《文明6》游戏里的日本这个国家也是蛮强力的,大家都说日本比较适合科技胜利,那么日本怎么文化胜利呢?本次给大家带来了《文明6》日本神级盘古文化胜利攻略,一起来看看学习下吧。
>>>>《文明6》英国神级难度文化胜利开局玩法攻略
全16圣遗物集齐,胜利时1260箱。如果继续玩,4回合后箱子可以破1500。
另外本战报为了速胜,不可避免地使用了以下黑科技:
1、车爆
2、拆兵
3、砍树
以上黑科技在现版本基本处于bug和技巧的边缘地带。如果无法容忍这些黑科技,还请绕道而行。
先大体说一下思路吧。本作的文化胜利一般都比其他胜利方式慢,主要是因为加箱子的方法非常多但每样加的都很少,需要大量的伟人,奇观和文物,以及后期的科技和政策支持。而且箱子爆上去之后,还要等很久才能追上文化AI积攒的国内旅游人数。如果要速胜的话,势必要采取一些特殊方法,在中盘就获得大量的箱子,然后在AI的文化起来之前就获得胜利。
前中期获得箱子最快的方法是什么?是的,就是圣遗物箱子。每个圣遗物8箱子,加上圣物箱信条变成24箱。全游戏一共有16件圣遗物,所以集齐之后就是384箱。出到电脑科技之后翻倍,一般箱子就直接破800了。这个状态达成的越早,之后的胜利越容易。
所以本局的思路是依靠宗教和科技达成文化胜利。前期扩张+发展宗教,中期冲科技,后期刷遗物+搞文化。在这方面日本的神风和明治维新两项特性都是很有帮助的。如果不用日本的话,俄罗斯也是非常适合这种打法的文明。
这个首都虽然有点平,但是树比较多,而且有石头,可以抢巨石阵。科技先走采(kan)矿(shu),政策走技艺。
6T时棒子踩到了圣遗物。好的开始是成功的一半。
9T,首发了两个城邦。这张图比较神的一点是周围的城邦都很适合文化胜利,而且AI不怎么打城邦。
24T,中间很多T都没有存档。总之发生了以下几件事:
1、 猴子在首都右方发现瓶子岛,提升了占星。
2、 科技到占星后首都开始造巨石阵。之前锤的工人砍了两棵树,卖掉。用卖掉的钱加上之前攒的钱又买了个工人,继续砍树。
3、 左边女王的移民裸奔,抢了宣战
4、 又发现了一些 城邦,都是文化科技和宗教型的
5、 科技到占星之后开始走弓箭
6、 用圣遗物的信仰值发了神系,选的是锤兵+25%
28T,巨石阵完工。
创教 从此日本人开始信仰幻♂想♂乡♂
信条选圣物箱和神圣采购。刷遗物后期要爆很多使徒,神圣采购还是可以省不少鸽子的。
同时可以看到女王为了报抢移民之仇已经兵临城下了。首都和分城赶紧锤弓箭手防守。
政体使用造兵+50%以及全城市锤子+1
34T,帝国初期政体研究完毕。换上造移民+50%政策。
四个弓箭手已经可以守住女王的进攻了。首都开始爆移民,分城锤圣地。这个圣地不是必须的,主要是为了完成城邦任务。
之后政策开始走军事传统(造马和车+100%政策),科技走轮子为了出车。
48T。这段时间没有什么大事。首都一直锤移民,其他城市一直锤战车。政策用锤车+100%和锤移民+50%。另外可以看到又探出了好多城邦。初期探图还是很重要的,因为发展的时候也可以尝试完成城邦的任务。初期靠城邦的支持,虽然没有内政建筑,科技和文化并不会落下。
造出来的移民尽量往AI边境上拍,不然如果AI先拍了就难受了。
55T,政策到政治哲学。换上寡头政体,用图中的政策组合。
此时已经有四座城了,兵力也达到一定程度,开始准备反攻斯基泰。我们的目标是下面那座城。从中间进攻显然是不明智的,所以部队开始绕路到城市南边。
把清理丛林和沼泽的小科技点完之后,科技可以直接点到工业化了。
59T,部队已部署完毕,准备进攻。
另外可以看到所有的AI已经都遇见了。
政策先走神学,出寺庙。速出第一个使徒还是比较重要的,否则好的信条可能就被AI抢了。
62T,经过弓手两轮齐射,城墙已破。下一T准备下城。
通过完成城邦的任务和自己的使者,成为了两个城邦的宗主国。
63T下城,和谈。斯基泰的首都地形太好,难以继续进攻。获得了AI的各种赔款,还赠送了我一个1人口的小城。
左边这个城就是送的一人口城。因为和其他城分割开所以没法防守。由于之后担心被其他AI打下来一直没有在上面花太多的资源发展,但这座城后期还是起了挺大作用的。
咦,看我发现了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一个目标就是你了!
