下面要给大家分享的就是部落冲突中的九本闪震狂狗球流打法思路讲解了,这个流派就是在狗球流的基础上加上狂暴和闪电,想要知道这个流派是如何进行部落战的就跟随小编过来看看吧。
基本上就是暴力狗球的配兵了,带上两个狂暴,顺便还能多个毒。玩了几次觉得还不错,之后就经常练,然后发现狗球真是太强大了。
打部落战的时候先引援杀援再下狗球。如果你有女王,两个气球引援杀掉。如果你没有女王,气球引援之后,再加上毒药和十个人口左右,也可以把援兵清掉。
现在地面流强势,连弩大多对地(不知道高级战营是不是也如此),玩狗球就可以无视掉这个九本最强力的建筑,占了不少优势。当然即便连弩对空也是可以打,不过部落战肯定挑最稳的去打不是?
讲一讲基本思路吧,闪掉一个防空有哪些好处?其实就相当于断边,剩下三个防空,狗的路线就固定下来了。五只狗只要打三个防空,可以抗很久。另外,如果你是六级闪电,往往能顺便带走旁边一两个建筑。狂暴怎么用?一般来说第一个狂暴就是直接丢在女王和狗的头上,让小狗咬死女王,第二个就自己视情况而定。一般来说,狗球路线的前两个防空中间夹着女王是最优的阵型。即便没有在第一个防空处打死女王,也可以在第二个防空再给个狂暴,这个时候女王基本是必死无疑。
还有一种女王跟四个防空偏置的阵,也是可以的。这个时候就必须把女王留到最后去杀,如果部队剩的不多,会有一定的风险。所以部落战碰到这种阵一般不用狗球,友谊战我是打过很多次女王偏置的,三星率也挺高,因为打三个防空之后,狗一般都会有剩余,就不是那么怕女王。
这个打法也不是万能的,有的阵防空炸掉一个之后,引兵还是很难,我会选择pass,不是说有援兵直接上就不行,部落战嘛,讲究的还是稳,提前引援杀援,狗球的成功率少说也能提升一两成吧。
以上就是小编给大家分享的九本狂暴狗球流了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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