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无尽战区爵士·梦想演奏家

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-11-11

不知何时突然从天而降的爵士,在我方人堆里吹着小号闲庭信步,而我方英雄只能慢吞吞地跑开、慢吞吞地被击飞、慢吞吞地被F、慢吞吞地倒地、慢吞吞地念台词……在第四次被那个爵士怼死后,我决定了,我要练爵士!我也要像他一样骚起来!然而爵士玩好并不容易……不过在骚气地玩了几十局之后,感觉还是有些心得的,毕竟我身上好歹有一些音乐细菌,可以与爵士产生共鸣!好了闲话少说。

一、技能浅析

ML音符炮弹

从喇叭里射出一枚音符,击中目标造成小幅硬直。

一般用作技能衔接,使目标保持硬直或者浮空,也可用来打断目标技能。只不过这攻击频率,不要想象自己拿冲锋枪了。

Q黑胶风格

最大能量2层/充满1层能量15秒/能量足够3秒冷却/能量不足8秒冷却

掷出黑胶唱片。如果能量足够,唱片会在目标点生成音符并将目标击飞;如果能量不足,唱片只会造成目标硬直。友方吃掉音符会有buff,敌方吃掉音符会有debuff。

爵士的特色技能,让新手玩家头疼不已。主要在于这是个充能系技能,不仅要考虑CD还要考虑能量是否足够,与克拉拉R、夜皇后R等类似。这里要提醒各位的是,减CD装备不会增加这种技能的能量恢复速度,好像也没办法能增加是吗?这里先卖个关子。

音符有3种,具体可以查看游戏内的技能说明,简单点说就是绿色音符与血量有关,黄色音符与防御有关,蓝色音符与减移速有关。如果真能做到不同情形下准确使用恰当的音符,那必定是大神,战场意识和操作在整个游戏都是顶级的。我这个几十局的咸鱼都是有啥用啥,顶多切换到绿色回下血,在这点上还是不要造次了。

E听觉潮流15秒冷却

向前方扇形区域发射音符,会将目标推离自己。

两段伤害,作用于同一目标时,第二段伤害会受到较多衰减,而且能否打出与施放角度和目标距离都有关系。不过爵士手比较长,在练习场初始位置后退几步E也可以打出两段伤害。需要注意的是,攻击范围为一水平面,所以平地打不到台阶上的英雄。

2016.9.18更新:重要信息!发现爵士的E对同一目标可以打出三段甚至四段伤害!但是非常看脸,而且后几段伤害都与第二段伤害一样会受到衰减。我目前还尚未找到一个稳定出三段甚至四段的方法,欢迎各位来共同交流探讨!现在已知的情况是下文我推荐的爵士连招,其中的E有较高几率打出三段伤害。

MR音乐小径20秒冷却

吹吹小号,在身后生成一条音乐小径,让自己和进入的友方增移速,进入的敌方遭到伤害并减移速。

爵士又一特色技能,讲真这与音乐没啥关系吧……不过其特殊性也决定了爵士在战场上的活跃方式。想要突击敌方,却发现对面爵士拖出了一条音乐小径拦在前面,你是突还是不突呢?想要撤退,却发现对面爵士又拖出一条小径拦住后路,你是否还要撤退呢?倒地起身心想我还有机会全身而退,却发现你的周围早就被小径覆盖,你还能够活着离开吗?

R秘术·演奏会90秒冷却/持续8秒

增强附近友方属性,自身周围生成减速区域,减少敌方所有速度,离爵士越近减速效果越明显。

整个游戏最BT的技能之一,让敌方慢吞吞地看着你闲庭信步!但是相对的释放要求也非常高。首先是爵士来一段2秒的solo,时间长且容易被打断,视角还会慢腾腾地绕一圈,在人堆里基本放不出来;然后是减速区域生效,一定要注意时间不长,务必在这有限的时间内给敌方造成威胁并且最好可以全身而退。玩爵士的头几局我就经常在大招上吃亏,不是solo没完就被断,就是开完大跑到敌人面前效果没了GG。所以一定要熟悉战场形势,知道在哪里开大可以快速切入。

F声波强袭5秒冷却

投技,本人无敌,目标巨化霸体。

无敌F

这个大家玩别的英雄也比较熟悉了,台词neta杨宗纬的《洋葱》。除此之外,爵士的F还有一个专属效果,是爵士独有其他人没有的,那就是F可以为Q充能!!原本需要15秒才能充满1层的Q,F一次瞬间填满半层!!这么牛B的F,还不赶快练(连)起来!