69T,大军逼近德国边境。其实德国的军力和我差不多,但他这个城防御起来太难了。
政策直奔封建主义,出工人+2。
71T,向德国宣战,同时被德国的附庸城邦宣战,触发防御战术提升。
大概1T之前烧使徒拿到了第三个信条,选礼拜堂宗教建筑。毕竟这游戏产能才是王道。
75T,和德国的战斗还在激烈进行。德国和我的军力差不多,但这座城地形比较差,而且满地都是大血瓶,没血了就拆个农场回血,再不行就自己解散掉卖钱。后边离前线太远的兵也就直接解散了。解散的钱优先买纪念碑,再多的话就买移民。
82T,中间很多T都没存档。总之慢慢磨死了德国的部队然后下了这座城,和德国和谈。
抢到了德国手中的圣遗物,一本满足
最后一个信条选择教皇权威,信教城邦的奖励+50%。这个信条在这张图里是很强的,因为周围有用的城邦非常多。
其实如果继续打的话,是可以下德国首都的,之所以选择停战,是考虑到以下几点:
1. 首都地形容易防守,强打下来会比较慢。
2. 工人+2政策马上好了,之后要开始转入种田,再打架会拖种田的节奏。
3. 后期刷遗物是需要让使徒送死的。德国这局创了天主教,如果把德国打的太惨以至于宗教起不来,之后送使徒会比较麻烦。
从83T的工人+2政策好,算是一个分水岭。之后就要开始全力和平种田了。这时候我有11座城,还有两个飘着的移民,所以是13城进入和平种田。然而现在国内的内政发展还几乎为0,我们如何在40T内建立一个旅游业绩1000+以上的文化大国呢。
首先我承认后半局砍树溢出锤用的有点丧病……具体操作方法可以看我之前那个斯基泰116T飞天的帖子。不过这局的锤子倍率远不如斯基泰那局,这局目测大概在3到4倍之间(原因依旧不明)。
砍树这个东西的确比较破坏游戏性,但现在这个版本是很难绕开的,毕竟你一棵树不砍花几十T慢慢锤城区也是蛋疼。所以这里既然用了,就干脆用的彻底一些。具体游戏的话每个人有每个人的玩法,我这里只是尝试在充分利用各种黑科技的情况下如何快速实现文化胜利。
87T,装上工人+2的政策后,通过卖马卖车赚钱,每个城买出一个工人。用工人砍树的锤子来造圣地和学院。虽然是文化胜利,但文化建筑中期对种田的帮助太小了, 况且日本的UB也是主要依赖于科技,所以文化建筑的优先级是很低的。
政策的话点到归正会。注意政策到王权神授之后那个马车+100%锤子的政策就过期了,所以要用工人砍树的话一定要趁早。所有工人专心砍树,不搞任何地块改良。除了树林以外,丛林有时候要更优先砍,可以让新建的城迅速达到4人口出下一个城区。
90T,第一波学院区建成,科技突破100。开始买传教士把自己的城都洗一下,为了买宗教建筑。另外买一些传教士去洗附近的城邦,因为有信教城邦+50%产出的信条。
92T,第二波学院也建成了,科技达到140,并开始普及大学。中间的那座城旁边树太多,顺手秒了个空中花园。虽然这作空中花园很废,但好歹锤子少,还能提供箱子,有利于文化胜利。
94T,继续普及科研建筑,科技达到179。工人用到最后一次就卖掉,然后买或者锤新的。钱主要都用来买工人,每城附近至少一个工人。
下边的两座城没什么事干,开始锤摩珂菩提寺和圣索菲亚。当然肯定不是这么慢慢锤20T的。
