有幸在暴雪嘉年华玩到了死灵法师的试玩
死灵法师是远程智力英雄,使用灵魂精华作为资源施放技能。200上限,不会自动回复
试玩版很简陋,无法修改技能和装备,所有6个技能也只有基础效果,没有符文可以查看。
更多信息请期待PTR测试时我们的更多消息。
1.尸体爆炸:选择目标地点,使20码内所有尸体爆炸,造成150%武器伤害的物理伤害。( 并未测试是否每个尸体爆炸一次,单次施法是否为所有尸体爆炸)
2.腐朽:10精华。退化诅咒目标区域内所有敌人,使其移动速度降低70%,造成的伤害降低20%。(减速很明显,可见视频)
3.鲜血冲锋:分裂自己的肉体并在50码内的地点重现,4秒冷却。可以穿越绝大多数障碍。(同法师闪现,但更好,鼠标指哪飞哪,根本不用转面向)
4.命令骷髅:50精华。主动使用:命令骷髅攻击目标,造成的伤害提高100%,持续5秒。被动效果:每秒召唤一具骷髅,骷髅可以造成50%武器伤害的物理伤害。(最多带10只,目测挺肉的)
左键:鲜血吸取:吸取目标的鲜血,每次造成伤害回复15精华,并造成300%武器伤害的物理伤害。引导技能时每秒回复2%的最大生命值。(除了不能AoE,我根本不觉得它是个基础产能技能,太强了)
右键:骨矛:20精华。召唤骨矛射出,对路径上的所有敌人造成450%武器伤害的物理伤害。(常规AoE技能,常规指向性穿透箭类技能)
强力的风筝职业,拉一群风筝,骨矛A掉,尸爆清怪,闪现逃脱,移动、生存、AoE、减伤俱佳,可能是试玩的原因,但我觉得这简直就是爸爸职业。
具备了超越法师/DH的机动,强如蛮子的AoE,比肩巫医的小弟和回血,放到魔兽世界的概念里大概就是冰法的控制+火法的AoE+暗牧的生存。真他妈没缺点……
BUT,这只是非常非常早期的版本,莫慌
19游戏网整理报道