,就别带了,讲真40%血下沉以后,40的BOSS至少一个五星,肝狗粮有探索,就别贪那一万多经验了。
关于御魂“针女流”刷法,我在排班强调下。首先声明,这只是在伤害够的情况下,不翻车的前提,这里只是说下九层以下(当然三刀三针女也不需要别的了)
第一位出手的,首选拉条位,镰鼬>山兔,速度首推160左右即可,达成很容易,御灵随意。
第二位出手的,优选优秀的针女输出位,这里写配速,伤害暴击之类的上面提到过,御魂二号位带攻击加成没问题,保证黑字加速度,达到128即可,在拉条以下。(破势茨木看这里)
三号,四号出手,顺序不做特别要求,阴阳师这里满御灵128整固定值(很关键),座敷穿插在128之间可高可低不能超过二号位的输出。
五号,六号两个输出不做要求能控制速度尽量接近126就好(心眼茨木看这里)。
大家看懂了这个顺位,可以和基友互相协调,同刷共肝就好了,配速保障的不仅是效率,这样可以极大的减小翻车率,别为翻车苦恼。
提供一下,为什么镰鼬>山兔的说法。
提供两张图,好像兔子的优势在于,两火,可是在大蛇回合,兔子存在扔环的可能,这是劣势,当然两火很诱人,但是现版本兔子跳舞和言灵术星不在叠加,所以优势大大减小。
转头看镰鼬,在大蛇回合,镰鼬的抗性有非常明显的帮助,再者镰鼬拥有25%的攻击加成,很明显,唯一不足在于言灵术星存在时,镰鼬会无线跳舞的BUG,理应被和谐吊。
所以现在的镰鼬优势比兔子更明显(不用晴明,可以带渊博雅呀,弥补伤害很Nice)
说下上车的问题,在我刷小黑的时候,就是在下面这张图里上的车,感觉八成几率上车,刷到了就进得去,大概100体力两个比较稳定,当然不翻车的情况呢。祝大家早日登上小黑嗖嗖嗖的路线。
本来不想说明刷御魂的问题了,有些兄弟提出来了。就说下,为什么针女流的盛行。
首先针女流式神爆炸性的白字输出非常可观,在暴击的前提下,可以拥有白字的真实伤害,假设咕咕鸟3500的攻击,在跳舞BUFF的加持下,和针女自带最多不超过攻击力120%的前提,对于肉大蛇可以打出3500x1.25x1.2的真实伤害,在魂8大蛇的6.2w的血量每次触发5000以上,触发两次完全可以甩某童子输出一条街。
当然并不是只有针女流才能这么玩,破势流在先手的情况下,也可以保持高爆发的输出,像茨木,小黑(门槛低),络新妇这样的式神,一样有用武之地,但是相对针女式神的门槛低太多,3500的攻击80%暴击125左右速度即可,相比之下,破势类式神真的很难养,投入量对于初期而言耗资颇大
御魂基本OK了,接下来,你面临这样一个问题,你有一个五星合格的针女式神,和一些辅助四星小伙伴,人物也接近45+了,望着五星的式神,你瑟瑟发抖,决定肝六星了。
六星是个漫长的过程,可能也是这个游戏的精髓了,在肝的途中,你会发现,你慢慢的变成了所谓的大佬,甚至在没有六星之前等级虚高,哪怕组队别人会说,50多了,怎么伤害这么低之类的,请不要气馁。 人如果有梦想就一定会实现的!
面对六星,你需要有一定的思路,在大环境下,每周白达摩1~3个算是稳定收益,利用起来。这里声明不要听什么,白达摩一定要升到五星的屁话,达摩总会有的,多一只达摩,会让你体力节省一半,剩下的一半,想干嘛都行了。关于R卡要不要喂,答案是要,如果你想用的R卡满技能了果断就用了,前提是你会用,或者说大环境一定要,比如童男,山兔...(有很多不想列举了)
现在说下六星式神的基本需求:
1.自身的五星满式神,这个都随意啦
2.5个四星满式神,首选达摩
3.20个三星满式神,这个随意,狗粮没有达摩来凑,一个达摩升到三星满很容易的
4.60个2星满式神,当然是N卡
5.120个N卡
6.金币约300万左右(血汗钱啊,非酋钱啊,都领出来,为了六星值得的)
我的思路是这样,用于升三星的狗粮卡,暂时不提出(很吓人)。这里只写明大方向。
1.优先满足5个四星满的达摩,期间除了达摩之外需要15张满级两星。
2.除此之外20个三星满的N卡,用于升达摩到五星,当然达摩也可以,这里随意,到这里20张满级两星。
3.用于升四星的60张满级两星狗粮。
4.若干张升三星的狗粮卡(很多很多)
所以一共要练的两星满共计95张,这是大方向。
这是论坛找到的相当详细,如果看不懂可以配合楼主所谓的大方向,一起看,方便理解
解释下,所谓狗粮就是用来升星的一种残忍的叫法。也许式神很喜欢吃,但是现在人很实在不太喜欢吃。所谓肝,意味着为了梦想,努力走向前方,去实现的一个过程吧。
