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群龙默示录龙血斗士职业攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-11-04

群龙默示录中拥有四大职业,其中龙血斗士是深受玩家们喜爱的一种职业。群龙默示录龙血斗士怎么加点?群龙默示录龙血斗士好不好玩?下面就让小编来为大家详细的介绍一下群龙默示录龙血斗士。

职业特性

龙血斗士的特点如下

1、游戏中防御最高且可以穿著所有类型防装的职业

就这点来说让龙血斗士在游戏中非常的吃香。游戏中装备可以拥有的额外能力加成都是相同的,只是相对于重甲其他装备防御增加较低,并不会出现布甲不会增加力量这种事情发生。也就是说你可以任意选择所有类型的防御,并且穿在身上,这意味著你比其他职业更好蒐集你的装备。

2、物理&近距离输出

近距离其实跟其他远程不会差异很大,因为很多怪物都会衝锋,基本上大部分的职业几乎都是贴著打法师范围..等,所以我并不认为有什麽很大的差别

3、可以选择拿盾牌(副手装备)

盾牌在游戏中是一个防御增加非常可观的装备,缺点就是你必须放弃双手武器

可以选择的武器如下

双手斧头

单手斧头

双手槌子

单手槌子

单手剑

双手剑

盾牌

双手武器,拥有较高的伤害,拥有较大的范围。双手武器挥动的距离是比单手武器还要远的,因为打群怪的时候比较好打到后面的怪物。

当然他的缺点也很明显,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的错觉,拿著盾牌被打感觉僵直比较小。

另外天赋对于双手武器有额外增伤..增加幅度很高,对于前期没有好天赋的情况下,双手武器大师大概是最值得投资的天赋!

拿取双手武器的时候,对于技能的伤害提高幅度比较高。

为什麽我这麽说呢?因为技能的施展速度是不吃武器速度的,这意味著你拿著双手武器还有单手武器的速度相同,但是双手武器伤害比较高。

单手武器

攻击速度比双手武器增加0.1点,虽然看起来很少,不过实际上打怪物是有差别的。首先我们要知道这个游戏攻击的时候会让敌方短时间僵直(敌方施展技能的霸体是很难打断的)因为打速快的时候你能先挥到怪物那麽怪物会僵直,如果你打不出来你可能会被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就组合技能来说,有非常高的伤害,因为组合技能的输出是被攻击速度所增幅的。

这意味了要提升组合技能不仅仅只能提升伤害,增加打速也是可行的方案,当然最好是伤害与速度同时具备更佳,然而综合了诸多优点的单手武器的缺点就是范围比较小。你可能砍不到后面的怪物,整体伤害变低。一般来说可能打出来的每下数字会输双手武器数百,天赋在35等以前几乎不是和单手使用几乎没有增幅效益

单手与双手比较

伤害:双手>单手

攻速:单手>=双手

范围:双手>单手

防御:单手>双手

成本:单手>双手

硬直:双手>单手

龙血斗士角色加点

因为主要是物理输出,所以就全力量了。

专注增加的能力是百分比的,所以后期专注增加的伤害会比力量还要高。

不点体的原因,体质增幅的仅仅只有血量而已,血再怎麽多你回的血量也只是那样,所以我就把它全部拿来增加伤害了。(其实是为了升级快一些)补得起来的话 你本来就不会死了

你可以很明显地看到力量跟其他能力值的差距

龙血斗士天赋加点

基础天赋:

武器大师就不用说了,天赋主要是以全攻击为主,所以力专加成点满,魅力是出于对龙的喜爱,如果没有特别练龙或者是不需要魅力加成的可以改成生命、体或爆威,特殊需求可以点出坝体,所有页面基础天赋皆相同所以以后不再叙述

武器天赋:

[盾击]

主要输出手段之一,个人觉得非常实用的技能,击倒并恢复骑战能量,造成伤害也很可观,如果不是因为点数限制一定点满,重点是用盾牌砸起来感觉真的很开心

[英勇盾]

因为触发的反击特效(满84%机率)与龙神天赋[复仇衝击]的需要,所以必须点满

[反手斩]

主要输出手段之一,点满可以连砍3下,但是必须很快砍完3次不然将会马上进入CD,这也是此技能唯一不友善的地方。在反击特效下可以回行动

[突刺]

主要输出手段之一,特色是中距离攻击,目前版本打完整套突刺伤害仍略显不足

[衝刺斩]

实用天赋[防御专精]的前置技能,不过由于其衝锋的必要特性,就算不是前置还是会投资1点

[防御专精]

点满减伤11.8%,实用性能不必多说

[回旋盾击]

为了触发反击所点的技能,所以只投资1点,绝对不是因为没有盾击砸起来的感觉所以讨厌它。另外,此技能目前有BUG,帐面值显示没有问题,但实测自然伤害会异常的低。(现版本已修正)

龙神天赋:

[巴萨卡]

增加元素伤害

[炙焰战锁]

指定目标区域,用来拉怪,不过主要还是为了以防特殊状况所以投资1点,因为真的很少用到

[复仇装甲]

增加专注的,专注可以提高物伤、物防和物穿,必满

[复仇怒火]

两边都可以,建议点有击倒的。实际上几乎没在放,因为放一次要消耗全部的复仇印记,还要叠很麻烦,除非想速战速决的时候才有机会用到

[复仇衝击]

主要输出手段之一,点获得1个复仇印记的,点满恢复580点龙魂,并恢复英勇盾最大吸收值的生命,而且会爆击。如果是点获得3个复仇印记恢复量减半,实在是不划算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的话,就算不放补血龙魂,打BOSS生命几乎不会低于80%,绝对实用的技能

