主要毒系式神比较
五、主要毒系式神比较
1.大招简介
①鬼使白:
直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)
毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)
②清姬:
直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)
毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)
③判官:
直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)
中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58
(判官的大招二段伤害,能否享受技能升级的1.2额外伤害加成?玩过判官的能否说一下?谢谢!)
连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。
④跳跳弟弟:
直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)
毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)
对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。
2.6星40级时属性比较
毒性式神 | 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击率 |
鬼使白 | 3055 | 10254 | 424 | 116 | 8 |
清姬 | 2390 | 11936 | 469 | 105 | 5 |
判官 | 3028 | 10482 | 419 | 118 | 5 |
跳跳弟弟 | 3046 | 10793 | 404 | 104 | 8 |
大天狗 | 3136 | 10026 | 419 | 110 | 10 |
3.伤害系数
不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:
①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.163 //aoe系数全游戏第一。个人认为若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。
②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572 //策划你确定这个没问题?
③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148
④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176 //这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧
4.毒的触发时机
绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。
PS:就是毒吃神乐反击,没法玩直接
19游戏网整理报道