桃花妖在本次的改动中可以说是加强了一些,在暴击的时候治疗效果可以用于其他单位,这就变相地变为了一个小的群体治疗。而御魂的选择也需要适当的调整。
结论:
1、考虑到对回血需求时机的不确定性,应将桃花妖暴击优先堆到100%。
2、若能将6件副属性暴击堆到合计42%,则4树妖2暴击为最佳选择;
3、若副属性暴击只能堆到27%,则2生命+2暴击+2暴击为最佳选择;
4、若副属性暴击只能堆到12%,则2暴击+2暴击+2暴击为佳。
后面带来详细的计算过程
过程:
① 2生命 2暴击 2暴击 (副属性合计17%暴击)
设桃花总血量为x, 90%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、2套暴击套装30%+6件御魂副属性共17%暴击)
加10次血 群加9次,单加1次,
目标共回血2x ,其他队友共回血5个2.7x
合计回血15.5x
② 2生命 2暴击 2暴击 (副属性合计27%暴击)
设桃花总血量为y, 100%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、2套暴击套装30%+6件御魂副属性共27%暴击)
加10次血 群加10次,单加0次,
目标共回血2y ,其他队友共回血5个3y
合计回血17y
③ 2暴击 2暴击 2暴击 (副属性合计12%暴击)
设桃花总血量为z, 100%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、3套暴击套装45%+6件御魂副属性共12%暴击)
加10次血 群加10次
目标共回血2z,其他队友共回血5个3z
合计回血17z
④ 4树妖 2暴击 (副属性合计27%暴击)
设桃花总血量为m, 85%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共27%暴击)
加10次血 群加8.5次,单加10次
目标共回血2×1.2m,其他队友共回血5个2.55×1.2m
合计回血17.7m
⑤ 4树妖 2暴击 (副属性合计17%暴击)
设桃花总血量为m, 75%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共17%暴击)
加10次血,群加7.5次,单加10次
目标共回血2×1.2m,其他队友共回血5个2.25×1.2m
合计回血15.9m
⑥ 4树妖 2暴击 (副属性合计12%暴击)
设桃花总血量为m, 70%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共12%暴击)
加10次血 群回次,单回
目标共回血2×1.2m,其他队友共回血5个2.1×1.2m
合计回血15m
通常x=y=m>z,仅从加血量来看的话:
●当6件御魂副属性暴击一共能堆到27%时(6号5星15级暴击),方案④加血最多
●当6件御魂副属性暴击一共只能堆到17%时(6号5星15级暴击):方案⑤加血最多
●当6件御魂副属性暴击一共只能堆到12%时(6号5星15级暴击):若m=1.133333z,③和⑥方案的2技能回血量相等:若m>1.13333z,方案⑥加血最多;若m<>
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