等待期间打打野蛮人赚金钱和经验,(俄国和挪威打了起来),没太多种类奢侈品支持的情况下,只好生了一些娱乐区,浴场+点快乐(个人认为浴场虽然能+1满意度+2住房看似很好,但会大大推迟生产工业区商业区那些,和工厂/动物园能够多城优惠相比,优先度并不高,住房能种田解决,所以我只会在缺住房而且又缺快乐的城市建,不需的的城市我会选择优先建其他区域)。这时发现钱又不够了只好再补点商业区,等快乐起来去挑起战争就能拿赔款(发战争财,残酷的是,现实中也是如此)
终于拿下印度首都,有战象守备太难攻了,拿赔款+一小城后再次休战,待战象过时了再来好了,战败两场的印度没戏唱了,先放生吧。
把目光投向东欧早期被我抢了2个移民的斯基泰(意大利右边)和整天骂我没海军的挪威(东欧方向),看看他的海军能不能挡下我的弓兵军团
斯基泰一开始被抢了2个移民,到现在还只有一城,捧捧倒是有不少,速度拿下她,不拿白不拿。
优先开商人共和国,只为更多的政策
期间无意拿到了宗教,不过没差多少,反正一切也能用军力解决
顺路问挪威拿点零钱花
俄国你想做啥?没关系,不用急,很快会轮到你了(我国兵多,他兵来了也只敢看看,看了几百年,不敢宣战)
再来找甘地拿零钱(打得甘地只剩位于现实西班牙位置的一个城)
中国在打西欧的友好城邦,正好给我借口,抢了2个城回来
美国和刚果不知在那里(估计在美洲那边),科技和文化发展得很是发达,兵力倒是不怎样,好像是要登录火星的节奏(科研我比较高,但已研发不够他们多)
于是决定速度把挪威解决掉,留著在附近不能安心远征
19游戏网整理报道
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