《文明6》里面英国还是非常厉害的,今天就为大家带来了文明6英国神级难度打法图文战报,让大家学习下英国神级难度怎么玩,还不会玩英国的朋友可以参考,一起来看吧。
女王漂流记
看什么看,有种过来打我啊
看到有求更新的我就接着玩玩吧。
技术不好,不知道能不能打完这局不tj。原本准备打成就的天神岛屿局,没想到给我发配孤岛了。
开局沿海坐城后拿了航海的尤里卡,然后造了个工人准备探路。
结果马上探到了邻居
26t巨石日常被duang
关我啥事老子出来打鱼的
29t,罗马的问候如期而至
这就看得出罗马没文化了,本大英海产丰盈
普海之上,莫非王水,你图拉真还是图样啊
34t,本女王思考了许久,最终下了一笔大手笔,决定砍伐帝国领土上所有的森林。
也就他妈那么一棵。
滚啊,帝国不需要你这种瓜皮。
造船术没点这货根本不能过海啊。
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我打算严刑逼供一下看看有没有用。
谁说本女王TJ啦,本女王只是钓鱼心切,最近去滨海散散心而已
42T,往上打鱼啊呸,往上探路的工人探到了第二个邻居,一看这眼神就像是被什么掏空了。
48t,拖之前砸锅卖铁建立的皇家图书馆(和对那瓜皮斥候的严刑逼供)的福,帝国马上就可以掌握航海技术了,同时在46t第二首皇家军舰成功入水,同时拿到了造船术的尤里卡,这一下子就少了20t时间,同时开锤移民,待到53t,扬帆起航!
阿拉伯这城看得我好气,有石头有香料,多丛林多丘陵,除了湖泊多点容易养湖军上将外真鸡儿给力
说起来这阿拉伯怎么这么鱼……啊呸,怎么这么多鱼,本女王想当个捕鱼达人都不行,四个200斤不含头啊,眼馋。
出海!
52t,之所以提早了1t是之前充当猴子的工人看到阿拉伯这么多树,忍不住一斧子让自己跟森林同归于尽了。
不过拖这位烈士的福,提早锤完了移民,于是这段空闲里锤了个投石。
话说我还是想知道砍树的木头是怎么运过来的。
总觉得哪里不太对。
56T,遇到了真正的捕鱼达人
65t终于清光了小野,同时点出了箭术,敌在卢迪南!
僵硬。
讲道理那是死人才去的地方,你还是自己去奥丁的表里吧
75t
落城!
这也教会了我们岛图除非迫不得已,尽量不要修沿海城,海军远程前两个晋升一个攻城+7一个攻城+10,偷沿海城极其麻利。
顺便这个城也是ai军营位置修的很蠢,修在了自己城后面。
实际上如果修在前哨的话,市中心炮击+军营射击,一轮就可以带走一队弓兵,那样我就根本下不了这个城了。
本来准备继续打,但是因为罗马城并不沿海,少了海军远程的协助下城速度会减缓很多,而且
这个城的地势只有一条道的入口,弓兵队根本展不开,除非绕到右上玩抢滩登陆战,但这样更费时间,同时现在已经接近80t,ai已经进入中世纪,哪怕是岛图的神级AI,也很可能随时蹦两条罗马军团出来。
一个40力的罗马军团无论是面对棒子还是小弓都是砍瓜切菜,在这种地形基本很难解决掉,时间拖久了更加不利。
所以停战,开始勒索。
本女王每天都在那里直播,狗才摸鱼
接续前回,停战10T以后补锤了三个骑手同时攻下卢迪南时抢到的移民远渡重洋,在阿拉伯的主大陆安身了下来。
刚一坐城就看到了马穆鲁克,阿拉伯领先全球的科研水准果然厉害,一下子变得时间紧迫,形势卜可说卜严骏。
106T,英国的骑手把女王的旗帜插在了罗马城。
不得不说这AI挺让我意外的,100多T了连个罗马兵团都不锤,看来岛图AI被限制的程度比我预计地还要大,早知道我就不停战直接打了。
顺便这一段写点tips好了:
1.中世纪以后如果觉得城墙难打,请配上攻城锤,这东西直到信息时代都有用,虽然坦克带着攻城锤异常魔法。
近战能够全额撞城对于某些地形狭窄的城来说可以极大加快下城速度。
2.这代的AI设计的非常非常奇妙,当一个裸露的工人和一个我的士兵同时处于敌兵的攻击范围时,AI会毫不犹豫地无视工人等单位直接去打我的兵,非常得具有骑士精神。
蛮子也有类似的情况,甚至某些情况下工人送到蛮子眼前了他都不会看一眼,远古柳下惠。
112T,罗马即将坠落。
civ6的AI弱智程度实际上超乎了很多玩家的想象,比如说这里其实是我的失误,没有算好移动力,结果没能接上晋升补血。我结束回合时,军团在城里而战车在靠近石头那格的平原。实际上AI只需要战车和军团往前一推就能全灭我的两个骑手。
——然后他选择军团下海,战车回城镇守。
这是什么样的精神?不求回报,当代白求恩。
好家伙,都还没打完罗马,突然瓜皮传来了捷报,发现了第二座城邦,而且还是哈图沙,本女王最为稀缺的瓶子城邦。
6代现在虽然因为科技树数值很诡异,正常流程无论啥文明都不会缺瓶子,但本女王的孤岛求生就不一样了。
同时四种科研城邦中,除了首尔比较弱智,其余三个科研的宗主国奖励都是很棒的类型,值得一枪。这个哈图沙要是拿稳了,后面战略要轻松非常多。
116T,喝下这杯酒再上路吧,图拉真。
119t,帝国全境。
昔日辉煌的罗马诸城如今满城战火遗留。
新的领主统治下,人民饱受战祸,甚至还发起了叛乱。
那又如何?女王不在乎。
总的来说打下罗马花的时间比我想象中还要多许多。52T出海,结果花了60t才打下邻邦,这个速度应该说很慢了。
邻国罗马,特别是这种地形是比较头疼的情况,军团的高力和廉价导致一旦无法快攻rush,在找不到铁的情况下经常需要被迫用骑手去撞,很伤。这局好在罗马的AI委员长附体,一路送我上青云。
不过无论如何,都比邻国印度要强了。
异常清真。
下一家目标是阿拉伯,目前科研文化领先第一的国家。
有好有坏,好在于这代文明6的神级难度,实际上是没有像五代那样的运营压力的,更别提相比四代的真·天神难度。
因为这代虽然刚玩的时候蛮子和AI的凶残程度很让人吓一跳,但事实上,6代是没有类似五代祖鲁之类那样极大多数会做大并且怼着玩家打的战狂ai的,加上ai的蒋公级统兵术,基本除了远古到古典需要防一波ai突袭,中世纪以后很多情况是一个兵不锤ai都不会看你一眼。
加上这代种田里削弱了基建的产能产出,ai又不会像玩家那样有目的地规划分布,导致科研胜利的速度非常缓慢,完全没有五代那种莫名其妙AI就快升天了的紧张感。
当然你要强行打个三百多回合那当我没说……
但是坏处在于。
看到阿拉伯马穆鲁克了后,陆军基本是洗洗睡了。
虽然已经点出了剑士和铁,但剑士打马穆鲁克防守还行,进攻很送,哪怕后面站着一排弩兵也谈不上什么效率。
好在阿拉伯的城……都沿海。
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