LOL6.22符文改动介绍
LOL6.22符文改动介绍,6.22更新内容一览。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
穿甲
穿甲
固定护甲穿透已被替换为穿甲,这个属性会随目标等级而增长。
刺客英雄具有雪球方面的问题。当他们领先时,他们就真的无法阻挡了,但当他们落后,他们则非常被动。从某种程度上说,这是1对1,决斗英雄的天性。但对于物理型刺客来说,固定护甲穿透恶化了这个问题。法师和射手——是刺客天生的猎物——他们在前期并不怎么出防御装,所以他们的护甲厚度很受等级的影响(【中娅沙漏】是主要的例外)。因此,如果刺客英雄开始滚雪球,固定护甲穿透会碾压目标一大部分的护甲,持续滚起雪球。但如果刺客英雄落后,他们的威胁就会被目标先天的属性所缓和。为了给予以攻击力见长的刺客英雄更好的持续性,我们重做了护甲穿透以让它的表现在游戏后期具有更一致的影响力,同时在游戏前期不会太过强势。
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。
10点穿甲相当于4点固定护甲穿透起始+0.33固定护甲穿透/敌人每级,当敌人到达18级时为10点封顶。
精密 (第5层 诡诈天赋)
【已更新】精密 (第5层 诡诈天赋)
与固定护甲穿透数值相同,但现在叫穿甲。
0.6 + (0.06 / level) 固定护甲穿透 每天赋点 >>> 1.7 穿甲 每天赋点
投入5点天赋后,提供3 (+0.3每级)固定护甲穿透>>> 8.5穿甲
固定护甲穿透符文
【已更新】固定护甲穿透符文
这些符文现在提供穿甲,而不再是固定护甲穿透,在12级时与以前持平。
名称: “...固定护甲穿透...” >>> “...穿甲...”
高级印记: 1.28 固定护甲穿透 >>> 1.60 穿甲
高级精华: 2.56 固定护甲穿透 >>> 3.20 穿甲
满页同类符文: 19.2 固定护甲穿透 >>> 24.0 穿甲
混合穿透符文
【已更新】混合穿透符文
只有护甲穿透部分有改动。也是在12级时与以前持平。
名称: “...混合穿透...” >>> “...精密...”
高级印记: 0.9 固定护甲穿透 >>> 1.13 穿甲
高级精华: 1.79 固定护甲穿透 >>> 2.24 穿甲
满页同类符文: 13.47 固定护甲穿透 >>> 16.89 穿甲
19游戏网整理报道