97T,用老方法造好了菩提寺和圣索菲亚,送了两个使徒。送使者成了耶路撒冷的宗主国。虽然康提更好,但是挪威的使者太多。这时候的回合信仰也很可观了。
另外科技以接近工业化,政策已快到王权神授。到君主制之后锤子会减一个倍率,所以冈山(正下方的城)周围的四个工人已各就各位,准备开始最后的狂欢。三个站到树上,一个站到石头上,下一T准备一发溢出1000+锤,等圣米歇尔山出来之后直接秒。
石头的产出其实很捉急,如果没有岩石圈神系的话,建议还是挖掉换锤子。
对比82T,可以看到全国工人乱舞,地块基本没有什么改良设施,但树和丛林几乎已经被我砍光了。如果这局有罗斯福的话一定没法做朋友了。
99T,马车产能+100%的政策淘汰了,换上驻军+1脸的政策。第一时间秒圣米歇尔山。一些城开始补工业区并造UB。工业区的位置就一个标准:尽量覆盖到更多的城。相邻产出都是浮云。
105T,不知为何中间都没留档。相比于99T全国的地块简直是翻天覆地的变化。之前失业的伐木工人纷纷发挥余热,6T之内把国家由一个不毛之地建设成欣欣向荣的现代国家。另外由于钱比较多,一些关键的地块(比如可以拼三个农场的地块)就直接买了。
更丧病的一点是由于冈山之前的溢出锤太多,又顺手秒了个奇琴伊察,虽然附近除了奇观屁股底下以外一块雨林都没有。刚果如果知道奇琴伊察被我这么造了估计要哭晕在厕所。
政体切换成神权政体,这个鸽子买东西打折还是很给力的。
还是105T。殉教山出了之后,开始干最重要的一件事:卖使徒刷遗物。这其实是件挺麻烦的事,因为AI这时候宗教还没起来,想送死都难,而且必须被使徒打死或传教士反死,被军事部队踩死是不出遗物的。
一波使徒在德国的圣地旁等着
一波使徒去左下找阿拉伯搞基
一波使徒去左上和法国搞事
然而我打完这局后发现其实不用这么麻烦,可以用自己信另外宗教的城买出别的宗教的传使徒来自己A自己。这样虽然有点烧鸽子但是箱子起步更早,也许可以更快胜利。但无论如何不会再重打了。
106T,看见了阿拉伯的使徒,好开心啊,我的使徒已经等不及要为大东方教殉道了(其实是去了幻♂想♂乡♂)
108T,余钱太多,于是打算再开两个分矿。毕竟怎么着可以多两个城区。
没事干的城就锤马,首都因为要造鲁尔所以锤猴子。
下边的德国圣地终于出了使徒,赶紧让两个使徒上去送死。
科技到300瓶之后就可以不用管了,对于文化胜利已足够。
成功的刷到了三个遗物,开心。貌似殉教山还有个主题奖励。
注意送使徒时如果周围自己的城比较多的话,记得先买几个传教士,因为使徒死时附近的城会掉宗教力量,被洗掉的话还能用传教士马上洗回来。这时候神圣采购配合神权政体的作用就很明显了,不然鸽子消耗量太大。
政策的话直接点到自然历史。考古基本是除了圣遗物以外第二强的箱子源。启蒙对于科技胜利很重要但本局科技已经够了所以可以忽略。
首都已经积累了足够的溢出锤可以秒鲁尔区。其他城市开始陆续补工业区和文化区。基本原则是靠中间的城补工业区,靠边的城补文化区。关于文化区的第二个建筑,我一般是留三个城造美术馆以防没格子,其他城全造考古博物馆。
114T电脑科技已到位,箱子变成464。之后科技先补个天文导航可以造大灯塔和巨像,然后走无线电出广播台,最后补一下印刷术,之后基本就没用了。