休闲游戏,慢慢玩迟早会有的,但是有很多事情需要规划。
诚信原创手打,小加分享,希望大家少走点歪路,不定时更贴,为一丝丝欧气,为了自己的咸鱼梦。
有了大方向,需要的还有方法,现在肝狗粮的方法众多,御魂流,觉醒流,探索流各种。
我试过源博雅单带御魂,首先层数不高,而且慢,虽说有御魂,但是现在困难探索一样有四星的,所以性价比一般,
再着带觉醒,神乐+鸟带六狗粮,刷材料的,实际上经验并不客观,算下地一只几百经验足矣,开双倍都不够看,而且体力消耗高!一次觉醒狗我带两次探索了。
甚至在地铁见过,打一次结界都换狗粮换来换去的,不觉得麻烦吗
综上所述,探索是你不二的选择。
探索狗粮大法,分两种。
1.前期在你神乐级别不够,御灵没满的时候,这个时候需要自己的针女式神带着飞,当然对狗粮也有要求,探索进图就是3火,全部出手完,再次到输出根本没长火,所以需要火灵来凑火,千万记住那个狗粮带没带火灵,不然一个大意就翻车了。(火灵周六周日出)
2.在45级左右的时候,大量的金币早已被御魂强化吃了,没钱了怎么办,总会有一天,无尽的魂7,8让你的包裹收益满满,这个时候首推升御灵,不要钱啊而且是永久收益,总有一天会升满的。满级御灵外带近50的级别,让神乐带飞,最适合不过了,技能方面金鱼(AOE啊,我猜你们没召唤过)爪子,还有金牌被动(被大砍导致很多时候小事翻车),满足这个条件就开路吧,神乐一拖五,下面说说劣势优势。
第一种,式神带狗粮,快,稳,狠。重点就在快,一只式神带4只(观战也算),打得就是效率。但是当你一把半分钟左右的时候,你的体力也降得飞快,这是劣势,六星的破势茨木进图一去一来10秒钟,你的储备可以支持这样一个小时?两个小时?还是一天?4个狗粮,观战方约有50%约近3个狗粮的经验收益。
第二种,神乐单带一次5个狗粮,经验收益在4个狗粮,这是最大的优势,还有一个可以称为劣势的优势(TM你在讲什么!)接近一分钟一把的探索,在于你可以更有效的利用自己的体力,一罐体力一小时,吃得消吗,我觉得可以接受。
楼主神乐58级满御灵,困难17非常稳定,除了BOSS偶尔小翻车,1分钟不到一把。(基友说神乐比他5星满茨木攻还高)
下面提怎么肝,如果你一天两管体力,对于我这个上班族而言是绰绰有余的,甚至在上班的某天,用不完留在邮箱,这个时候就让他躺在那里吧。(现在邮箱保留15天哟)当你感觉邮箱的体力再不取就要发霉的时候,找一天休息,准备在家安静的宅一天,做做家务看看喜剧的时候,100勾买一个一天的经验加成,拉起你的狗粮,准备上路。(温馨提示:狗粮路上路途多揣,可以把手机扔一边忙自己的,等打完了点一会就可以了,还是以身体为重)
干狗粮的法则:
1.出了BOSS一定要打,这是送钱啊,不说扫地工送的体力,打完探索会出宝箱,产出勾玉,蓝符(是的你没看错)金币,20体力,挑战券等,你会喜欢的东西。见BOSS需要你在探索中打3个以上的小怪即可,很好触发。
2.进图只打经验UP的怪,当然你在探索中已经打了4只经验UP了,这个时候其余两只都杀了,直到见到BOSS为止,BOSS奖励非常丰厚,不在多讲了。
3.关于拥有第二回合的小怪如何应对,以当前情况而定,如果你发现有只经验UP是两回合的,别担心,先把一回合的扫干净,当你打了2只以上时,还没出BOSS就把那只两回合的收拾掉,当然如果进图,只有一只经验UP还在两回合的怪哪儿,别傻了,退出去刷新吧。
关于肝探索几,其实楼主没有准确的答复,但是可以给予帮助。
首先你要明白每张地图的御魂产出,这很重要。
第十章的心眼,第十四章的网切,第十六章的招财猫,会在你需要的时候给予你帮助。偶尔会有四星的让你眼前一亮的。还有一点就是悬赏,一边悬赏一边肝狗粮何乐而不为呢,具体悬赏很多大佬已经给出了汇总,这边也不盗图了(大佬会打我)。
楼主的个人经验:以下基础在于月卡和工会加成下,工会连经验都不开就退了吧
11章地图小,UP怪一眼便知,BOSS脆皮。普通900+困难1200+双倍1900+(两回合怪双独眼小僧)
14章地图大,PDD难打石头会翻车,但是有网切啊这边只打过困男的1400+,双倍2100+(两回合怪最后一只涂壁)
17章地图大,最后一张可以神乐1拖5的地图(什么!你要拖十八章?!)经验1500+双倍2300+
关于肝六星先介绍到这里,还是要保持一个愉快的心情
19游戏网整理报道
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