为什麽不选择:

[重焰撃]

1、基础伤害很低

2、就算蓄力还是很低

3、就算点满还是很低

4、特效很普通连耍帅都做不到

没有魔物猎人大剑的蓄力强度,点这个不如投资其他的更实在

[魔法抵抗]

点满只有10%太少,投资效益太低,至少要20%才有吸引人的价值

[坚实装甲]

理由同上

[盾挡]

目前斗士输出跟其他同等龙晶和装备比起来还是不能看,尤其是单手斗士,所以只要会减少输出的技能,一律不点,尤其叠满还会减到50%,虽然增加了150%仇恨,可是还是不可能拉住仇恨。除非把减伤拔掉,并再增加仇恨值倍率(别忘了盾挡期间不能施展技能,就算有战斗壁垒CD也20秒,限制太多,而且一直盾挡也会造成施展技能不顺的情况),不然是完全没有点的价值

[反击]

因上述技能连带没有价值

[战斗壁垒]

理由同上

[散斧]

PVP专用技能,非常实用(虽然咱没点= ="),PVE则是伤害完全不足

[复仇威压]

1秒延迟变数太多,伤害以综合判定来说略显不足,而且会消耗全部复仇层数。假设有消耗层数上限,并大幅增加每层伤害,会成为不错的选择

此配置优点:

1、血量稳定

2、伤害稳定

3、物防超高

4、龙魂充足

5、拥有自我恢复能力

缺点:

1、无法吸仇恨

2、没有保命及逃跑技能

3、无辅助功能

4、爆发伤害不足

同场加映:单手斗士[突刺]和[螺旋打击]的抉择

[突刺]和[螺旋打击]都可以当作单手斗士的输出主力技能,[突刺]的优点是段数多、具有中距离攻击;[螺旋打击]的优点为伤害较高、具有减少击中目标输出伤害的Debuff、施展容易、施展总时间较短,这也是为什麽上面天赋介绍[突刺]会标明伤害仍略显不足的主要原因。那为什麽[螺旋打击]优点是[突刺]的两倍(4:2)还是可以选择[突刺]呢?因为现版本斗士根本不可能稳稳的拉住仇恨,BOSS会追著其他职业乱跑,这时候就展现出攻击距离的重要性,而且攻击距离长又会增加出手的机会,依照上述,[突刺]仍还算是堪用的技能。总结以上,此页天赋配法,可以依照个人需求,把[突刺]替换成[螺旋打击]

龙血斗士技能解说

技能伤害就自己看图了,我只说明下特性。

格挡+格挡攻击

按住格挡的期间敌方攻击无效。右键可以反击,击飞的效果非常远,这是一个不错的技能。如果对方是挥刀很慢又很痛的BOSS挺适合使用,一般升级大家都要快速扫怪,因此不常用这个技能。

蛮力衝撞

这个技能会把敌人小击退,天赋有增加这个技能的,在第一排第二个。爆击增加没感觉因为还是爆不出来,点选伤害增加倒是挺多的。可是一直衝撞感觉很慢,而且不是那麽的顺手就放弃了。法伤的话..输出根本悲剧,除非你想玩法师..

追星

虽然是组合技能,不过因为很习惯的使用憾月所以就没有使用他了。

憾月

这个技能是最痛的技能也是主要输出技能,组合技没有CD以及行动力的限制非常好用。

右键特殊攻击

施放的时间略长,而且伤害低,我大概只有不小心点到才会施展他。

右键蓄力同上但是我连点错的机会都没有了

挑斩1+2+3

这个组合技能综合起来伤害算不错的,他最大的优点就是使用这个技能的时候人物的霸体状态算高的,而且他可以多段数的击退/击飞怪物,被围殴的时候解围不错。另外她还有一个很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方时,你可以用挑斩把怪物打下来(就是说你跟怪物对撞 比较高的机会 他会被撞飞 当然不要跟巨大的BOSS撞 撞不赢他的)另外35天赋的增幅没什麽感觉

狂血乱舞1-2-3

1阶段的时候也有高霸体的特性,这个技能对于被围殴的时候是很好用的,转一下把怪物打僵直可以趁机补血也能把怪物打飞。伤害+组合技能的增幅输出颇高,35等天赋有增幅该技能。

这是个非常华丽的技能名约曜日十二斩

根据本人对他的猜测他应该可以斩12下,范围不大伤害非常低,很容易把怪物击退,施放的时候要注意。

衝锋

不错的技能,快速贴近怪物就靠它了。

雷跃斩

这个技能十分容易MISS,另外他的组合技能我从来没有成功过,不过这个技能可以击飞怪物。

剑气

我封他为垃圾技能,垃圾原因..我天赋点了两发剑气..其实伤害加起来跟单发一样还很容易MISS。这个技能伤害不高,天赋破防也没有明显效果。

霸体

你没看错,龙血的霸体可以解除负状态并把怪物给弹飞,被CC的时候或者被围殴这是个好技能。

施放顺序

一般来说最基本且无脑的话,就按住左键砍三下右键就开始无脑憾月了

进阶

憾月>>日耀十二(很容易击退怪物)>>衝锋>>憾月>>血舞>>憾月>>挑斩LOOP

怪物被打到卡点

憾月>>挑斩LOOP

被围殴就

憾月>>血舞OR日耀(要补上衝锋)(围殴指你被怪物卡在中间出不去)

19游戏网整理报道

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