近日,拳头设计师在论坛上表示冰杖短期内不会有改动方案。虽然在最近很长的一段时间里它的出场率都居高不下,但是由于这是一件今年很多英雄都会选择的装备,弄不好的后果会非常严重。所以各位召唤师大可放心出冰杖,短期内根本不会有改动。
高达100的法术强度,以及400点生命值。法强装备中能够超越冰杖的也就只要帽子了,而400点生命值比1000块钱的大腰带还要高20点生命值。但是从基本属性上来说也是性价比极高,更不要说更加重要的被动效果了,减速效果在很多时候都能起到至关重要的作用。团战的开启以及追杀逃命,它都是非常重要的存在。
减速效果根据四个不同的法术类型的区别: 单体和群体技能都会造成40%减速效果 ,单体技能会持续1.5秒,群体则是持续1秒。如何区分单体和群体技能呢?拿维克托来举例,Q技能是单体技能,E技能就算是群体技能,而W技能由于没有伤害,所以并不会附带冰杖的减速效果。
持续伤害或者多段命中 :比如说维克托大招、乌鸦的E、稻草人的W等等,这些都是属于持续伤害或者是多段命中,虽然也有单体和群体之分,但是优先考虑持续伤害和多段命中,否则冰杖就太逆天了。
召唤出的仆从 :能够召唤出仆从的英雄并不是太多,例如安妮的熊、玛尔扎哈的虫子、婕拉的花等等,这些与持续伤害一样只能造成20%的减速效果,持续时间也是一秒。
最适合出冰杖的英雄盘点 1:火男 ,火男技能爆发高,但是缺乏控制,只有一个不太稳定的单点控。所以冰杖成了火男的核心装备,配合大面具的百分比伤害,一套秒人根本不在话下。有了冰杖和大面具的火男才能在团战中打出超高的伤害,同时由于自身没有位移,提供血量加成的冰杖和大面具也能让火男生存能力变强。
2:乌鸦 ,乌鸦的QER技能算持续性伤害,虽然减速效果只有20%没有单体技能那么高,但是加上本身就具有的控制技能,更加突出了R的作用,打不动伤害又高还跑不掉,并且E技能的持续伤害和增伤BUFF让伤害更加爆表,最强法坦名不虚传。
3: 卡牌 ,一个法强不够的卡牌开大落地可能被秒,但是如果你有冰杖,R下来后W晕住,A1-2下,然后稍微预判Q,用Q的减速进一步黏住敌人,之后W的CD又好了,一套打不死你两套三套总能打死你吧!又这样有控制又肉的卡牌换谁都很头疼吧!
4:兰博 ,兰博作为一个近战AP,留人能力也仅限于两把鱼叉和不太稳定的大招,但是有了冰杖之后就会有很大改观,烤火长达好几秒的减速,在接上鱼叉的减速,各种恶心伤害还高的不行。
5 :发条 ,发条本身E技能提供护盾还有双抗,使得生命值在发条身上比普遍中单利用率高,也就是有效生命值非常高,但作为中单英雄,不太可能出个狂徒,那么技能提供减速效果还能堆血的冰杖就是发条最好的选择,频繁的Q技能会使得发条变成一个减速大魔王。
6:吸血鬼 ,吸血鬼的控制能力就更加尴尬了,用保命技能W去留人,放完W基本上就是等死。Q技能可以作为先手技能,先给个40%的减速效果,之后大招E技能有啥扔啥,对面完全是插翅难飞。
7:瑞兹 ,可能很多人对于瑞兹出冰杖不太理解,现在Q技能超短CD的疯狂减速,W的单体硬控,E技能的群体减速,我们姑且把瑞兹当做没有大招的英雄,光是这三个技能就能让敌人闻风丧胆了,试问谁能跑得出控制如此之多的瑞兹大魔王手心。
在这里就列举这几个英雄吧,还有很多AP英雄甚至不是AP英雄都可以出冰杖,比如说稻草人,阿木木,金属,泰坦,寡妇,蚂蚱,蛇女、大头,炸弹人,火女,辛德拉等等,说一千道一万就是为了说明冰杖的强势之处,在水银鞋如此之贵的情况下,冰杖的发挥空间就更加广阔了。
19游戏网整理报道