我的世界懒人刷雪机制作教程及原理解析。那下面分享的则是我的世界玩家弄的一个懒人装置哦~那到底怎么做一个懒人牌的刷雪机装置呢?有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!
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刚刚研究粗了一个简单的刷雪装置。
虽然效率可能没那么高,但是胜在于全自动。(好吧需要你手动打开开关)
以下详细介绍~
如图,以上。
噗噗,怎么可能。
现在正式开始。
你学要以上材料
这个是收集装置。
放置漏斗的时候要对着希望输出的方向摆放。
遇到箱子,就对着箱子按住shit右击就可以。
如图摆放好。
四个漏斗的**都要对着箱子那个方向哦。
[为了看清构造,全部使用玻璃]
把上面围好,以免雪人逃走。
雪块部分自有用处。
可以吧下面也堵住。
这样不会有漏网之雪了。
放置雪人以后。
在第二层摆陷阱门(玻璃块上无法放置)
[其实后来发现没有他也可以]
这样雪人无法完全站在一个方块上。
只能站在两个方块的中间部分
[其实后来又发现雪人太瘦,能站在一个方块上]
该死的
接下来摆一下红石。
左右要相反,所以右边有红石灯,左边没有。
因为红石灯亮和暗的转换有1tick的延迟。
所以左边部分给他弄一个1tick的中继器。
保证两边活塞工作是同时进行的。
[不然就要压死雪人了]
然后就是懒汉利器:循环脉冲。
做个比较简单,容易理解的一个吧。
记得中继器要2tick,1tick的话循环几次就会灭了。
[现在的状态是工作状态,你需要一个持续的红石信号对准红石火把所在方块来停止循环]
用拉杆控制电路。
然后把工作区跟循环脉冲部分连起来。
[现在是关闭状态,拉杆是开着的状态]
这是我说为什么不需要陷阱门的原因了。。。
两个雪人站上去会被彼此推的只能站满两个方块~
[禽叟!放开另一只禽叟!!]
好了,现在开始实验。
看看我们的懒汉刷雪机的效率如何。
[两只雪人在搅♂基ing,无法直视。。。]
计时正好1分钟。
总共刷了25组又4个雪球。
也就是404个雪球,101个雪块。
一分钟能有1组半多一点的雪球,还勉强够用了啦。
想长期挂着刷雪机的同学
可以利用漏斗传送物品的性质,多设几个收集箱子。
不知道这种程度的循环电路会不会影响服务器?
应该不会吧?
PS:在此非常感谢minecraft贴吧玩家muskrjwq的分享。
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19游戏网整理报道