SP音爆震荡15秒冷却

脚下释放音符将自己和附近敌方炸开,自己可以跃起很高。

看,那个爵士“想飞上天,和太阳肩并肩”!利用SP可以飞跃一些高墙,还可以炸飞周围的敌方。然而释放的前摇和后摇都挺长,前摇极易打断,后摇给了敌方充足的反应时间,因此有些爵士选择带闪现作为专属。决定要带哪个专属前,请务必权衡好利弊!反正我带SP。

另外倒地起身的时候SP可以确保炸飞周围敌方,即便你飞跃的动作已被打断。前提的话,你得先祈祷敌方给你倒地的机会……

M3调音生效时间90秒

提供2%冷却缩减,并切换下一次Q生成的音符。

切换音符这个功能其实是后来才加入的……爵士刚上线那段时间,M3调音都是乱调的。如果那时就可以准确切换音符的话,兴许自己当时就开始练爵士了。

切换到不同音符时会听到不同的phrase,需要注意的是不要使劲滚轮,当前切换未完成、也就是爵士背上唱片机颜色特效消失之前,如果滚轮的话,还是会停留在当前的音符。如果要快速切换音符的话,可以滚轮后接ML循环。

二、装备选择

一般需要出这些:狂野咆哮(击杀减CD大锤)、虎鲨之牙(主动暴击手套)、封魂寒霜(主动减移速衣服)。

裤子看情况:顺风可以走攻击穿甲分支,选择恶龙猎人(对血多的目标增伤害)或风行腿甲II(远程攻击护甲);逆风可以走韧性分支,选择均衡耗散护板(暴击伤害降低)。

鞋子我一般出迅雷掌托(减CD),也可以出远望者(增加视野)。配饰的话我一般出圣光压制纹章(对怪物伤害增加、减复活时间)。

其实关键就在于封魂寒霜这件衣服。想象一下你开着R拖着小径还开主动技能的情况吧,我就不相信还有敌人能够走得动!这个时候你想怎么骚就怎么骚!!当然,如果你的队友带不走他们的话,还是准备下次再这么干吧。

场外装备的话我大多都选择了成长向的T3装备,鞋子是T1,T4项链这个不用说。其实爵士本源装备挺不错,没有特别没用处的,尤其本源鞋子降低SP出招速度必选啊!虽然我一件也没有……

三、打法连招

爵士的打法就一个字,骚!

在安全的地方开大,然后一个SP跳入敌方后排,吹吹小号用小径分割战场,就是要骚扰敌方阵形!

不过骚不等于浪!骚的意思是敌人老是看见你,一看见你就心烦,还总是打不死你!浪的意思是敌人老是看见你,一看见你就开心,哇又给咱们送钱来啦!还没开始团的时候,你一个人跳进敌方人堆里,即便你开了大,也是跳进了老虎洞,这时就不要埋怨队友支援不及时了!

对了,请确保Q的能量充足,没有能量的Q是不及有能量的Q的!

而且如果你复活的话,Q的能量是默认从0开始计的……

技能连招

爵士如果要连招的话跟近战英雄还是有很大区别的,不过也推荐这个:MR-Q-ML-F-Q-E!别看这么短,里面有许多需要注意的地方,你是否全部知道呢?

1. 和队友配合包抄敌人时,用MR封住敌人退路;或者敌人倒地后,MR绕着敌人将小径变成区域;

2. 连招的两个Q都得是能量充足状态,否则连招不成立!如果第一个Q能量不足,CD会很长来不及接第二个Q;如果第二个Q能量不足,则无法击飞敌人,后面的E会打在敌人的起身盾上!

3. Q-ML-F过程中需要按方向键接近敌人,移速多的话可以让自己不必贴脸、可以在离目标稍远一点的地方起手,可见之前MR加速的重要性;

4. F之后接Q、E要迅速,慢了的话技能就会打在敌人的起身盾上(说实话F-Q-E这连招手感……算了这不是重点);

5. 只需要保证Q的能量至少有1层即可释放该连招。在Q-ML接近过程中让爵士自己吃到Q的音符,吃到自己的音符也是会瞬间填满半层能量的!之后F再填满半层,相当于在这短短的3秒钟内回复了1层能量,这在平常可是要15秒的!整个连招结束后,爵士只耗了1层Q的能量。

19游戏网整理报道

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