大家好,我是19游戏网小编,俗话说十个里特九个坑,确实里特作为目前版本唯一的一个狙击型英雄(塔塔:啊?)在游戏中是比较独特的存在。一来是攻击范围比较尴尬,兼顾中程和远程但是一点近战能力没有死活基本靠队友,二来除了MR确实缺少有效的输出手段。不过里特在战场中任务也非常重要,担当补枪(抢人头),视野(猥琐流)和打断后排技能(你开大我开狙)的重任。如果能详细的了解里特的技能之后相信各位想玩里特的苦手就能有更好的发挥了。
英雄头像
英雄皮肤
{注明一点 游戏中都以F为100%伤害来介绍但是这里渣渣我用Q这个更为直观的伤害作为基础伤害来衡量}
ML-蜘蛛雷
ML就是俗称的丢手雷。ML的伤害实际上跟Q的伤害是一样的,所以里特ML别看不怎么用但是伤害一点不低,而且对防御塔是没有伤害降低的。
每第四个ML就会出现一颗会跟踪的蜘蛛雷,抓住敌人后会让敌人显示在地图上,然后产生MLx2的伤害。也就是说如果ML扔的好相当于3发Q伤害(而且这发很容易出现爆击就变成4个Q伤害)。在清理小怪和打团的关键时刻非常有用。
最重要的一点,只有ML对塔的伤害是100% 剩下的技能都衰减!
MR-冰冷狙击
MR是里特的核心技能,是主要的击杀来源。一发MR相当于3发Q的伤害,如果出现爆击还会翻倍,而且敌方如果不是在霸体状态下命中会强制倒地。因此除了用MR收割和帮助队友逃生外,经常还可以对准飞起来的塔塔来一发或者是正在后面叫飞机的D13来一发,直接打断对方技能。MR备弹只有三发,因此在平时要养成不乱浪费的习惯。平时留两发做应急,第三发可以没事用一下。
注意衰减!
MR在击中的时候会被向后击飞,因此对攻击脆皮的时候也留出了一次性搞定的机会,可以在击飞的空中连续攻击。击飞的第一发第二发都是比较容易掌握时间,但是第二发飞后着落点会向后靠一些,需要掌握时间。一口气打三发不动第三发肯定是要MISS的。
需要注意的是三连发MR有伤害衰减!第三发MR伤害基本只有1Q的伤害,一套打下去对前排的伤害也只有一半。如果爆击不高或者是对面血很多没有把握千万不要三连发。如果三发没打死还把敌人打飞了就非常的得不偿失。
Q-榴弹抛射
里特的核心输出技能,基本上伤害都是靠Q来打出来才是正常的。不过很多人都反映Q很难命中。游戏中Q确实不像FPS游戏里面一样有个靠谱的机瞄准星,要靠经验来使用。对于打不中的玩家来说也不要着急。这里有个窍门:第一发发射的时候向左偏一点作为着落点预判,而且还能看到着落点,剩下的四发根据敌人所在的位置在进行连续射击。Q的爆炸范围非常感人,跟ML的范围是一样的,但是因为不好观察,如果不多加练习Q基本是打不到人的。没Q的里特基本就等于没有输出的团队后排。
(所以Q才是本体!)
