对此,设计师Meddler则是表示,“我们目前的计划是在6.23或者6.24版本中加强慎,具体哪个版本取决于我们季前赛还剩下多少工作,我们也会寻找加强其他两个英雄的方案。阿兹尔和卡莉斯塔虽然需要很多工作,但我们不会等到那时才开始动手,最近也会着手一些小改动。”
有玩家追问,盖伦的改动是否也会到来。Meddler表示,盖伦的加强和以上英雄加强是同时进行的工作。
也有玩家认为阿兹尔和卡莉斯塔宁可保留目前的状态,直到找到完整重做方案,这两个英雄设计很有趣,只是出了一点小问题。Meddler认为卡莉斯塔的机制让她非常强,一旦数值加强了就很容易压制其他的ADC英雄,所以他们需要评估卡莉斯塔的表现才作出加强方案。
作为目前胜率最差但之前是赛场上最强的阿兹尔和卡莉斯塔,有玩家认为这两个英雄的机制太完美了,相比最近的一些新英雄有一堆优点和缺点但并不成功,卡莉斯塔和阿兹尔胜率低只是因为数值问题和机制无关。Meddler指出了这两个英雄的特性,“阿兹尔和卡莉斯塔代表着一个时期,后来我们觉得那时我们将太多独特性和技能组塞到这些英雄身上,导致他们出现了游戏健康问题。有些英雄的技能组相当酷,但却非常难平衡。我的看法是,减少他们不必要的能力,加强主要能力,并且弱点也更加清晰。”
19游戏网整理报道
上一篇:新蜀门青螺山魔宫副本攻略
相关文章
猜你喜欢