115T,这个德国使徒居然和兵站在一起,想送死都送不了,蓝瘦。
好在这时候法国和阿拉伯的宗教已经起来了。我把中间从斯基泰那里割过来的城传了教,之后可以非常方便的从这里出使徒来刷遗物了。
116T,顺手造了个布达拉宫。其实外交槽没啥大用,因为这代外交政策普遍都有点弱。
118T,敌人的使徒开始大杀特杀,刷到了很多遗物。下边的仙台顺手又造了个奇观,好像是某某博物馆。
120T,我的遗物格子已经刷满了,之后就要开始维持宗教不要随便送使徒了。德国的使徒力量莫名的高,还是躲着走。其实宣战直接踩了也可以,但不知是否会对旅游收益有影响。
这时候已收集了15件圣遗物,然后发现我的格子不够了。为了全16遗物准备再造一个寺庙。
政策直奔艺术品和文物加100%箱子,其实最后胜利时也没冲到这个政策。
这里要着重提醒下,文化胜利除了要提升自己的箱子外,还要注意和AI关系的各种影响。这个影响的效果要远远大于最后那几个伟人带来的箱子差别。
由以上两图可见,影响旅游值的几大要素是:
1、 不同宗教:宗教箱子-50%
2、 启蒙政策:宗教箱子-50%(可以被之后的耶稣像抵消)
3、 不同政体:箱子-15%到21%不等
4、 开边:箱子+25%
5、 贸易路线:箱子+25%
所以最后要注意和AI连商路,开边。被AI谴责的话是无法开边的,所以外交太差也不太好。
另外可以看到宗教箱子本身容易受各种debuff影响,毕竟来的比其他箱子容易太多,也算合理。我这局好在是除了刚果以外其他AI都没有启蒙市政。对于不同宗教,我这局把最近的斯基泰洗了。德国由于使徒力有点高,到最后1T快胜利时才洗掉。法国和阿拉伯太远,没法洗。
其余的其实就很随意了。基本就是随便锤着玩,可以看到我又搞了个紫禁城和莫斯科大剧院。如果这里要认真打的话应该去拿溢出锤来锤文化伟人点,但即使扣得很细基本也就最多提升1T,所以我就随意了。
125T,寺庙造好,刷到了最后一个圣遗物,16圣遗物至此集齐,可以召唤神龙了。
最后展览一下收藏的艺术品吧。
圣遗物的话,第一页有7个,第二页有6个,第三页有2个,最后一页有1个,正好16个集齐。集齐之后再刷也不会出新的了。
虽然最后奇观,文物和著作也不少,但主要还是靠圣遗物来贡献箱子。完结。
这局根本上还是靠圣遗物的箱子结合科技实现的速胜。如果要提升的话,应该在每个AI附近都铺一座城,这样等殉教山出来之后可以第一时间让使徒守在AI的圣地附近等死。先造好使徒站好位置,因为殉教山出来之后之前招出来的使徒也会获得殉教晋升。另外最后阶段可以利用这些AI边境上的城与每个AI都连商路加快胜利进程。这么一想可提升的空间还是很大的。当然我自己肯定不打了,希望本帖能起到抛砖引玉的作用。
最后关于这个砍树和卖兵的问题。这两个东西肯定是不合理的,用多了也会影响游戏性。然而如果完全不用的话,也会打得很难受。这主要是现版本战狂机制和过高的锤子需求决定的。我这里既然用了,就把它用的彻底一点,尝试一下在利用这些黑科技下的文化速胜。游戏每个人都有自己的玩法,是自己玩而不是给别人玩,所以自己玩起来开心就好。
19游戏网整理报道