E-阵线守卫
先了解一下E的作用。
1. 掉落时候有1.5Q伤害
2. E范围内的敌人会被攻击并且减速 但仅限于一个敌人 优先级:英雄>杂兵 不会攻击野怪。减速效果70%
3. E在自己身边有一群敌人时候会扫射统统减速,给予逃跑时间(也就是相当于混个助攻,八成是跑不掉的。。。。。)
4. E是有单位体积的,不会被穿越过去,可以用来堵路和挡技能。
E机器人作为搅屎棍一般的存在对双方的开团都有很大的牵制。E的释放范围非常长,相当于两个防御塔还多一点点的距离,作为第一波抢中立区野怪是非常有用的。在1级滑轮强化后E可以直接清空怪区,获得先机。
此外E大多情况下是用来在初期砸对面炮塔让对面后排和猥琐在炮塔的前排起到牵制作用。后期开团用E搅屎也非常好用。
R-末日审判
搅屎棍和拆塔技能。开团差不多了叫R清场用。实际伤害非常感人。每两发才于一个Q的伤害,不过等级越高爆击越高,后期一发接近一Q伤害。攻击有间隔,每次三连发,可以攻击12下。但是因为使用提前进场和收尾打不到人的缘故,有效攻击只有5x3的伤害,而且只能直线攻击,对面老油条的话会冲向攻击方向,这样最多只能中2x3的伤害,不是很好用。更多情况下不是吓唬人就是用来清场拆塔,加上技能释放前摇时间很长而且非常容易被打断,R鸡肋很明显。
R使用的时候注意两件事情
1. 攻击轨道是你释放前面对的朝向,而且只能打直线。
2. 攻击时候玩家会暴露在小地图上(技能强制性暴露),前排不稳基本就是在送。
F-炙热霰弹
这个距离才能F到人 半个狙击枪的长度而已 注意
霰弹不是散弹哦,别以为会抄出个喷子对着对面来一发。实际上就是一把小手枪。F伤害很高,比MR还要高一些,两个Q的伤害,释放过程中玩家无敌,敌人会被打飞。基本上就是个逃命牵制技能。
如果你想玩里特确定你F用的炉火纯青,这是唯一的逃命技能,不是所有人都可以立刻MR击飞反杀。
使用是注意F抓取的范围非常近,不建议作死把F当输出到处掏手枪玩
其次F攻击动作攻击之后在收枪还没塞进裤裆(实际上是后背的收纳舱)已经没有无敌了,加上击飞距离短,要逃命赶紧上100跑鞋逃命。
Space专属-站场侦查
用来干嘛的呢?1.发现敌人2.降低敌人防御力
最重要的是3.混助攻 LZ从学习里特到摸索阶段87场里面靠着专属speac混到了37场助攻,排位赛里特胜率57%也是靠着频繁的space给全队开路,查看BOSS佣兵和降低敌方防御。
活用才是真。当然技术不好的还是带闪现比较好,毕竟保命第一,不会逃命的里特就是个ATM取款机。
所以别以为专属space没用,这玩意可是混助攻神器。注意释放过程中不是霸体,赶紧施放才是对的。
出装
初装之前先分析一下里特
1. 爆击几率比较高,堆爆击很合适
2. 主要输出手段是MR和Q 两个都是瞬间击发 没有防御性技能
3. 里特后排输出,缺乏逃生手段,开团只能保住前排,否则兵败如山倒自己逃不了。
简而言之 爆击 绝对输出
第一件装备
拖鞋
必须先手出拖鞋,开局用E安全抢中路中央野怪的唯一保证。不要开局嗑100跑鞋,对面要是惠美这100绝对亏。
鞋子—远望者
杀人放火必备良器
1. 里特需要视野,要不然狙击手要你何用
2. 里特需要逃命与追杀
3.主力输出的Q和MR几乎没有冷却缩减
武器—审判艳阳
输出不解释。开团之前嗑150攻击药,点审判艳阳 不管是拆塔还是MR三练都是绝对性伤害
其实最主要的原因还是目前版本恒古艳阳实在是太坑了。190的伤害就算是20%非必杀加成也赶不上审判的300攻击加成,而且还是短时间内爆发输出。
如果能改成250点伤害或者是玩家装备为爆击流推荐这个,因为里特爆击几率非常高。
手套—黄泉使者
看起来是不是很滑稽?武器是限制爆击但是手套却要绝对爆击。这也是没办法的事情,如果没有激活审判艳阳的清空下里特的爆击几率高的出奇,无心杀人也不是不可能。当然,如果对面肉比较多还是推荐能源渗透2.
衣服—复仇邪眼
绝对伤害才是最重要的。如果逆风局推荐战神之佑。总之,里特如果没有爆发性伤害就是个废柴。
裤子—风行绑腿2
主要还是没有对口的装备 风行是保命不得不出的 超能路线不适合远程 风行2各项数据比恶龙要好,而且里特一般不会开团先手
戒指—圣光贪婪
常年站阳台 没空打小怪 再不拿加成 后期穷狗带
而且爆发流的里特如果一套打不死对面 也没有机会再打第二轮 如果是肉敌人干脆打不动
关于里特的基础性讲解就到这里了 除了MR需要进阶练习以外剩下的技能都很容易掌握 希望大家能学会里特的使用 有机会渣渣我讲解一下熊猫的用法 大家下次再见
19游戏网整理报道
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