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光明大陆职业转职分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-11-05

  在光明大陆中职业是可以转职的,那么转职后要如何发展呢。下面就给大家详细介绍下关于不同职业转职后的发展了,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧。

  角色职业:铁三角体系世界公认,那么转职就是契机,这里有个想法:转职分可逆和不可逆两种方式:

  1.可逆,就好比wow的天赋系统,玩家可自行切换角色成为一个新的职业,并拥有该职业特定的技能和属性,收集对应天赋的装备,好处有灵活队伍各职业成员的配置,切换及时方便,不用换号(不过进副本,战场及竞技场后不可切换天赋这一规定还是要的!)就是到时有可能包包装备要塞满哈!

  2.不可逆,一次转职定终身,好好奋斗无怨言,好处我能想到的是方便研发团队的各方面数据统计和优化处理,至于我们玩家来说,就是9个职业9个号了!不过依现在的以升级等级和解锁技能来区分一个转职职业太令人失望了,毫无意义的转职,技能都差不多,定性也差不多,强化的技能也不一定有鸟用!

  我的设想:以下内容2种转职都可套用,主要还是职业的定位定性,参考wow模板:

  战士转职:1防战(肉盾,吸引仇恨)2武器战(近战物理输出,可打断狂暴等)3圣骑(辅助,适当的奶防输出兼备,2坦,混合职业);

  秘法师转职:1牧师(奶,单加群加,技能对己加血,对敌伤害,这么设计主要还是为pvp考虑,因为技能位少!)2法师(远程法术输出,主群攻)3术士(远程法术输出,主单攻,辅助控制打断等)

  游侠转职:1猎人(远程物理输出,可召唤宠物作战)2盗贼(近战物理输出,可打断干扰等)3德鲁伊(可变身,辅助适当的奶防输出兼备,2坦,混合职业)或者3萨满(远程近战输出可跟随技能性质灵活切换,适当赋予奶技能,混合职业,讲究跑位的职业哈!)。战士的3和游侠的3其实又可转职出另外3个职业(萨满是2职业),虽说没天生的专一优势,但是靠后期装备属性叠加和自己的操作来凸显混合职业的定性也是一条发展途径嘛!(熊德,奶德,猫德;防骑,奶骑,惩戒骑能理解吧)。

  总之职业转职一定要定位定性鲜明,技能多样化,选择多样化,在某一等级彻底解锁职业的转职定性,不要几级一解锁技能,几级强化技能,这样只会造就一个四不像的职业。这次测试看角色选择界面有了个盾牌图标,看来是骑士了,不过转职是否能有个盗贼还是拭目以待吧!职业的平衡问题也是个永远需要优化的机制。

  以上就是小编给大家介绍的关于职业转职后的发展了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。

19游戏网整理报道

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