6.22动态野区植物效果一览
通用机制
植物是不可移动的中立单位,拥有1点生命值。摧毁它们会触发一个效果。
植物刷新60秒内处在非激活的种子形态,60秒后变为可用状态。每一种种子都具有独特的外观。
所有植物的首次刷新地点都是提前决定的。
每一种植物都有自己的出生规则 – 详见下文。
第一波植物在每一场游戏中都是相同的。
19游戏网整理报道
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